Nreal Air Review: Virtual Mac-skrivebord er lokkende, men det er bedst brugt som en bærbar stor skærm

click fraud protection

nReal Air er AR-briller, der fungerer med Android, Nintendo Switch, og i nyere tid - endda iPhones og Macs. Læs vores anmeldelse!

Jeg kan stadig huske, at jeg mødte Xu Chi, grundlæggeren af ​​augmented reality-brilleproducenten Nreal, for tre år siden. Vi mødtes i et co-working-rum i Hong Kong, blot et par timer før han skulle flyve til Las Vegas, hvor han skulle præsentere sit firmas første augmented reality (AR)-briller på CES 2019.

Jeg husker det med glæde, fordi Xu præsenterede et spændende produkt -- AR-briller, der var betydeligt mindre omfangsrige og billigere end de tilgængelige muligheder fra Microsoft og Magic Leap på det tidspunkt.

"Folk føler sig selvbevidste med at bære omfangsrige AR-briller [som Microsoft HoloLens]," sagde han til mig dengang, før han gav mig en prototype af det, der senere skulle blive Nreal Light, som jeg kunne prøve.

Mens prototypen af ​​Nreal-brillerne var meget mindre end Microsofts HoloLens, syntes jeg stadig, at Nreal Light stadig var for omfangsrig og akavet udseende. Og jeg følte mig bestemt også selvbevidst, når jeg havde dem på i et travlt co-working-rum. Tingen så fjollet ud på mig.

Det visuelle, der blev pumpet ud til mine øjne, føltes også flimrende og gav mig hovedpine efter et par minutter. Jeg skulle også have en lille æske med, som så var forbundet til en smartphone, bare for at få brillerne til at virke. Lang historie kort, dette var et meget klodset produkt og oplevelse, der lød cool, men som ikke havde nogen mainstream-appel.

Spol frem til tre et halvt år senere og Nreals seneste produkt, den Nreal Air, har gjort betydelige fremskridt, som jeg tror kan have mainstream-appel nu.

Disse fremskridt omfatter mere end blot hardwareforbedringer - Nreal Light er meget mindre, behøver ikke en selvstændig boks for at fungere, og det visuelle ser langt mere fordybende ud - men også fordi brillerne nu fungerer sammen med de uden tvivl de mest almindelige og udbredte forbrugerprodukter på jorden: iPhones og MacBooks.

Åh, og brillerne ser heller ikke længere så fjollede ud i mit ansigt - det tror jeg i hvert fald ikke, de gør?

Til en pris af $379 er Nreal Air måske stadig en smule for dyre til at appellere til masserne. Men det er et rimeligt nok indgangspunkt for dem med en vis forbrugsindkomst, og som ønsker en bærbar skærm, de kan bære rundt i huset og på lange pendler.


Nreal Air: Hvad er det, og hvordan virker det?

Nreal Air har faktisk været tilgængelig til køb siden begyndelsen af ​​2022, men i sidste uge havde den en relancering af sorterer i USA, fordi den blev tilgængelig på Amazon, og også officielt fik support til iPhones og Macs. Før det arbejdede Nreal Air kun med USB-C-enheder som Android, Nintendo Switch og faktisk iPad Pro.

Nreal Light er et plastikagtigt par AR-briller med et overordnet design, der låner fra det ikoniske Ray-Ban Wayfarer-look. Der er to 1080p mikro-OLED kikkertskærme, der tilsammen vil projicere billeder foran brugerens ansigt. Det visuelle kan blive så stort, som det svarer til at se et 201-tommer fjernsyn.

I modsætning til prototypen Nreal-briller, jeg prøvede i 2019, er det visuelle meget forbedret, her og Nreal har fået officielle certifikater fra TÜV Rheinland for "lavt blåt lys", "flimmerfrit" og "øjenkomfort." På min side kan jeg bekræfte, at jeg har båret brillerne og set en to timers film og ikke følte mig ubehageligt.

Tilslutning sker via det medfølgende aftagelige USB-C kabel. For enheder med USB-C 3.0, som de seneste Samsung Galaxy-flagskibe eller 2021 iPad Pro, kan du blot tilslutte brillerne og straks spejle skærmen.

