iPads er ved at blive meget bedre til at spille med iPad OS 16, hvis det er din slags gaming-enhed, du foretrækker at bruge.
iPads er ikke ligefrem kendt for deres spilleevner, men mange mennesker bruger dem alligevel til at spille på. Med en stor skærm og kraftfulde chipsæt giver det rigtig god mening. Med iPad OS 16 annoncerede Apple på dette års WWDC, at der er et væld af spilspecifikke funktioner, der bliver introduceret.
Den første er, at Apple bringer Metal 3 til iPads. Metal er en lav-niveau og lav overhead API, der kombinerer funktionalitet svarende til både OpenGL og OpenCL i én API, til hardware-accelereret 3D-grafik. Den har samme FX-opskalering som annonceret på Mac'en.
Ikke nok med det, så har virksomheden annonceret en ny API, der lader apps downloade store aktiver i baggrunden på iPads. Det betyder, at spil, der kræver større aktivpakker, kan gøre det, mens du spiller, så de kan downloade nye grafikpakker eller andre vigtige filer.
Endelig vil Game Center lade dig spille uden at oprette en ny konto. Du kan finde venner, spore fremskridt, du kan se, om venner slår dine højeste score, se, hvornår de er online, og også andre funktioner. SharePlay vil også gøre det nemmere at deltage og spille med venner inde i Game Center.
Hvis du er en iPad-gamer, så kan disse funktioner interessere dig, selvom det er lidt af et nichemarked. Spil som Genshin Impact og Monument Valley ser fantastisk ud på én takket være den større skærm, men de fleste spillere på iOS-enheder er mere tilbøjelige til at bruge en iPhone. Alligevel er det en god tilføjelse og giver iPad'en et ben i spilafdelingen i forhold til konkurrenterne.