Co je zorné pole?

click fraud protection

Zorné pole neboli FOV je běžné nastavení pro videohry, které využívají perspektivu první nebo třetí osoby, ačkoli se tento koncept používá v mnoha dalších aplikacích, jako je astronomie a fotografie. FOV obvykle označuje množství horizontálního herního světa, který je viditelný na obrazovce. Obvykle je reprezentován jako úhel, ačkoli některé hry používají neoznačené posuvníky. Pokud je například vaše FOV nastaveno na 90 stupňů, můžete vidět 90stupňový segment hry.

Rozdíly v zorném poli

Ve skutečném světě může průměrný člověk vidět zhruba 170 stupňů. Videohry se obvykle zobrazují na monitorech, které zabírají zhruba čtyřicet stupňů vašeho vidění, a proto obecně používají užší FOV.

Tip: Celý kruh se skládá z 360 stupňů, takže většina lidí vidí téměř polovinu svého okolí.

Konzolové hry se obvykle hrají na televizi na dálku, s ohledem na tuto perspektivu konzolové hry obvykle běží s FOV kolem 60 stupňů. Počítačové hry se obecně hrají na monitoru, který je uživateli mnohem blíže. I když může být monitor menší, zabírá více z vašeho vidění, protože je mnohem blíž. Počítačové hry jako takové obvykle běží při vyšším FOV, přičemž hodnoty mezi 90 a 115 stupni jsou běžné.

Zorné pole a kinetóza

Bohužel pro PC hráče je spousta her navržena pro konzole a následně portována na PC. To může v některých případech znamenat, že si hra zachová 60 stupňů FOV. Toto nízké FOV při používání PC monitoru může u některých hráčů způsobit dezorientaci, bolesti hlavy, závratě a nevolnost. Rozsah nastavení zorného pole způsobující tento efekt se může u různých osob lišit. Závažnost účinku se také může lišit, od žádného účinku až po znatelné příznaky během několika minut.

Z tohoto důvodu je FOV jedním z nejdůležitějších nastavení pro PC hráče. Slušný rozsah, ve kterém lze hodnotu konfigurovat, umožňuje lidem konfigurovat hru podle jejich vlastních osobních preferencí, ale také jim umožňuje hrát hru bez pocitu nevolnosti.

Výhody a nevýhody

Širší FOV nabízí lepší periferní vidění ve hrách. To vám může pomoci odhalit důležité detaily, které by při užším nastavení FOV chyběly. Široké FOV zvyšuje množství herního světa, který je potřeba vykreslit, což způsobí snížení snímkové frekvence při větším zatížení.

Tip: Vykreslování je proces zpracování snímku herního světa pro zobrazení na monitoru.

Úzké FOV může pomoci usnadnit rozpoznání detailů ve hře a přesnější pohyby myši. Důvodem je, že užší pohled se stále zobrazuje na stejné šířce obrazovky.

Profesionální hráči často používají tyto druhy detailů, aby získali co největší výhodu. Například v CS: GO mnoho profesionálních hráčů používá úzké FOV a nízké rozlišení, aby bylo snazší rozeznat detaily a maximalizovat snímkovou frekvenci. Naproti tomu profesionálové Quake často hráli s obzvláště širokým FOV, aby jim poskytli maximální situační povědomí.