Apple vil snart lade tredjeparts-apps gøre fuld brug af iPhone 13 Pros 120Hz-skærm

click fraud protection

Den nye iPhone 13 Pro har en 120Hz-skærm, men nogle apps var stadig begrænset til 60hz, som Apple sagde, at den snart vil rette.

iPhone 13 Pro Max (venstre) og iPhone 13 Pro (højre).

Apple lancerede for nylig iPhone 13-serien bestående af iPhone 13 og 13 Mini, som er standardversionerne, ledsaget af iPhone 13 Pro og 13 Pro Max. Der er to store forskelle mellem standard- og Pro-modellerne denne gang - kameraerne og skærmen. Kamerasensorerne er større på Pro-varianten, og de har også et ekstra teleobjektiv. Derudover får iPhone 13 Pro og 13 Pro Max ProMotion 120Hz-skærme, mens standardmodellerne kun får 60Hz-skærme.

ProMotion-skærmen på iPhone 13 Pro er et LTPO-panel med variabel opdateringshastighed, hvilket betyder, at det kan gå fra 10Hz op til 120Hz baseret på indholdet. Mens 120Hz opdateringshastigheden sikrer jævne animationer i hele brugergrænsefladen, har nogle få iOS-udviklere opdaget (via 9to5Mac), at de ikke kan få nogle animationer på deres apps til at understøtte den højere opdateringshastighed. Elementer som rulning er som standard indstillet til at drage fordel af den høje opdateringshastighed selv på tredjepartsapps. Pop-up-animationer eller lignende effekter produceret under interaktion med brugergrænsefladen er dog stadig begrænset til 60Hz. Det er især ikke tilfældet med Apples førsteparts-apps.

I starten mente nogle, at dette var bevidst og gjort for at begrænse batteriforbruget på iPhone 13 Pro og Pro Max. Da en skærm med høj opdateringshastighed bruger mere strøm, kan en begrænsning af animationer til 60Hz i tredjepartsapps hjælpe med at forlænge batterilevetiden på Pro-modellerne. Apple modbeviste dog denne teori i en erklæring til MacRygter.

Apple nævnte, at alle tredjepartsapps kan drage fordel af 120Hz opdateringshastigheden, men udviklere skal erklære, at deres apps bruger denne funktion ved at lave en indtastning i appens plist. Apple gør dette for at sikre, at kun apps, der virkelig udnytter ProMotion-skærmene, får adgang til funktionen. Apple nævnte også, at der er en fejl, der påvirker kerneanimationsrammerne på iOS, som muligvis begrænser billedhastigheden på tredjepartsapps. Apple planlægger at løse dette i en kommende opdatering.

Når fejlrettelsen ruller ud, og Apple deler instruktioner til at tilføje plist-indgangen, bør udviklere være i stand til at hvidliste deres apps for at få mest muligt ud af 120Hz ProMotion-skærmene.