Pokud jde o virtuální realitu, Apple posledních pár let tak trochu koktá mezi „P“ a „M“. Uvidíme..
Perceptio, PrimeSense, Polarose,…pro Petea…. Nyní máme Faceshift u Applu s poslední akvizicí. Na okamžik se zdálo, že posádka v 1 Infinite loop v Cupertinu byla v nepořádku se svými „P“, ale minulý rok znamenal akvizici FaceShift. Následovalo několik náborů z velkého průmyslu v oblasti virtuální reality a Macrumours oznámil, že Apple má tajný tým pracující na virtuální realitě.
Faceshift, jak už všichni víte, je švýcarská softwarová firma, která se zabývá softwarem pro animaci obličejů. To je také kloub, jehož posádka zřejmě pracovala na 7. epizodě Star Wars. Přestože sekce zpráv společnosti vede s článkem zaměřeným na „Proč se neurovědci zaměřují na Virtuální realita“, Hádám, že software společnosti má něco společného s animací obličeje a výraz.
Mnoho klientů FaceShift chce levný způsob, jak zachytit animaci obličeje na pohybujícím se herci. FaceShift má řešení využívající běžně dostupné díly pro nositelný systém hrudních vaček. Toto řešení je skvělé při použití FaceShift během natáčení Voice Over v kombinaci se systémem mocap těla a jindy, když herec chce větší rozsah pohybu. Toto je přímo z jejich webu.
Ještě zajímavější je, že lidé z FaceShift byli v roce 2014 v našem sousedství, díky OCVR a měli velmi jedinečný pohled na svůj software, Unity a virtuální realitu aplikací. Podívejte se prosím na video níže, abyste pochopili, jak to kluci z FaceShift uvažují o použití s VR. Díky Dougu Griffinovi a OCVR.
Zajímavé je, že rok 2015 byl pro Apple rokem velmi 3D. Téměř po celý rok přihlašovali patenty týkající se 3D, rozpoznávání obličeje a dalších skvělých věcí v této oblasti.
V lednu 2015 Apple vylepšil patentovou přihlášku z roku 2012, která vypadala jako budoucí 3D kamera a rozšíření jejich 3D Parallax UI na jejich Carplay a hodinky. Přidání stereoskopické nebo 3D kamery je velmi důležité vzhledem k akvizici izraelského PrimeSense společností Apple.
V únoru byl společnosti Apple udělen druhý vícerozměrný systém evidence založený na radikální ose. 9. dubna 2015 zveřejnil americký úřad pro patenty a ochranné známky patentovou přihlášku společnosti Apple týkající se systému filtrování pracovní plochy OS X, který by mohl uživateli umožnit transformovat pracovní plochu na a 3D GUI.
V květnu pak následovaly patenty kolem projektorového systému navrženého pro ovládání her na iDevices pomocí gest. Byl zde také patent na náhlavní soupravu, která vypadá podobně jako VR náhlavní soupravy a v říjnu Apple podal žádost o miniaturní optický projektor a biometrii pro online obchod. Došlo také k akvizici společnosti Metaio, která navrhla vstup Applu do prostoru rozšířené reality.
Mohli bychom hodně spekulovat o tom, jak Apple vstupuje do VR přes Faceshift a spol. nebo diskutovat o strategiích, jak vaše krásná selfie umožní zamknout a odemknout nové iPhony nebo emotikony a avatary na základě vašeho výrazu obličeje, vzhledem k pověstem, že iPhone 7/8 bude mít skener oční duhovky a určité rozpoznání obličeje funkce.
Je jasné, že Apple možná neplánuje sedět dlouho na vedlejší koleji, pokud jde o mobilní VR. S balenými nabídkami Gear VR se zařízeními Samsung Edge se Samsung rozhodně umisťuje na trhu Mobile VR.
Balíček od společnosti Samsung (Získejte zdarma Gear VR při nákupu telefonu Galaxy) poskytuje přesvědčivý argument pro lidi, kteří se snaží rozhodnout mezi telefonem Apple a zařízením Samsung. Samsung je také schopen přilákat podnikové zákazníky, jako je Six Flags, nabídkou jejich mobilních V/R náhlavních souprav. Tyto náhlavní soupravy používají telefon Samsung, a proto je pro Samsung výhrou. Pevně věříme, že Apple myslí na tuto konkurenční nevýhodu a pravděpodobně bude mít velmi brzy docela slušnou nabídku smíšené reality.
Vzhledem k popularitě A/R hry Pokemon Go bylo vhodné, aby se analytik zeptal Tima Cooka na to, co si myslí o rozšířené realitě ve třetím čtvrtletí. Z poznámek Tima Cooka se zdá, že Apple nahlíží na rozšířenou realitu a přemýšlí nad ní z dlouhodobé perspektivy.
S posunem společnosti Apple do podnikových služeb nebude překvapením, že příští generace iPad Pro nabízí dobře zpracované aplikace pro rozšířenou realitu, které dávají obchodní smysl podniky. Koneckonců, společnost Metaio, kterou Apple loni v tomto prostoru koupil, měla ve svém seznamu již několik německých průmyslových zákazníků.
Nyní si všichni dopřejme jablečný koláč, švýcarský sýr a šálek kávy a tolerovat, co říká zakladatel společnosti Oculus o virtuální realitě na počítačích Mac.
Neváhejte se podívat na video z Faceshift. Toto je společnost pro rozpoznávání obličejů a smíšenou realitu, kterou Apple koupil minulý rok. Měli jsme štěstí, že jsme technologii viděli z první ruky, když byla demonstrována zde v LA.
co si myslíte vy lidi? Budou mít iPhony a iPady, které vyjdou v roce 2017/2018, některé z funkcí smíšené reality?
Sudz (SK) je posedlý technologií od brzkého příchodu A/UX na Apple a je zodpovědný za redakční směřování AppleToolBoxu. Sídlí v Los Angeles, CA.
Sudz se specializuje na pokrytí všech věcí macOS a v průběhu let zkontroloval desítky vývojů OS X a macOS.
V minulém životě Sudz pomáhal společnostem ze seznamu Fortune 100 s jejich technologickými a obchodními aspiracemi na transformaci.