Android 11 spiller ikke godt med controllere, men Android 12 løser det

click fraud protection

Nogle smartphones, der kører Android 11, kan ikke oprette forbindelse til spilcontrollere på grund af en fejl. Dette problem er blevet rettet i Android 12.

Opdatering 1 (09/07/2021 @ 15:26 ET): Ifølge Google er dette problem blevet rettet i Android 12. Klik her for mere information. Artiklen, som blev offentliggjort den 18. januar 2021, er bevaret nedenfor.

Lige siden Android 11 rullet ud, har brugere stået over for problemer, mens de forsøgte at forbinde en gaming-controller med deres smartphones. Ifølge rapporterne er telefoner, der kører Android 11, enten ikke i stand til at genkende controllere som input-enheder, eller de lader ikke brugere kortlægge deres nøgler korrekt.

Som pr tråd om fejlen på den officielle Android Issue Tracker står flere Pixel-brugere og betatestere over for problemet, og de er ikke i stand til at bruge Bluetooth-spilcontrollere som Xbox One-controlleren, Sonys DualShock 4 og endda Googles egen Stadia-controller med deres enheder. Mens et stort flertal af rapporterne er fra ejere af Pixel 2, Pixel 3, Pixel 3a, Pixel 4 og Pixel 4a, har nogle få Samsung- og OnePlus-brugere, der kører Android 11-builds, også rapporteret lignende adfærd.

På nuværende tidspunkt er der ingen bekræftelse på, hvad der præcist forårsager problemet. Men det er værd at bemærke, at Google allerede havde erkendt problemet tilbage i august 2020, lige da de første Android 11-builds begyndte at nå ud til brugerne. I øjeblikket ser det ud til, at udviklingsteamet stadig forsøger at finde ud af den underliggende årsag og arbejder på at bringe en solid løsning.

Selvom Google ikke har fundet ud af en løsning endnu, har nogle brugere delt midlertidige løsninger. Ifølge nogle få rapporter kan problemet løses ved at deaktivere visse tilgængelighedsindstillinger. For eksempel foreslår en bruger, "Kan bekræfte, at der er en bestemt tilgængelighedstjeneste, som, hvis jeg deaktiverer den, begynder at styre med det samme at arbejde, ingen genstart eller noget. Jeg kan faktisk skifte opgaver frem og tilbage fra Stadia tilbage til Indstillinger, deaktivere den ene tjeneste på Tilgængelighed, tilbage til Stadia, og controlleren fungerer; skift tilbage til Indstillinger, aktiver, tilbage til Stadia, det er pludselig dødt ligesom før. Det er uden genstart, ingen parring eller tilslutning/afbrydelse af controllere, ingenting."

Hvis du står over for problemet, kan du prøve den løsning, der er nævnt ovenfor. Indtil da er alt, hvad vi kan gøre, at vente på, at Google løser problemet og frigiver en rettelse i en fremtidig opdatering.


Opdatering 1: Rettet i Android 12

Afsnit af Mishaal Rahman

I en kommentar på Google Issue Tracker oplyser en Googler, at dette problem er blevet rettet i Android 12. Rettelsen blev først gjort tilgængelig i Android 12 Beta 4. Grundårsagen til denne fejl er endnu ikke afsløret, men det er sandsynligvis relateret til, hvordan Android håndterer tilgængelighedstjenester. Mange brugere rapporterer, at deaktivering af en eller flere tilgængelighedstjenester i Indstillinger løser problemet, men din kilometertal kan variere.

Tak til XDA-medlem Some_Random_Username for tippet!