Proč APU nemohou skutečně nahradit GPU nižší třídy

Nahradit low-end GPU je jako vyměnit levná auta za skútry a říkat, že je to vlastně lepší

Nedávno jsem psal o tom, jak zánik rozpočtu GPU představovalo velký problém pro hraní počítačových her, konkrétně to, že bylo nutné utratit dalších 100 až 200 USD za nákup nejlevnější GPU by byla vážnou překážkou pro mnoho hráčů, kteří prostě nemají tolik jako ostatní. Bez novějších levných modelů, které by nahradily ty starší, by tito hráči nevyhnutelně zůstali pozadu a jejich možnosti by byly nedostatečné pro nejnovější a dokonce i nedávné PC hry. Pokud by tito hráči byli vytlačeni z PC a přešli na konzole, mohlo by to dokonce poškodit celý ekosystém počítačových her.

Překvapivě častým protipólem k mému článku, který jsem nečekal, byla myšlenka, že CPU s rychlým integr grafiky (jmenovitě APU Ryzen od AMD) by dokázaly zaplnit prázdnotu po kartách nižší třídy jak ve výkonu, tak ve hodnota. Je zřejmé, že s touto myšlenkou úplně nesouhlasím, ai když se říká, že další generace grafik AMD a Intel bude rychlejší než to, co máme dnes, jsem si velmi jistý, že levní hráči jsou na tom mnohem hůře s integrovanou grafikou než s diskrétními GPU.

APU mají strašnou hodnotu pro grafický výkon

Pokud jde o hodnotu, grafické karty nižší třídy nebývají úžasné (GPU může být nakonec jen tak levné), ale APU jsou ještě horší. Může to znít divně, protože jste pravděpodobně slyšeli, že APU jsou skutečně skvělé, když přijde na babku, a to je tak trochu pravda. Většina APU Ryzen byla uvedena na trh za cenu 250 $ nebo pod ní, přičemž nejdražší je 8jádrový 5700G s cenou nad 300 $. Tyto čipy jsou dodávány s dobrými jádry CPU a relativně rychlá integrovaná grafika, tak v čem je problém? Problémem je polovina CPU, ne polovina GPU.

Pokaždé, když si koupíte APU, nekupujete jen integrovanou grafiku, ale také CPU. Je samozřejmé, že CPU část APU zvyšuje cenu, zejména proto, že většina místo v APU zabírají jádra CPU, řadiče paměti a další věci, které CPU potřeby. APU však také bývají větší než grafické čipy nižší třídy, což znamená, že jejich výroba je dražší a zároveň mají mnohem méně křemíku vyhrazeného pro grafické výkony. Většina peněz, které utratíte za APU, je za CPU, ne za GPU.

APU jsou skvělým nákupem pro lidi s omezeným rozpočtem přesně jednou. Celá myšlenka je taková, že začnete s APU a poté získáte skutečnou grafickou kartu, když si ji můžete dovolit. Ale pokud jsou APU jedinou věcí, kterou si mohou levní hráči dovolit koupit, pak si musí v podstatě koupit oba nové GPU a CPU pokaždé, když chtějí upgradovat, což jsou jen vyhozené peníze. Nikdy bychom tento systém nepřijali pro dražší PC nebo dokonce stolní počítače střední třídy, takže jistě nemůže být přijatelnou alternativou ani pro levné sestavy PC.

Tradiční integrovaná grafika je mnohem pomalejší než i ty nejpomalejší low-end karty

Zdroj: XFX

Dostal jsem argument, že APU jsou cenově dostupné, takže mohou nahradit grafické karty nižší třídy. Jistě, při zkoumání to opravdu nedává smysl, ale základní myšlenka není úplně špatná, protože APU jsou dobrým prvním krokem k výrobě levných počítačů. Ale opravdu jsem byl zmátlo mě, když jsem četl komentáře, že nejenže jsou APU cenově dostupné, ale že se dokonce chystají nahradit low-end GPU i v surovém výkonu, nebo že už dokonce mít. Tohle prostě není k debatě: integrovaná grafika nikdy nepřekoná diskrétní grafiku.