Et par højttalere - en på hver arm - pumper anstændig lyd ud, selvom du gerne vil bruge trådløse øretelefoner til ægte fordybelse. Der er også en rocker på højre arm, der justerer lysstyrken. Brillerne drives udelukkende af den enhed, den er tilsluttet. På en Galaxy Z Fold 4, Jeg oplever, at en to-timers film-session vil dræne næsten 30 % af saften fra min telefon.

Brillerne er lette på 76 g, og Nreal inkluderer flere næsestykker til forskellige næsestørrelser. Der er også et klip til at tilføje receptpligtige linser, som jeg ikke prøvede, fordi mit syn er fint.

Disse er AR-briller, hvilket betyder, at du kan projicere visuelle overlejringer over den virkelige verden. Til det formål pakker Nreal Air en række sensorer for at tillade 3DoF roterende hovedsporingsbevægelse. Det betyder, at hvis jeg projicerer et visuelt billede, kan skærmen bevæge sig, mens jeg drejer mit hoved. Linserne er normale gennemsigtige linser, så du kan projicere billeder ud i den "virkelige verden", hvis du ønsker det.

Men jeg finder denne tilstand for det meste meningsløs, da der ikke er nok applikationer, der virkelig bringer nogen reel AR-funktionalitet. I stedet foretrækker jeg at dække linserne med det medfølgende linsecover (hvilket betyder, at jeg ikke længere kan se gennem brillerne), og i stedet projicere visuals på et sort lærred.

I løbet af dagen, selv med linsedækslet på, sniger lyset og den "virkelige verden" sig stadig igennem til mit perifere syn, så oplevelsen er stadig ikke så fordybende.

Men hvis jeg bruger Nreal Air om natten, i et mørkt rum? Så forbedres oplevelsen drastisk, og det føles virkelig som om en skærm svæver foran mit ansigt.

Jeg bruger ofte den sidste time af min dag på at ligge i sengen og læse/indtage indhold fra en telefon/tablet, ligesom alle andre gør. Der er to måder, jeg gør dette på: enten lægger jeg mig på ryggen og holder enheden med hånden, eller også støtter jeg enheden mod en pude eller natbord og lægger mig sidelæns. Nreal Air har fuldstændig erstattet behovet for en af ​​disse akavede stillinger, fordi jeg nu har brillerne på i sengen og lader indholdet stråle foran mit ansigt naturligt. Dette giver mig mulighed for at lægge mig ned med forsiden opad i en mere naturlig stilling og se indhold håndfrit. Nreal Air har ændret, hvordan jeg bruger den sidste time af min dag, før jeg falder i søvn.


Nreal Air: Software

Nreal Air kan tilslutte og spille direkte med mange enheder, jeg allerede ejer, men for fuldt ud at udnytte det, foreslår Nreal, at du downloader appen "Nebula", der er bygget specifikt til Nreal-produkter. Nebula erstatter skærmspejling ved at projicere en Nreal-designet brugergrænseflade. Du navigerer gennem grænsefladen via hovedbevægelser eller swiping på telefonens skærm som et pegefelt.

Indenfor Nebula kan du stadig få adgang til alt din telefons indhold, men du kan nu åbne flere flydende vinduer (sammenlignet med skærmspejling, hvor du er bundet af, hvad telefonens brugergrænseflade kan vise). Disse vinduer kan "lege sammen" med den virkelige verden, og kortlægge sig selv på vægge, så hvis jeg sænker min krop, ser skærmen ud til at svæve over mig i en vinkel.

Jeg synes også, at kortlægning af indhold til den virkelige verden er for gimmick efter min smag, så jeg slukker for det og projicerer bare foran mit ansigt i en normal vinkel. Du kan ændre størrelse og flytte skærmen, selvom processen kan være vanskelig og tager en indlæringskurve på omkring 10 minutter.

Som nævnt ser det visuelle godt ud, selvom jeg synes, at Nreal Airs lysstyrkeniveauer er for høje. Når jeg bruger den i et mørkt rum, føles selv det laveste lysstyrkeniveau lidt for lyst til mine øjne. Jeg foretrækker at se svagere indhold i et mørkt rum.

Det er besværligt at bruge med iPhone - jeg vil sige, du skal ikke genere det

Et vigtigt reklamepunkt for Nreal Airs relancering så at sige er, at den nu fungerer med iPhones. Processen er dog for meget besvær til at være det værd. Fordi iPhone stadig bruger en forældet, proprietær port (Lightning), skal du bruge ikke én men to dongler for at få briller til at arbejde med en iPhone: du har brug for en specifik adapter lavet af Nreal (officielt navngivet Nreal Adaptor), som koster $60. Denne adapter konverterer kun Nreals USB-C-udgang til HDMI. Du skal så stadig have en HDMI til Lightning-adapter for at resten af ​​den kan fungere. Forbindelsen ser sådan ud.

