Apple Arcade: En ny æra for mobilspil

click fraud protection

Sidste september lancerede Apple Apple Arcade, en innovativ ny tjeneste, der giver dig adgang til et voksende udvalg af iOS-spil af høj kvalitet til et fast månedligt gebyr på $4,99 pr. måned. Det inkluderer nu over hundrede spil med abonnementet. Jeg betragter ikke mig selv som en gamer, men jeg var en passager på en lang biltur med masser af tid til at slå ihjel og besluttede at tjekke det ud. Jeg har siden brugt det flittigt og vil dele det gode og det dårlige ved Apple Arcade med dig her.

Relaterede: Apple TV-apps: 8 bedste spilvalg

Da jeg tilmeldte mig Apple Arcade-tjenesten, gik jeg ud fra, at jeg ville prøve det og afmelde efter en måned eller to. Apple tilbyder i øjeblikket en gratis prøveperiode på en måned, så jeg følte ikke, at jeg havde noget at tabe. Det er en model af Netflix-typen: betal månedligt for ubegrænset adgang til en udvalgt liste over spil. Hvad jeg ikke var klar over, da jeg tilmeldte mig, er, at Apple Arcades model er en elegant løsning på de problemer, der har plaget mobilspil i de sidste mange år - mikrotransaktioner.

I disse dage er mobilspil ofte billige eller gratis at spille, men de indeholder køb i appen, der er manipulerende og har tendens til at skabe pay-to-win-scenarier for folk, der er villige til at betale ekstra penge. Udviklere har flyttet deres fokus fra at skabe en værdifuld oplevelse for spillere til at forfølge langsigtede indtægtsstrategier. Når virksomheder bruger disse teknikker, fortæller det os, at de ikke længere interesserer sig for at lave noget sjovt og unikt; de interesserer sig for at udtrække det maksimale beløb fra deres spillerbase. Langt væk er det bedste aspekt ved Apple Arcade, at der ikke er mikrotransaktioner. Du betaler for tjenesten og får adgang til en voksende liste over komplette spil, der ikke forsøger at få flere penge ud af dig. Det er utroligt forfriskende.

Apple Arcade spil

Apple Arcade lægger også vægt på singleplayer-oplevelser. Dette flyver i modsætning til de nuværende spiltrends, da singleplayer-spil er mere arbejdskrævende at bygge og tilbyder mindre potentiale for mikrotransaktioner. Det har været svært i de seneste år at finde nogen anstændige iOS-spil, der kan spilles offline, men Apple Arcade ændrer på det. Næsten alle titler kan spilles offline, og der er ingen annoncer i nogen af ​​spillene. Der er multiplayer-spil, men langt de fleste er fuldt realiserede singleplayer-historier. Apple Arcade er et yndefuldt omdrejningspunkt væk fra de uheldige mobilspiltrends, der skubbede afslappede brugere som mig væk.

Det kurerede udvalg af spil, som Apple tilbyder, er af høj kvalitet og varieret i stil. Kurationen er en væsentlig del af servicen, og standarderne er høje. Der er en bred vifte af oplevelser, fra den stiliserede musikalske løber Sayonara Wild Hearts til det meditative abstrakte farveblandingsspil Tint. Mine nuværende favoritter er det bløde, ressourcebaserede homestead-spil Outlanders, byens infrastrukturbygger Mini Motorveje, det absurdistiske golfspil What the Golf og det skæve, tankevækkende og overraskende ekspansive stealth-spil Sneaky Sasquatch. Disse er alle unikke enestående oplevelser, og enhver af dem ville alene have været abonnementsprisen værd. Det fantastiske ved denne tjeneste er, at hvis du ikke kan lide et spil, har du utallige flere at vælge imellem, og du har ikke mistet noget - bare slet spillet og prøv et andet. Det fjerner fuldstændig risikoen for at spilde tid eller penge på skuffende spil.

Selvom det ikke er klart, hvor meget Apple vil prioritere at tilføje spil fremover, i månederne siden Apple Arcade-lancering, der har været en støt strøm af kvalitetsudgivelser, og dusinvis flere uudgivne titler er blevet annonceret. Interessant nok er der ikke nogen massive AAA-titler inkluderet i abonnementet. Selvom det har fået et par velkendte intellektuelle egenskaber (Sonic, Lego og Frogger kommer til at tænke på), har Apple fokuseret mere på spil, du faktisk vil spille i stedet for kendte navne.

