Det er måske ikke perfekt endnu, men integrerede RGB-kontroller er en velkommen tilføjelse til Windows 11.
Windows 11 er indstillet til at få en håndfuld nye funktioner i løbet af de næste par måneder takket være opdateringen til version 23H2. Blandt dem er en funktion kaldet Dynamic Lighting, som er indbygget i Settings-appen og giver brugerne mulighed for at styre RGB-belysningen på deres enheder ved hjælp af en centraliseret grænseflade.
Til min overraskelse har jeg dog set nogle mennesker mærke dette som bloatware, der hævder, at det aldrig vil fungere med alle perifere enheder, så du bliver nødt til at bruge tredjepartsapps alligevel. Selvfølgelig kan du også argumentere for, at RGB er overflødigt og ikke har noget at gøre med at blive indbygget i Windows i første omgang.
Jeg er dog uenig. Jeg tror, at tilføjelse af RGB-kontroller til Windows 11 er fordelagtigt på mere end én måde.
Dynamisk belysning kan gøre det nemmere at bruge tredjepartsapps
Det største argument til fordel for Dynamic Lighting er centraliseringen af grænsefladen og reduceret behov for tredjeparts apps, især når du har enheder fra mange forskellige producenter. Denne side i Windows 11-appen Indstillinger vil samle alle dine enheder, hvilket betyder, at du kan anvende det samme effekter på dem alle (forudsat at de understøtter dem) og opnå et ensartet udseende uanset de mærker du brug. Det reducerer også friktionen, fordi alle disse tredjepartsapps normalt kommer med meget mere bloatware og unødvendige funktioner. Det er besværligt at få dem installeret, håndtere pop-ups og prompter og få dem alle til at bruge ressourcer i baggrunden. Med Dynamic Lighting behøver du kun én.
Faktisk findes der allerede en løsning til dette med OpenRGB, men det er også en tredjepartsapp, og jeg vil være villig til at vædde på, at de fleste mennesker aldrig har hørt om den. Det virker, og efter min forståelse fungerer det ganske godt, men at have en indbygget funktion vil altid være mere tilgængelig for de fleste almindelige forbrugere.
"Hvis du bygger det, kommer de"
Den indledende stemning over for Dynamic Lighting ser ud til at være ret negativ, i høj grad takket være den begrænsede enhedssupport, der i øjeblikket er tilgængelig for Windows Insiders. Det er rigtigt, at kun Razer-mus og -tastaturer understøttes lige nu, bortset fra Microsoft Pro IntelliMouse og lovet support til et par Asus-enheder.
Dette vil dog naturligvis vokse over tid, og Microsoft har lovet det samme med tilsagn fra et par andre mærker, herunder Acer, HP og Logitech, som dækker en god del af enhedsproducenter allerede. Jeg forventer, at endnu flere vil deltage, når funktionen er fuldt tilgængelig.
Mange enheder er muligvis ikke designet med native Windows 11 RGB-kontroller i tankerne, men det betyder ikke, at fremtidige enheder ikke vil være det.
Jeg synes, at argumentet om, at det aldrig vil understøtte alle enheder, er ret udslæt, i betragtning af at funktionen stadig kun er tilgængelig for Insiders. Oven i det bagatelliserer det det fremtidssikrede aspekt af en funktion som denne. Mange enheder er muligvis ikke designet med native Windows 11 RGB-kontroller i tankerne, men det betyder ikke, at fremtidige enheder ikke vil være det.
For omkring 15 år siden havde min far en bærbar Toshiba-bærbar, som havde en proprietær ansigtslog-in-funktion, der ikke engang brugte infrarøde sensorer; den stolede bare på det forfærdelige RGB-webcam på den bærbare computer. Denne opsætning ville aldrig være berettiget til support med Windows Hello, den biometriske godkendelsesfunktion Microsoft introduceret i Windows 10, og jeg formoder, at mange typer biometrisk godkendelse, der var i brug på det tidspunkt, aldrig gjorde det overgang. For ikke at nævne, at før Windows Hello ikke så mange bærbare computere havde biometrisk godkendelse i første omgang.
