Google arbejder på at forbedre spilcontroller rumble-understøttelsen til en fremtidig version af Android, muligvis den kommende Android 12-udgivelse.
Med mobil- og skyspil i fremmarch, søger Google endelig at forbedre controller rumble-situationen på Android. I øjeblikket, hvis du tilslutter en spilcontroller til din Android-enhed enten via USB eller via Bluetooth, er chancerne for, at den ikke vibrerer, som den ville, når du spiller på en konsol. Det skyldes, at Android kun giver minimal understøttelse af vibrerende tilsluttede inputenheder – enten er den tændt eller slukket. Efter at have meddelt tilbage i oktober, at selskabet er overvejer at tilføje korrekt rumble-understøttelse, har vi nu opdaget de kode-commits, der muliggør forbedret spilcontroller-rumble.
Når vi først fremhævede dette problem tilbage i oktober bemærkede vi oprindeligt, at Android ikke har en API til at generere vibrationer på eksterne enheder som en tilsluttet spilcontroller. Det viser sig, at det ikke er helt sandt, da Switch hacker og emulator udvikler
vedtægter påpegede for os, at Android har rudimentær understøttelse af vibrerende eksternt tilsluttede enheder. Problemet med den nuværende implementering er, at udviklere ikke kan kontrollere amplituden af vibrationer eller generere tilpassede vibrationseffekter på tilsluttede enheder, hvilket resulterer i subpar haptisk feedback. Som tingene er nu, er det bedre at have ingen haptisk feedback end dårlig haptisk feedback.Heldigvis besluttede Google endelig at tackle dette problem for et par måneder siden, og dets ingeniører har indsendt tilsagn til AOSP, der søger at forbedre input-enhedens rumble-understøttelse. Kodeændringerne tilføjer understøttelse af amplitudekontrol og baner vejen for at generere tilpassede vibrationseffekter. Ikke alle spilcontrollere vil blive understøttet, da gamepad'ens driver skal understøtte fremtvinge feedback under Linux, men et flertal af spilcontrollere burde fungere. Dette vil være nyttigt til at understøtte rumble i spil, der er designet til det, hvilket inkluderer mange konsolspil, der er tilgængelig for mobile spillere gennem skyspiltjenester som Googles egen Stadia, NVIDIAs GeForce NOW, Microsofts xCloud, og mere.
Da disse commits endnu ikke er blevet slået sammen, ved vi ikke, om forbedret spilcontroller rumble vil finde vej til Android 12. Det er dog muligt, at denne funktion allerede er blevet slået sammen internt, og at Google først nu uploader tilsagn til den offentlige AOSP-repo. Alternativt kan Google flette disse ændringer inden for de næste par dage eller uger, hvilket giver disse ændringer tilstrækkelig tid til at sprede sig ind i Android 12.
Udvalgt billede: ASUS ROG Phone 3 med ROG Kunai 3-spilcontrolleren