Od doby, kdy Apple v roce 2007 dobyl mobilní začátek s iPhonem, se zdá, že se každý snaží najít další hranici. Chvíli to vypadalo, jako by to byla virtuální realita, ale stále zůstává výklenkem technologického světa. Problém? Skvělá VR náhlavní souprava stojí téměř 1 000 $ a vyžaduje počítač, který stojí přibližně stejně. Také žádné běžné pokusy o VR nepřinesly nezapomenutelný zážitek. To vše bez zmínky o tom, že musíte nosit velkou náhlavní soupravu, což se většině lidí nelíbí. Ale v červnu Apple změnil hru na své podpisové World Wide Developer’s Conference 2017 (WWDC 2017) oznámením nové platformy pro rozšířenou realitu.
Obsah
- Související články
- Apple neměl oči na míči?
-
Co dává AR tak velký potenciál? Proč nyní pro novou platformu rozšířené reality společnosti Apple?
- Související příspěvky:
Související články
- Augmented Reality, na mysli Apple od roku 2010?
- Je Apple na cestě k VR a AR?
- 3D Depth Sensing přichází do Apple s iPhone 8
- Už žádné Touch ID pro iPhony. Přichází 3D rozpoznávání obličeje
Apple neměl oči na míči?
Generálního ředitele Applu Tima Cooka jsme slyšeli naznačovat možnosti rozšířené reality již několik let, ale většina analytiků měla pocit, že má oči z koule pryč. VR je další velká věc, nebo alespoň takový byl názor. Během posledních šesti měsíců Cook vyjádřil, jak důležitou technologii považuje za důležitou, a to i ve srovnání s chytrým telefonem. Mentalita za takovým odvážným prohlášením je, že AR umožňuje lidem zůstat přítomni v reálném světě a zároveň zlepšovat své zkušenosti s ostatními. Pamatujete si Pokémon Go?
Po zhlédnutí letošní keynote WWDC se zdá, že se Cook celou dobu soustředil na správné místo. Pokud jste to přehlédli, Apple představil ARKit, platformu, která umožňuje vývojářům iOS integrovat rozšířenou realitu do svých aplikací, aniž by museli vynakládat velké úsilí nebo odborné znalosti, které by k tomu potřebovali sami.
Co dává AR tak velký potenciál? Proč nyní pro novou platformu rozšířené reality společnosti Apple?
Apple má za sebou historii přebírání stávajících technologií a jejich vylepšování téměř k dokonalosti. Schopnost společnosti to udělat vydláždila cestu k jejímu mainstreamovému úspěchu a Apple je připraven udělat totéž s AR.
Během keynote WWDC, řekl Cook ARKit se prakticky přes noc stane největší AR platformou na světě. Vzhledem k tomu, že ARkit je kompatibilní s iPhone 6s a všemi novějšími zařízeními iOS, není těžké tomu uvěřit. A poté, co jste viděli některá ukázka a čas AR přijatý na WWDC, můžete si být jisti, že AR není experimentální projekt pro Apple. Zdá se, že společnost věnuje AR pozornost, kterou potřebuje, aby se stala něčím velkým.
Moje váhání s AR byla praktičnost. Těžko jsem přemýšlel o způsobech, jak změnit hru, jak používat AR. Ale možná jsem uvažoval špatně. Aplikace ve vývoji s názvem ARuler nedávno způsobila rozruch, když byla představena její beta verze. Je to „jednoduchá“ měřicí páska a přiměla mě změnit své myšlení o AR. Spíše než hledání aplikace měnící jednu hru, mnoho malých věcí, které AR vylepší, spočívá v jejich hodnotě, jako je to, že mi zabrání ztrácet 15 minut hledáním měřicí pásky.
Jako každá mladá technologie bude chvíli trvat, než uvidíme, zda má významný dopad. Ale Apple sbírá společnosti zaměřené na AR a zdá se, že je schopen udělat to, co udělal tolikrát předtím. Spíše než zpochybňovat, zda bude AR dalším komerčním úspěchem Applu, se zdá být otázkou kdy.