Dnes je nejrychlejším integrovaným GPU AMD Radeon 780M založený na RDNA3, který je přítomen v nejrychlejších 5nm APU Ryzen 7040 včetně Z1, který pohání ROG Ally. Mezitím nejnovější nejnižší karta AMD je RX 6400 za 150 USD, která má stejný počet jader GPU, ale používá starší architekturu RDNA2 a 6nm uzel. Přesto v 3DMark Time Spy je RX 6400 asi o 40 % rychlejší. Mějte na paměti, že 780M je to, co získáte s APU Ryzen 7040 nejvyšší třídy, a pokud někdy přijdou na stolní počítače, představoval bych si, že špičkový model bude stát nejméně 300 $.

780M používá lepší výrobní proces, lepší architektura, a dokonce zesiluje při mnohem vyšším taktu, tak jak mohl tak tvrdě ztrácet? Jde o velikost: k výrobě vysoce výkonného procesoru potřebujete spoustu místa. Jedna z věcí, na kterou 780M prostě nemá místo, je cache. 6400 má 16MB L3 cache, když 780M nemá ani L3 cache, jen 2MB L2. Jak jsme se za poslední tři roky dozvěděli, mezipaměť je skvělá pro zvýšení výkonu herních GPU.

Pokud se však podíváte na technický list, můžete být nedůvěřiví při představě, že není dostatek místa. Koneckonců, plné APU Ryzen 7040 je velké 178 mm2, zatímco RX 6400 má pouhých 107 mm2. No, vrací se k tomu, co jsem zmínil dříve: APU také přicházejí s jádry CPU. Konečným problémem APU je, že jsou to CPU s integrovanou grafikou, nikoli GPU s integrovanými jádry CPU. Grafika je otřesena tím, že nemá moc mezipaměti, musí používat pomalou paměť DDR místo GDDR a má velmi omezenou velikost. Grafický výkon prostě není hlavní prioritou.

Nezmění se to ani pro další generaci integrovaných grafik, protože ty se nedostanou mnohem větší (pokud vůbec) ani nepoužívejte vyhrazenou paměť ani nemít nějakou magii, která ty dva nějak neguje problémy. Neuvidíme ani druh velkých APU, které přicházejí v Xbox nebo Playstation, protože ty by vyžadovaly masivní zásuvky které u běžných základních desek prostě nedávají smysl a zase by prohrály s diskrétní grafikou se srovnatelnou brejle. Neexistuje žádné rychlé APU, které by se vyrovnalo GPU nižší třídy, a nikdy nebude.

APU nejsou skutečnou alternativou pro levné herní GPU

Pokud vymřou low-end GPU, pak by je přirozeně musela nahradit APU. Zjevně by to však nebylo zlepšení, je to jen přirozený důsledek odstranění celé řady grafických karet z trhu. Chudší PC hráči už měli s low-end GPU špatnou nabídku, protože obvykle měly horší hodnotu než modely střední třídy, ale pokud si musí kupovat APU, aby získali novější a cenově dostupný hardware, pak je to tak otřesné.

Levné PC hráči nebudou akceptovat APU jako skutečnou alternativu k low-end kartám. Nakonec skončí s hraním na PC a přejdou na konzole, které nabízejí mnohem dostupnější hardware a přesvědčivý výkon. Myslíte si, že vás to neovlivní, pokud tito hráči odejdou z komunity? Nejnovější průzkum hardwaru od Steamu říká, že asi 10 % uživatelů má GTX 1050, 1050 Ti a 1650. To jsou jen tři low-end GPU a dnes tvoří 10 % největší počítačové herní komunity. PC hraní si nemůže dovolit ztratit tolik lidí.