Og alligevel er Windows Hello nu stort set en standardfunktion på enhver bærbar computer i mellemklassen eller avanceret. Det er ikke længere kun for virksomheder eller en lille niche - selv gaming bærbare computere har disse sensorer nu. Dette ville sandsynligvis aldrig være sket, hvis Microsoft ikke gik op for at tilbyde en specifik platform, som enhver OEM let kunne målrette mod og sigte efter at implementere.
Jeg kunne nemt se Dynamic Lighting gøre det samme for RGB, og det er noget at være begejstret for.
Det kunne også gøre bærbare computere sjovere
Det er også mere end bare ydre enheder, der kan drage fordel af Dynamic Lighting. Vi er også nødt til at se på pc-komponenter og, nok vigtigere, bærbare computere selv. RGB har været en fast bestanddel af gaming bærbare computere i et stykke tid, men det er aldrig rigtig vokset ud over det, og jeg tror, at en del af årsagen er, at de fleste virksomheder ønsker sandsynligvis ikke at tilføje en anden app til deres bærbare computere bare for at kontrollere RGB. Med en samlende platform tror jeg mange flere bærbare computere kunne implementere RGB på mindre måder, som på tastaturet.
Dette er heller ikke en vild udtalelse. Se på HP Dragonfly Pro og Dragonfly Pro Chromebook; hvorfor er det kun Chromebook-versionen, der har et RGB-baggrundsbelyst tastatur? Det er ikke sådan, at RGB-tastaturer var en fast bestanddel af Chromebooks før. Uanset hvad kan lysene styres via ChromeOS Settings-appen - ingen dedikerede apps kræves. Google indbyggede RGB-kontroller i ChromeOS for et stykke tid tilbage, og mens vi så dem på en masse cloud gaming-bærbare computere, er HP Dragonfly Pro Chromebook ikke rigtig beregnet til det. RGB blev implementeret, fordi det er sjovt og tilføjer et strejf af personlighed, og jeg formoder, at det ville have været i Windows-versionen, hvis den funktion var indbygget i selve OS.
Man kan godt sige, at det er unødvendigt, og det er det også, men som sagt er det sjovt, og jeg synes bestemt, at mange bærbare computere mangler den faktor. Hvis Dynamic Lighting hjælper med at ændre det, er jeg helt for det.
Der er stadig meget at forbedre
Lige så håbefuld som jeg er for fremtiden for Dynamic Lighting, må jeg erkende, at det ikke er fantastisk lige nu. Ikke alene er der meget få understøttede enheder, men det ser faktisk ikke ud til at fungere så godt endnu. Da jeg prøvede det med mit Razer Ornata V2-tastatur, lagde jeg mærke til, at farverne på tastaturet ofte var langt fra, hvad brugergrænsefladen angav i Windows 11. Der er klart arbejde, der skal gøres for at sikre, at farverne vises korrekt på disse enheder, så brugerne ikke længere har brug for disse tredjepartsapps.
Derudover er mængden af tilpasningsmuligheder også en smule begrænset, selvom Microsoft allerede har lavet nogle store forbedringer under testen. Den indledende implementering understøttede ikke mange animerede effekter, men nu er der nogle få at vælge imellem. Alligevel kan du kun vælge to farver til flerfarveeffekter, og rækken af animationer er ret begrænset.
Jeg formoder, til en vis grad, at tredjepartsapps vil have fordele i et stykke tid fremover, men forhåbentlig Microsoft vil tilføje bedre flerfarveeffekter i fremtiden sammen med per-zone og per-nøgle RGB-kontroller for understøttede enheder. Faktisk har Google netop introduceret per-zone RGB-kontroller som et skjult flag i en seneste ChromeOS-opdatering, så Microsoft har allerede noget at stræbe efter der. Jeg er spændt på den potentielle fremtid for RGB på Windows, og jeg vil være mere end glad for at se flere enheder omfavne det takket være Dynamic Lighting.