Intel XeSS på Arc A770 ser lovende ud ved siden af ​​Nvidia DLSS

Intels indtog dedikeret grafik med Arc er endnu ikke kommet ordentligt i gang, men et andet aspekt er blevet undersøgt for første gang. XeSS er Intels maskinlæringsbaserede version af opskalering til spil, svarende til Nvidias DLSS. Selvom XeSS vil blive understøttet på Intels egen grafik, vil den ikke være eksklusiv.

Nu er folkene ovre kl Digitalt Støberi har fået tidlig adgang til at undersøge teknologien på den kommende Intel Arc A770. Et begrænset udseende kan det være, begrænset til kun Shadow of the Tomb Raider, men efter alt at dømme er der et løfte. Det har også problemer, men DF's Alex Battaglia opsummerede det:

Selv med disse problemer vil jeg sige, at XeSS tegner til at blive en stor succes. Ligesom de bedste opskaleringsløsninger kan den slå udseendet af native 4K i nogle scenarier - selv i ydeevnetilstand, som bruger et 1080p basisbillede. Det er direkte konkurrencedygtigt med DLSS i scenarier, som jeg anser for at være 'hård tilstand' for billedrekonstruktionsteknikker.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=rfLwZy650s0\r\n

Det er også påpeget, at i denne særlige titel er versionen af ​​DLSS lidt ældre. Som sådan kunne en nyere titel med den nyeste og bedste give andre resultater. På Arc A770 introducerer XeSS et par millisekunders ekstra billedtid, men med meget højere kvalitet i forhold til et oprindeligt billede med lavere opløsning. Ved siden af ​​DLSS er XeSS tilsyneladende i stand til at opretholde lignende niveauer af detaljer og skarphed.

Det er værd at se hele videoen for at se alt. Der er en masse at gå igennem. Problemer set med XeSS inkluderer artefakter og flimren, selvom hverken DLSS eller AMD FSR kan hævde at være immune over for problemer. DLSS ser ud til at håndtere hår, bedre, hvilket har været en Nvidia-styrke i et stykke tid.

DF har også fremhævet, at XeSS kan bruge højere basisopløsninger end nogle af de andre opskalere. Ved den højeste kvalitetsindstilling for XeSS bruger den en 1656p basisopløsning til at opskalere til 4K. Det er sammenlignet med 1440p på den højeste DLSS-indstilling for det samme 4K-output.

XeSS vil blive føjet til en række titler, men et af de mere krævende spil, der endnu ikke er udgivet, og som vil indeholde det, er Gotham Knights. Dette første look kom også fra Intels egen, avancerede GPU, så der er spørgsmål, der skal besvares om, hvordan det vil klare sig på den lavere ende af grafikhardware, inklusive Intel-drevne bærbare computere. Men det er helt sikkert en lovende start.

Kilde: Digitalt Støberi