4 důvody, proč musí být Windows 12 lepší pro herní handheldy

Windows byl největším problémem moderních herních handheldů. Windows 12 to musí změnit.

Klíčové věci

  • Nedostatek podpory dotyku a ovladače ve Windows 11 je hlavní nevýhodou herních kapesních počítačů, takže uživatelská zkušenost je frustrující a nesouvislá.
  • Problémy se softwarem a ovladači jsou u Windows běžné, což způsobuje, že hry na herních handheldech neběží správně. Pro lepší spolehlivost je zapotřebí zjednodušené prostředí.
  • Společnost Microsoft nemůže ignorovat rostoucí popularitu herních handheldů a potřebuje poskytovat optimalizované softwarové prostředí s Windows 12, aby se vyhnula promeškaní tohoto trhu.

Od uvedení Nintendo Switch a ještě více poté Steam Deck, došlo k prudkému nárůstu kapesní herní počítače od všech druhů značek. Není nedostatek Steam Deck alternativy tam venku, ať už od velkých společností jako Lenovo a Asus nebo od méně známých značek jako Ayaneo a OneXPlayer. Ale mezi mnoha z těchto alternativ existuje společné vlákno, které má tendenci dělat to méně lákavé než Steam Deck nebo Nintendo Switch, a to je Windows 11.

Můžete si přečíst téměř jakoukoli recenzi herního handheldu a rychle to najdete Windows 11 je často na vině za většinu problémů, které lidé s těmito zařízeními mají. Vzhledem k tomu, jak populární se zařízení stávají, je to pro Microsoft velký problém Windows 12 bude bezpodmínečně nutné, aby byl lepší, aby nepřišel o velký kus podílu na trhu. Dokonce i zaměstnanci Microsoftu to vědí, protože unikly záběry z jednoho vnitřní koncept za to, jak lze věci zlepšit. Zde je důvod (a jak) Microsoft potřebuje, aby Windows 12 byl skvělým zážitkem pro hraní her.

1 Podpora dotyku a ovladače

Windows 11 je stále vyroben pro typické počítače

Windows 11 udělal určitý pokrok, aby se stal vhodnější pro dotyková zařízení, ale zážitek stále není ideální. I když existuje mnoho dotykových gest usnadňujících navigaci, stále existují určité problémy. Dotykové cíle mohou být někdy stále malé a samotná plocha není pro dotykovou obrazovku nejvhodnější. Microsoft v minulosti skutečně nabízel lepší zkušenosti s dotykovými obrazovkami s nabídkou Start na celé obrazovce, ale od toho se upustilo, protože tabletů s Windows není mnoho. Vzestup herních handheldů však činí tento druh uživatelského rozhraní nezbytnějším než kdy dříve.

Ale i když jsou dotykové interakce vylepšeny, herní handheldy také potřebují mnohem lepší podporu pro vestavěné ovládací prvky. Windows 11 umí druh být navigován pomocí ovladače, ale je naprosto hrozné se o to pokoušet. Nabídku Start nelze snadno otevřít a množství tlačítek může ztěžovat navigaci ke správné možnosti.

Aby to kompenzovaly, společnosti jako Asus a Lenovo vytvářejí svá vlastní softwarová řešení. Ale software musí stále běžet nad Windows, takže někdy budete muset ukončit toto vyhrazené prostředí, což je nepříjemné. Přepínání tam a zpět mezi uživatelskými rozhraními také činí zážitek nesouvislým a frustrujícím. Navíc bude poskytovat nekonzistentní zkušenosti napříč zařízeními, protože řešení jednotlivých společností se budou lišit a některá mohou nebo nemusí být tak dobrá jako jiná.

Windows 12 bude potřebovat správný shell, ve kterém se uživatelé budou moci snadno pohybovat pomocí analogových ovladačů a dotykové obrazovky, stejně jako to, jak SteamOS běží téměř bezchybně na Steam Decku nebo jak má Switch svůj vlastní zvyk plošina. Řekl bych, že Microsoft má dokonce skvělé řešení již ve svých rukou. Uživatelské rozhraní konzole Xbox se dokonale snadno ovládá pomocí ovladače, a protože prvky uživatelského rozhraní jsou obecně dost velké, fungovalo by téměř dokonale i pro dotyk. Vše, co Microsoft musí udělat, je přenést to do Windows.

2 Problémy se softwarem a ovladači jsou příliš časté

Je čas zefektivnit zážitek, aby bylo vše jednodušší

Další běžnou stížností na Windows je, jak snadné je, že věci prostě nefungují. Ať už vám chybí nějaký druh závislosti nebo máte problém s ovladačem, nikdy nebudete vědět, kdy nebudete moci hrát hru. Rychlý pohled na naše Lenovo Legion Go recenze ukáže právě to; některé hry neběží vůbec.

