WebVR og GamePad API'er er tilgængelige i Androids Chrome 56 Beta Channel

click fraud protection

Googles WebVR & GamePad API'er er nu tilgængelige for udviklere til at teste på Androids Chrome 56 betaversion. Den endelige API-udgivelse forventes i begyndelsen af ​​2017.

Hvis der er nogen teknologi, der bedst kendetegner 2016, ville det være Virtual Reality.

Virtual Reality har bevæget sig ud over dyre headset bundet til din computer til mere overkommelige løsninger, der kobles sammen med din smartphone. VR-indhold har ligeledes oplevet en eksplosion i tilgængelighed, og vi ser virksomheder, der arbejder hårdt på at bringe VR-indhold til nettet takket være et projekt kaldet WebVR. I sit hjerte er WebVR en eksperimentel JavaScript API til et websted, der kan få adgang til VR-enheder såsom Oculus Rift, HTC Vive, Samsung Gear VR, Google Cardboard og Daydream View. Det blev først udtænkt i foråret 2014 af Vladimir Vukićević fra Mozilla, men initiativet har set bidrag fra både Mozilla og Google.

Version 1.0 blev introduceret tilbage i marts i år, og en måned senere annoncerede Samsung at WebVR ville blive understøttet på deres Gear VR-headset. Tidlige demoer fra Chrome-teamet viste, at de var i stand til at opretholde 90 FPS-gengivelse, hvilket demonstrerede WebVR's evne til at producere levedygtigt VR-indhold. Google har arbejdet på at gøre tjenesten tilgængelig for offentligheden og oplyser, at de er planlagt til en udgivelse i begyndelsen af ​​2017 med den stabile kanal af Chrome 57.

For nu er API'en dog pt begrænset til betaversionen af ​​Chrome v56. Google har netop annonceret, at webudviklere kan få adgang til den nye API ved at tilmelde dig Origin Trial. Når det er aktiveret, vil du ikke kun være i stand til at få adgang til WebVR API, men du vil også have adgang til GamePad API-udvidelsen.

WebVR API'en vil give udviklere adgang til input- og outputfunktionerne på de ovennævnte virtual reality-enheder. Udvikleren vil endda have adgang til enhedens position og orientering, hvilket kan gøre det muligt for webapps at gengive en stereoskopisk 3D-scene på headsettets skærm. GamePad API-udvidelsen er, hvad udvikleren har brug for for at få adgang til input fra bevægelsescontrollere, så brugeren kan interagere med VR-miljøet. Google minder os om, at WebVR API stadig er under udvikling, og at vi bør forvente ændringer baseret på feedback fra udviklere.


Kilde: Chromium Blog