Intel har delt en opdatering vedrørende Intel Arc-grafikken. Virksomheden sender nu referencemoels til OEM-partnere.
2022 Consumer Electronics Show (CES) er lige begyndt, og Intel har allerede lavet nogle ret store annonceringer for at sætte gang i tingene. Ud over sin nye lineup af Alder Lake desktop og mobile chips, besluttede Intel også at dele en opdatering om deres kommende højtydende grafikprodukt til forbrugere. Virksomheden har bekræftet, at den allerede sender Intel Arc-grafikken (kodenavnet Alchemist) til sine OEM-partnere.
Vi har hørt mange rygter om Intel Arc-grafikken på det seneste, og hvordan virksomheden er tæt på at sende det færdige produkt. Dette er dog første gang, vi får officiel bekræftelse fra Intel om Arc-grafikudviklingen siden dens arkitekturdag i 2021. Intel har bekræftet, at det er ved at være klar til at lancere så mange som 50 nye mobil- og desktopkundedesigns. Det arbejder tæt sammen med mange OEM'er, herunder ASUS, MSI, Acer, Dell, Gigabyte, HP og mere. Vi har selvfølgelig ikke et officielt udgivelsesvindue for disse designs. Det giver os dog en meget god idé om, hvad vi kan forvente fra et forbrugerperspektiv, når GPU'erne er klar til at blive lanceret.
Det er ingen hemmelighed, at Intels nye Arc-grafik vil bringe avancerede teknologier med sig ved lanceringen, herunder hardware-accelereret ray-tracing, Xe Super Sampling (XeSS), Deep Link-teknologi og mere. Ifølge Intel bliver XeSS i øjeblikket integreret i et væld af spil. Det arbejder tæt sammen med en række studier inklusive Kojima Productions for en eksklusiv integration. Kojima Productions Death Stranding Director's Cut-udgave på pc siges at omfatte XeSS-integration og andre kerneoptimeringer til 12. generations Intel Core-processorer.
Navnlig siges Intel også at arbejde med en masse andre udgivere, herunder 505 Games, Codemaster, EXOR Studios, PUBG Studios, Techland, Ubisoft og mere. Dette føles bestemt som en lovende start for Intels XeSS-teknologi. Vi håber, at det bliver bredt tilgængeligt på tværs af en masse titler i denne generation og kommer ud som en hård konkurrence til Nvidias DLSS-teknologi.
Endelig har Intel også bekræftet, at de arbejder tæt sammen med partnere for at integrere Deep Link-teknologi for at accelerere ydeevnen i en række vigtige arbejdsbelastninger. DaVinci Resolve af Blackmagic Design, for eksempel, er et af de programmer, der understøtter Deep Link Hyper Encode. Den kompatible software vil i det væsentlige bruge både integrerede og diskrete grafikprocessorer sammen for at fremskynde oprettelsen ved samtidig at kode den samme videostream.