AetherSX2 er den bedste måde at spille PlayStation 2-spil på din Android-smartphone, og vi har testet det af. Tjek det ud her!
hurtige links
- AetherSX2 er den bedste måde at spille PlayStation 2-spil på din telefon
- Opsætning af Aether SX2 for optimal ydeevne
- Spil testet
- Sådan downloades AetherSX2
PlayStation 2-emulering har været et mærkeligt sted på Android i lang, lang tid. Selvom det har været muligt at efterligne systemet på din smartphone ved hjælp af en bestemt emulator, der er tilgængelig i Play Butik, har påstande om stjålet kode og uetisk forretningspraksis betød, at mange, inklusive os selv, nægtede at promovere appen, selvom det var den bedste måde at spille på dem. Nu er AetherSX2 den bedste måde at spille PlayStation 2-spil på din Android-smartphone. Det er gratis, det er hurtigt, og du kan nu downloade det fra Google Play Butik. Du skal bare bruge en smartphone med top-of-the-line specifikationer.
Jeg kørte nogle tests for at se, hvilke spil der virker og ikke gør, og resultaterne er overraskende fremragende. Jeg testede på
OnePlus 9 Pro på Android 12, som var en af de mest kraftfulde enheder på markedet til emulering på tidspunktet for denne anmeldelse, skifte mellem Vulkan og OpenGL afhængigt af hvor spillet klarede sig bedst. Jeg testede originalen Ratchet & Clank, Need for Speed: Underground 2, og The Simpsons: Hit & Run. Jeg ville også teste Sonic Heroes, da den kørte perfekt på en tidligere build, er den gået i stykker i den seneste.Bemærk, at alle disse test også blev kørt på en privat alfa-opbygning af emulatoren, men du kan se, hvor god ydeevnen er. Tingene er kun blevet bedre siden da, og med mere kraftfulde smartphones tilgængelige på markedet også. Du får endnu bedre resultater, end vi gjorde her, hvis du har en enhed med Snapdragon 8 Gen 1 eller endda Snapdragon 8 Gen 2.
AetherSX2 er den bedste måde at spille PlayStation 2-spil på din telefon
Der er virkelig kun to alternative emulatorer derude til PlayStation 2-emulering. Den ene er Play!, en emulator på højt niveau, der ikke kræver en BIOS for at køre, og den anden er i strid med licensaftalen for PCSX2. Mens AetherSX2 bruger PCSX2-kode, har udviklerne af PCSX2 givet AetherSX2 deres nåde, der forklarer, at dens kernekode i bund og grund er LGPLv3-licenseret.
For at køre AetherSX2 skal du bruge en 64-bit enhed, og chipsættet skal have "store" ydeevnekerner (udvikleren anbefaler mindst en Snapdragon 845). Du kan spille spil enten ved hjælp af Vulkan eller OpenGL, afhængigt af hvilken der fungerer bedst på din enhed, og du kan hot-swap mellem de to, mens du er i spillet. Der er mange fantastiske funktioner i AetherSX2, inklusive intern opløsningsskalering, gemmetilstande, flere kontrolskemaer og mere. Som allerede nævnt testede vi det, mens det stadig var i alfa, så dit kilometertal kan variere alt efter ydeevne. For eksempel, Ratchet: Gladiator (kendt som Ratchet: Deadlocked i USA) kunne ikke spilles ved udgivelsen og ville gå ned efter at have fuldført den første cutscene før en senere opdatering.
For dem, der leder efter kildekode, Tahlreth delte på Reddit at LGPL-portionerne vil være tilgængelige efter anmodning. Du vil også være i stand til at "genkoble det kombinerede delte bibliotek som krævet af licensen med den medfølgende objektfil." Ingen Java-kildekode bliver offentliggjort, ifølge Tahlreth, og begrundelsen er at forhindre kloner i at blive fyldt med reklamer og in-app indkøb. I betragtning af at der allerede er apps, der foregiver at være AetherSX2 derude, giver dette argument mening. AetherSX2 har ikke reklamer, og den har ikke engang internetadgang. Forskellen mellem LGPL og GPL er, at i tilfælde af LGPL kan udviklere låne, ændre og videredistribuere denne kode som en del af deres eget projekt, så længe den del af koden er genlicenseret under LGPL. Resten af projektet er tilladt at være under en anden licens. I tilfælde af GPL er hel projektet skal have licens i henhold til GPL.