Herní kapesní počítače jsou počítače a mnoho uživatelů počítačů je zvyklých na řešení problémů se svými zařízeními, ale tyto jsou skutečně určeny pro jiné publikum. Pokud chcete konkurovat konzolím jako Switch nebo Steam Deck, musíte nabídnout zážitek, který je stejně spolehlivý a předvídatelný jako ty.

Windows 12 by měl být příležitostí zefektivnit část softwaru na pozadí a vytvořit konzistentnější prostředí napříč zařízeními. Microsoft může zjednodušit ovládání ovladače, aby zajistil, že věci budou fungovat spolehlivěji, a nějaký druh by tam měl být certifikační program nebo jasný cíl pro vývojáře, aby zajistili, že jejich hry poběží dobře na hrách na Windows handheldy. Program Steam Deck Verified od Valve je jednou z jeho největších výhod a Microsoft by se to měl pokusit replikovat na Windows.

3 CorePC je ideální příležitost

Modulární systém Windows se dokonale přizpůsobí jakémukoli zařízení

Během životního cyklu Windows 10 se objevily zprávy, že Microsoft pracuje na modulární verzi Windows, jehož součástí byl Windows 10X, který odstranil některé funkce, aby byly lehčí a zjednodušené. I když to skončilo na vedlejší koleji, zprávy naznačovaly, že Microsoft pracuje na tom, aby to přinesl zpět s Windows 12.

To je ideální příležitost, jak zajistit, aby Windows 12 fungoval skvěle pro herní kapesní počítače. Během několika posledních let Microsoft již sbližoval kódovou základnu Windows a Xbox, takže dalším krokem je učinit uživatelské rozhraní Xboxu součástí Windows. Vraťme se k mému výše uvedenému návrhu, Microsoft by měl jednoduše udělat z uživatelského rozhraní ve stylu Xbox volitelný prvek systému Windows 12, který by byl povolen na konzolách Xbox a herních handheldech. Mezitím notebooky a stolní počítače nemusí toto uživatelské rozhraní nikdy vidět.

4 Herní handheldy jsou příliš populární na to, aby je bylo možné ignorovat

Microsoft minul mnoho velkých trhů, ale toto je jeho domovská půda

Stále mi vadí, že Microsoft dovoluje umírat telefony s Windows, ale co je nejdůležitější, smartphony se staly mnohem větším trhem než počítače a je to trh, na kterém Microsoft nyní úplně chybí. Ale herní handheldy musí být jiný příběh, zejména proto, jak velké bylo hraní pro Microsoft vždy. Společnost působí v tomto odvětví již desítky let, a to nejen prostřednictvím Xboxu, ale i tím, že již dříve vyráběla některé ze svých vlastních počítačových her. Microsoft se také stále více zaměřuje na hraní her a zašel tak daleko, že získal Activision v nejpodstatnějším nákupu, jaký kdy společnost provedla.

Nedává smysl, aby společnost prošvihla tento trh tím, že bude nadále poskytovat podprůměrné zkušenosti. A herní kapesní počítač Windows už není jen pro malé společnosti. Asus i Lenovo si na svých nejnovějších handheldech udělali velký kus práce a pro Microsoft jsou to velcí partneři. AMD uvedla na trh dedikované čipy speciálně pro tyto druhy zařízení. Microsoft nemůže neustále sabotovat své partnery tím, že nabízí špatné softwarové prostředí.

Navíc přijít o trh, který je každým dnem populárnější, by byla obrovská chyba. V tuto chvíli vidíte nové kapesní počítače uváděné na trh téměř každý týden, a přestože mnohé z nich nemusí být příliš populární, tato zařízení by neexistovala, pokud by o ně nebyl zájem. Stále se jich bude objevovat více a pravděpodobně i od větších společností. Pokud tento optimalizovaný software nepochází od společnosti Microsoft, pravděpodobně jej v určitém okamžiku poskytne někdo jiný. Valve opakovaně prohlásilo, že pracuje na zavedení SteamOS na další handheldy, což by mohlo být velmi vážnou hrozbou pro Windows v tomto prostoru. Microsoft musí jednat rychle.

Může Windows 12 opravit herní handheldy?

Stejně jako věřím, že Microsoft umět aby byl Windows 12 lepší pro herní kapesní počítače, je těžké s jistotou říci, že bude. Microsoft znovu a znovu narazil na mnoho ze svých snah a nebylo by zdaleka překvapivé, kdyby se to opakovalo. Navíc, pokud je Windows 12 celý rok pryč, mohlo by to dát ostatním čas začít používat SteamOS a odvrátit více lidí od kapesních počítačů s Windows.

Ale myslím, že Microsoft má všechny karty ve svých rukou. Pro konzole s Xboxem už má skvělé zkušenosti, a pokud jsou zprávy pravdivé, už pracuje na modulární verzi Windows. A i když Windows 12 dorazí později než SteamOS, Windows jako celek má obrovskou uživatelskou základnu a mnoho lidí si jej vybere jen proto, že je známější. Takže i když Microsoft přijde pozdě, mohlo by to stačit k udržení zájmu veřejnosti. Vše je na rozhodnutí společnosti.