Hvad er G-Sync?

click fraud protection

G-Sync er en relativt ny funktion, der annonceres på nogle pc-skærme. Det er beregnet til at forhindre et problem kaldet "screen tearing", samtidig med at det giver spillere en mere jævn gameplayoplevelse.

Hvad gør G-Sync?

G-Sync er navnet på Nvidia-implementeringen af ​​Variable Refresh Rate, eller VRR. Det er designet til at synkronisere billedhastigheden på skærmen til den hastighed, som grafikkortet kan generere nye rammer.

For eksempel, hvis din skærm kører med 144 Frames Per Second (FPS), men din GPU kun kan producere 120 FPS i et bestemt spil, vil din skærm reducere dens billedhastighed, så den matcher. Denne ændring udføres billede for billede, så hvis der er en særlig grafisk intens scene, der kører langsommere, vil skærmen sænke billedhastigheden, så den også matcher. Med G-Sync aktiveret er den maksimale billedhastighed for GPU'en låst til skærmens maksimale opdateringshastighed.

Hvorfor er G-Sync nyttig?

Hvis en skærm med en fast opdateringshastighed ikke er forsynet med en ny ramme hurtigt nok, eller hvis skærmen leveres med for mange rammer til at vise, vil den faktisk skifte til den nyere ramme halvvejs gennem visningen af ​​den første en. Dette ender med en hård linje på tværs af skærmen, hvor der vises to forskellige billeder, en effekt, der omtales som screen tearing.

Den historiske løsning på screen tearing hedder VSync. VSync synkroniserer grafikkortet med skærmen. Den instruerer grafikkortet til at generere nøjagtigt det korrekte antal billeder i sekundet for at matche skærmens opdateringshastighed. Hvis grafikkortet ikke er i stand til det, skal det producere præcis halvt så mange billeder i sekundet, så hver frame kan vises to gange, og de to billedhastigheder kan forblive synkroniserede.

Desværre efterlader det VSync med at producere en noget hakkende effekt, det forårsager også en lille mængde input lag eller forsinkelse. Denne inputforsinkelse kan være virkelig frustrerende for spillere, da den gør det meget sværere at gøre noget, præcis som du vil.

Ved i stedet at synkronisere skærmen til billedhastigheden på grafikkortet, undgår G-Sync alle disse problemer. Det giver en jævn gameplayoplevelse fra skærmens maksimale billedhastighed til den laveste billedhastighed, som den kan fungere ved.

De forskellige versioner af G-Sync

Der er tre versioner af G-Sync-skærme: G-Sync, G-Sync Ultimate og G-Sync-kompatibel. G-Sync er standardversionen, Nvidia-synkroniseringsmodulet er installeret i skærmen, og alt går igennem Nvidias kvalitetskontrolproces. G-Sync Ultimate er grundlæggende det samme, men det bruges til at betegne skærme, der også understøtter HDR med en maksimal lysstyrke på 1000 nits – nits er et mål for lysstyrke på skærme, og 1000 er en meget god værdi. G-Sync Compatible bruges til at henvise til skærme, der understøtter brug af AMDs variable opdateringshastighedsstandard "FreeSync", og som Nvidia har verificeret for at give en tilfredsstillende oplevelse.

Der er en fjerde "Ikke-valideret" vurdering, som bruges til at henvise til skærme, der er teknisk kompatible, men som kan have problemer, der resulterer i en utilfredsstillende oplevelse. for skærme med denne vurdering kan brugerne vælge at aktivere G-Sync og se, om de er tilfredse med oplevelsen, men Nvidia anbefaler det ikke.