Apple Arcade brugergrænseflade

Helt klart, det værste ved Apple Arcade er grænsefladen. Det er organiseret ligesom resten af ​​App Store, hvilket føles som et upassende format for tjenesten. Der er fremhævede spil i forgrunden, men det er uintuitivt at finde en komplet liste over de udbudte spil. Netflix-stil-grænsefladen har specifikke titler og genrer fremtrædende i grænsefladen, men medmindre et spil er fremhævet, vil du ikke være i stand til at finde det nemt. Hvis du leder efter en bestemt titel, er det ikke umiddelbart klart, hvordan du finder den, medmindre du støder på den i hovedmenuen. Jeg har også bemærket, at layoutet ændres med få dages mellemrum, og ikke nødvendigvis til det bedre. Der er ikke en søgelinje, og som nu er der ikke en nem og pålidelig måde at se en komplet liste over titler på. Dette er anmeldernes vigtigste kritik af Apple Arcade, så forhåbentlig lytter Apple og rydder op i grænsefladen.

Med fremkomsten af ​​Apple Arcade kan du nu parre en række Bluetooth-controllere til dine iOS-enheder, inklusive PS4- og Xbox One-controllere. De fleste spil på platformen tilbyder controller-understøttelse, hvilket er ret fantastisk, når du tænker på backend-designarbejdet og den omtanke, der er nødvendig for at gøre spil spilbare med både en berøringsskærm og en controller. Derudover vil dit Apple Arcade-abonnement fungere på næsten alle iOS-enheder, inklusive din iPhone, iPad, Apple TV og Mac-computere. Når det er parret med en controller, forvandler dette effektivt alle iOS-enheder til mobile spilleenheder.

En anden cool funktion, som jeg ikke umiddelbart lagde mærke til, er, at dine fremskridt er gemt i baggrunden og kan hentes tilbage på en hvilken som helst af dine andre iOS-enheder. Du kan skifte fra din iPhone til din iPad til dit Apple TV og hoppe direkte tilbage, hvor du slap. Dit abonnement er også tilgængeligt for op til seks familiemedlemmer, hvis du konfigurerer Familiedeling på dine enheder. Det spiller også godt med skærmtid og forældrekontrol, så du kan sætte sunde grænser for dig selv eller unge. Alle de spil, jeg har prøvet på Apple Arcade, er familievenlige, så det er en tjeneste, som børn og voksne vil nyde lige meget.

Fordele

  • Tilbyder en måde at finansiere kvalitetsspil uden annoncer eller mikrotransaktioner
  • Høj standard for kuration
  • Ingen risiko for at spilde penge på spil, du ikke kan lide
  • Funktionalitet på tværs af Apple-enheder
  • Offline support

Ulemper

  • Forvirrende, unintuitiv grænseflade til at søge og vælge spil
  • Ingen AAA-titler
  • Usikkert, hvor meget Apple vil prioritere udgivelser i fremtiden

Endelig dom

Siden jeg tilmeldte mig Apple Arcade, er jeg konsekvent blevet overrasket over, hvor meget glæde jeg har fået ud af tjenesten. Som en person, der er blevet fortryllet over mikrotransaktioner og rovdrift, der plager mobilspil for nylig, havde jeg ikke downloadet et spil i årevis. Apple Arcade er et frisk pust til mediet for mobilspil. Det omgår elegant de problemer, der rammer spilmarkedet, og sætter fokus tilbage på sjov. Jeg har kun gode ting at sige om Apple Arcade, og jeg anbefaler stærkt at støtte denne innovative service.

Nicholas Naioti er videoproducent og annoncespecialist hos iPhone Life. Han har en Associate's Degree i Audio Science fra Full Sail University, udover at studere musikteori ved Missouri State University. Han er grafisk designer, social media manager, videoproducent, audio mastering ingeniør, lyddesigner, professionel iPad illustrator og computerprogrammør. Nicholas har produceret snesevis af videotips til iPhone Life, ud over otte års erfaring med at skabe pædagogisk videoindhold. Han er en hyppig bidragyder til iPhone Life Magazine og har været gæst på iPhone Life Podcast. Nicholas har også en karriere inden for musik og har udgivet otte albums i fuld længde og komponeret filmmusik til film, tv og podcasts. Han har turneret flittigt i det kontinentale USA og har spillet shows i 49 stater. Han startede også sit eget pladeselskab med base i Nashville og overvågede udgivelsen af ​​over 60 albums af forskellige kunstnere, styrede markedsføringen og lageret af fysiske medier. Han ejede og ledede også tre restauranter og har en lang historie inden for madservice og er uddannet fra Nashville School of Bartending. Han skrev og producerede også en musical med 21 medvirkende, som spillede for udsolgte publikum hver aften i dens ugelange forløb. Nicholas bor i øjeblikket i en hytte i skoven i det landlige Iowa.