Zkušenost s levnými brýlemi pro virtuální realitu mi trochu připomíná rané videohry bojových pilotů z 80. let. After Burner byl pravděpodobně můj vůbec nejoblíbenější (stále ho hraji na domácí arkádě). Jakkoli bylo AB úžasné a na svou dobu to bylo úžasné, pamatuji si, že i tehdy (roky před filmem Top Gun) jsem přemýšlel, o kolik chladnější by to mohlo být. Stačí přidat obalovou obrazovku s vysokým rozlišením, simulovat skutečný pohled z kokpitu s lepší grafikou a umožnit plnou kontrolu nad letadlem ve všech směrech (jako u skutečné stíhačky). Vstupte do VR o více než 30 let později – nebo možná to, co by někteří nazvali poněkud přijatelným faksimile. Téměř předpoklady pro mnohem lepší AB. Nedávno jsem popadl jeden z mnoha $ 20 – $ 30 VR sluchátka které fungují s iPhonem nebo Androidem a ochutnal jsem některé z lepších aplikací (simulátor stíhaček, který jsem zkoušel, mi udělal nevolno). Poté, co jsem byl většinou jen mírně ohromen mírně rozmazanými a nervózními zážitky, našel jsem oceněnou hru, která dělá levnou VR věc opět zajímavější; ale není to řvoucí bojová stíhačka, jen jednoduchá plošinovka zvaná
Space Box ($0.99).Space Box funguje na zařízeních iPhone a Android a prakticky s jakýmkoli VR headsetem, který podporuje Google Cardboard nebo podobné VR aplikace dostupné v App Store (funguje také bez VR). Pokud neznáte Google Cardboard – další ještě levnější alternativu VR, kterou lze použít s iPhonem – můžete se dozvědět více tady. Brýle knockoff, které jsem získal od Amazonu, fungovaly docela dobře, ale pravděpodobně téměř všechny z nabízených el cheapo jsou srovnatelné. Moje očekávání od náhlavní soupravy za 30 dolarů nebyla vysoká, zvláště s ohledem na cenu něčeho jako Oculus Rift. Pořád se musím přiznat, že jsem byl trochu nadšený, když jsem spustil první hru, ale asi po hodině jsem byl víc než připraven strhnout to zařízení z hlavy a dát si uklidňující nápoj pro dospělé.
Pohodlný aspekt s brýlemi pro VR je jen polovinou problému, i když to je podle mého názoru velká věc. Ty zatracené věci začínají mít pocit, že máš na hlavě něco objemného, horkého a nepohodlného! Dalším falešným problémem VR je to, že je to méně simulátor než otravné oční triky. Mozek může být na chvíli oklamán, ale nakonec jsem pocítil napětí neustálého zírání na jasnou obrazovku doslova jen pár centimetrů od mých očí (myslím, že další potenciální technologicko-zdravotní problém, kterého bychom se měli obávat). Každopádně jen trochu na pozadí, pokud uvažujete o tom, že byste sami vyzkoušeli levnou variantu VR. Recenze jste pravděpodobně již četli, ale pokud ne, nečekejte, že se bez problémů ponoříte do virtuálního světa, ve kterém můžete zůstat nekonečné hodiny. V případě modelu VR headsetu, který jsem koupil od Amazonu (UCVR 3D VR Glasses), je otvor kolem kořene nosu po delší době nepříjemný neustálým tlakem. Vzhledem k tomu, že pohyb hlavy při jakékoli činnosti ve VR je jediným ovládacím režimem, který máte, je pohodlí důležitým aspektem.
Space Box dělá chytrou věc s ovládáním hry a hraním ve VR. Mnoho současných her pro VR se zdá být trochu zakrnělé, protože není moc co dělat, což nezahrnuje pohyb s iPhonem připoutaným k obličeji Uh, jo; většinou se rozhlížíš po věcech. Hry se tedy omezují hlavně na pohyb hlavy a zaměření se na něco určitým vnímaným směrem. Jakmile je dosaženo zaměření, hra automaticky vystřelí ze zbraně nebo se za vás provede nějaká jiná činnost, což se stává docela nudným. Space Box překonává toto omezení tím, že využívá senzory iPhone, které vám umožňují používat gesta hlavy (jako naklonění) k vytvoření krabicového avatora, který bude skákat z platformy na platformu. Další docela skvělá hra, která si zaslouží zmínku, je bezplatná hra s názvem InCell VR, což je spíše biologický trubkový závodník.
Ve Space Boxu strategie ovládání nefunguje vždy dokonale. Někdy při nastavování vektoru (při pohybu hlavou před skokem se objeví šipka velikosti) a dělání rychlé naklonění hlavy (pro provedení skoku), hra interpretuje naklonění místo toho jako součást gesta nebo neřesti naopak. Výsledkem je, že spadnete do propasti nebo výrazně přeskočíte (nebo neskočíte vůbec). Když to funguje, je to docela v pohodě; a jako u všeho, cvičení to rozhodně usnadňuje.
Profesionálové
- Nadprůměrné grafické prvky VR, hratelnost a ovládání
Nevýhody
- Pohyb hlavy není vždy správně interpretován
Konečný verdikt
Space Box nedávno získal 4. místo v Shanghai Global VR Awards, což není překvapivé. Zážitek z VR je vylepšený: hudba, zvuky, grafika. Hru vytvořil polský vývojář Tom Graczyk a získala velké schválení iPhoneLife, takže si vezměte kopii; a i když ještě nemáte VR zařízení, hra je zcela hratelná na iPadu a iPhonu v non-VR režimu.