Hvis du også har set nogen optagelser fra AetherSX2, vil du have bemærket, at der ikke er nogen D-Pad, og der er kun én kontrolstick. Det kan ændres midt i et spil fra at få adgang til emulatormenuen til også at vise de ekstra kontroller. Problemet er, at på grund af den reducerede skærmejendomme, er der ingen grund til at vise dem hele tiden, især da masser af spil fungerer uden dem. Det eneste spil jeg havde problemer med i forhold til dette var Ratchet: Gladiator da den anden kontrolpind er nødvendig for at vende kameraet rundt.
Opsætning af Aether SX2 for optimal ydeevne
Der er trin, du kan tage for at forbedre AetherSX2s ydeevne, og faktisk har udvikleren testet det meget på deres POCO F3 med Snapdragon 870. Der er et væld af indstillinger, du kan justere og lege med, men der er kun tre, som jeg faktisk har ændret.
Den første indstilling, du kan justere, der uden tvivl betyder mest, er GPU-rendereren. Du kan vælge mellem Vulkan eller OpenGL, og den ydeevne, du får, afhænger af den enhed, du bruger, og det spil, du spiller. For eksempel kan du have bedre held med at bruge Vulkan på MediaTek Dimensity 9000 i stedet for OpenGL.
Hvis du ikke har hørt om Khronos Group's Vulkan Graphics API, tænk på det som et alternativ til grafiske API'er som OpenGL eller OpenGL ES. Det er bakket op af virksomheder som NVIDIA og Intel, og det er beregnet til at give udviklere flere muligheder, når de programmerer spil på tværs af platforme. Den har også en lavere CPU-overhead, hvilket igen kan føre til bedre ydeevne. Som Tahlreth siger, OpenGL er kun hurtigere i nogle spil, fordi den har framebuffer-hentning. Dit kilometertal vil variere som følge heraf.
Den næste mulighed er underclocking, som jeg har fundet har gode resultater ved underclocking til 75%. Den tredje og sidste er en ny mulighed tilføjet i den seneste AetherSX2-opdatering i skrivende stund, og det er "spring over præsenterer duplikerede rammer." Det forsøger at registrere spillets interne framerate og forhindrer det i at præsentere dublet rammer. Kombination af dette og underclocking blev spil som Need for Speed: Underground 2 fra borderline uspillelig til at køre med en konstant 100 % hastighed.
Spil testet
Ratchet & Clank
Ratchet & Clank er min nostalgiske favorit fra PlayStation 2, og en jeg var mest spændt på at spille på min smartphone. Selvom ydeevnen ikke er perfekt endnu, er der trin, du kan tage for at forbedre den. Videoen ovenfor er optaget på OnePlus 9 Pro med den direkte AetherSX2-oplevelse – det vil sige, at der ikke blev foretaget justeringer eller andre ændringer.
Need for Speed: Underground 2
Need for Speed: Underground 2 er et af de spil, der krævede yderligere tweaks for at fungere. Men når man anvendte en 75 % underclock og fjernede duplicate frame rendering, gik det fra omkring 50-60 % hastighed til 100 %. Ovenstående optagelser blev også taget på OnePlus 9 Pro, selvom spillet hang helt til sidst i videoen. Dette spil var problematisk at efterligne på PCSX2 i årevis, hvilket gør det til en utrolig præstation, at den kører så godt, som den gør her.
The Simpsons: Hit & Run
The Simpsons: Hit & Run er et spil, jeg ofte vender tilbage til, når jeg tester smartphones, fordi det er et spil, jeg er enormt fortrolig med. Gennem AetherSX2 er dette definitivt den bedste måde at spille spillet på og kører meget bedre end det gør gennem Dolphin Emulator. Jeg har endda testet det på Google Pixel 6 Pro, og selvom der var mange grafiske fejl, kørte spillet godt - bedre end med Dolphin Emulator. Du kan se et kort uddrag af gameplayet nedenfor. Vulkan-rendereren virker ikke på ikke-Adreno GPU'er.
Sådan downloades AetherSX2
AetherSX2 er offentligt tilgængelig i Google Play Butik, og du kan også download APK også direkte fra udvikleren. Du kan også tilmeld dig alfa, mens du er logget ind på din Google-konto.
I betragtning af alternativerne til PlayStation 2-emulering i fortiden, er AetherSX2 et fantastisk skridt fremad. Dens støtte fra PCSX2-udviklerne rækker også langt, og vi glæder os til at se, hvordan emulatoren vokser og modnes i fremtiden. Jeg er personligt spændt på at se, hvordan den nye Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 vil klare sig. Sørg for at give det en chance.