Alt dette besvær, og du kan ikke engang bruge Nebula UI, fordi appen ikke er tilgængelig på iOS - du kan kun skærmspejle din iPhone-skærm. Det er simpelthen for meget besvær. Men den gode nyhed er, at Nreal Air fungerer godt sammen med et andet Apple-produkt.

Men at bruge det med Mac føles futuristisk

Nebula er tilgængelig på macOS, og denne Mac-version adskiller sig fra Android-versionen. Det overlejrer ikke Nreals brugerdefinerede flydende brugergrænseflade. I stedet spejler den Mac-skærmen og forlænger to mere på siden. Det salgsfremmende billede leveret af Nreal nedenfor har de sædvanlige reklameudsmykninger (skærmene vises ikke helt så store), men det generelle koncept er nøjagtigt.

Jeg har ikke nogen professionelle værktøjer til at fange det nøjagtige virtuelle skrivebord, jeg ser; det bedste, jeg kan gøre, er at sætte et smartphone-kamera op mod brillerne, men du kan få en idé om, hvordan det virtuelle skrivebord ser ud.

Fordelen ved dette burde være indlysende. Nreal Air kan næsten udvide din MacBook-skærm, så du kan åbne flere vinduer uden at føle dig rodet. Lige nu er Nebula-softwaren til Mac i beta-stadie, og de billeder, der pumpes ud, er ikke så fordybende eller rene som Android-appen. Der er en smule geléeffekt, hvis jeg f.eks. panorerer mit hoved for meget. Men det er allerede brugbart, jeg skrev en del af denne artikel ved hjælp af det virtuelle skrivebord, med denne side på hovedskærmen, Slack på en anden og Twitter på den tredje.


Skal du købe Nreal Air?

Jeg tænker tilbage på mit møde med Xu, og hvor ivrig han var efter at præsentere fordelene ved AR, og hvordan det ville ændre vores daglige liv. Han er ikke alene, enhver, der bygger AR-briller, uanset om de er til Google eller Microsoft, forsøger at sælge os en fremtid, hvor en AR-overlay kan give os sving-for-sving-navigation i den virkelige verden, eller vis os kontekstuelle oplysninger, mens vi ser på tingene, som den måde Tony Starks Iron Man-hjelm gør for Hej M.

Det er vi tydeligvis stadig, så langt væk fra, og jeg er ikke sikker på, om den fremtid nogensinde kommer hertil. Men på trods af at jeg ikke tror på AR, tror jeg på at have en virtuel stor skærm, som du kan tage med dig overalt. Jeg går ombord på en langdistanceflyvning i denne weekend, og jeg pakker bestemt Nreal Air med min håndbagage, så jeg kan se film på en større, bedre skærm, end hvad flyet giver mig.

Hvis Nebula Mac-appen forbedres, og det visuelle bliver mere stabilt, ville jeg endda have det på på kaffebarer, når jeg arbejder på min MacBook. I det mindste er Nreal Air min YouTube-se, Twitter-læsemaskine hver nat i sengen.

Jeg ved, jeg ved det -- dem, der prædiker vigtigheden af ​​digital detox og at holde sig væk fra skærme før sengetid, ryster sandsynligvis på hovedet. Men jeg anmelder primært smartphones for at leve, så det ville være ret svært for mig at holde mig væk fra skærme alligevel.

Skal du nu købe dette? Hvis du tænkte på de brugsscenarier, jeg lige har beskrevet og tænkte "cool!" og du er okay med at bruge $379, så selvfølgelig. Hvis du væmmes ved tanken om at have endnu flere skærme lige i ansigtet, så hold dig væk.

Der er sandsynligvis en tredje gruppe, dem, der synes, at denne teknologi er cool, men for overpris til $379 lige nu. Jeg tror, ​​at dette måske er den største gruppe, og prisen vil holde Nreal Air et nicheprodukt indtil videre.

Nreal Air
Nreal Air

Nreal Air er AR-briller, der kan projicere en skærm svarende til 200 tommer foran dit ansigt.

$379 hos Amazon