Pokud existuje jedna vlastnost Samsung Galaxy Edge, která rozděluje loajalitu mezi fanoušky Apple, je to rozhodně skvělý vzhled okrajových obrazovek na zařízeních Samsung. Pomocí funkce dvojitého skla na okraji v podstatě můžete
- Zobrazení informací bez zapnutí obrazovky.
- Rozlište až pět kontaktů zobrazením přiřazených barev.
- Komunikujte s oblíbenými kontakty rychle
Jako fanoušek Apple, ať už se vám to líbí nebo ne, připravte se na něco, co bude o něco dramatičtější, pokud Apple tento nápad dodrží. Myslet jinak přece musí za něco stát!
V patentu vydaném tento měsíc 9,354,786Apple se pokouší zmírnit některé problémy s přesností spojené s dotykovými obrazovkami Plan vanilla. Podle patentu Apple by budoucí iPhone mohl mít schopnost reagovat i na klepání po stranách telefonu.
Pokud například uživatel klepne na pravou stranu iPhonu, může telefon reagovat na pohyb aktuálně vybraného objektu doleva. Naopak, pokud uživatel klepne na levou stranu zařízení, může zařízení reagovat na aktuálně vybraný objekt doprava. Docela v pohodě!
Stejná technologie může také pomoci při vytváření interakcí klepnutím na horní nebo spodní část zařízení.
Vzhledem k tomu, že iPhone není vybaven myší s přesností, všichni jsme se setkali s problémy, když se snažíme vybrat blok textu pro kopírování/vkládání atd. To by tuto přesnost usnadnilo.
Řekněme, že jste Vybrali jste blok textu, který má hranici výběru nejvíce vlevo a hranici výběru nejvíce vpravo, pak iphone může nejprve reagovat na vaše doteky jedné z těchto hranic tím, že tuto hranici (buď úplně vlevo nebo vpravo) učiní „aktivní“ hranice.
Poté může reagovat na vaše klepnutí na boční stranu vašeho iPhone posunutím aktuálně aktivní hranice o jeden textový znak od klepnutého straně, což způsobí zahrnutí jednoho více nebo jednoho méně (v závislosti na aktivní hranici a směru) textového znaku do vybraného text.
Myšlenka je taková, že pomocí této techniky může uživatel iPhonu snadněji upřesnit rozsah vybraných položek tak, aby obsahovaly o něco více nebo o něco méně položek a představuje skvělou metodu interakce s uživatelem, která by se mohla potenciálně aplikovat na jiné aplikace, jako je např hry.
Sudz (SK) je posedlý technologií od brzkého příchodu A/UX na Apple a je zodpovědný za redakční směřování AppleToolBoxu. Sídlí v Los Angeles, CA.
Sudz se specializuje na pokrytí všech věcí macOS a v průběhu let zkontroloval desítky vývojů OS X a macOS.
V minulém životě Sudz pomáhal společnostem ze seznamu Fortune 100 s jejich technologickými a obchodními aspiracemi na transformaci.