Udviklere kan endelig lave tilpassede fliser til Wear OS smartwatches

click fraud protection

Google sagde, at Jetpack Tiles-biblioteket nu er i alfa, hvilket endelig gør det muligt for udviklere at skabe brugerdefinerede Tiles på Wear OS-smartwatches.

Google har annonceret, at udviklere endelig kan oprette deres egne brugerdefinerede fliser til Wear OS-enheder. Søgegiganten i første omgang udgav Tiles-funktionen i 2019 som en måde for brugerne at se information på et øjeblik, men kun førstepartsapps fra Google eller OEM'er havde adgang til funktionen.

Google sagde, at Jetpack Tiles-biblioteket er i alfa, hvilket gør det muligt for udviklere at skabe brugerdefinerede Tiles på Wear OS-smartwatches. Disse brugerdefinerede fliser vil derefter blive tilgængelige for brugere til foråret, når Google udruller den tilsvarende Wear OS-platformopdatering, sagde virksomheden.

"Fliser kan designes til mange anvendelsestilfælde, som at spore brugerens daglige aktivitetsfremskridt, hurtigstart af en træning, start af en nylig afspillet sang, eller send en besked til en favoritkontakt.” sagde Google. “Mens apps kan være fordybende, indlæses Tiles hurtigt og fokuserer på brugerens umiddelbare behov. Hvis brugeren gerne vil have mere information, kan Tiles trykkes for at åbne en relateret app på uret eller telefonen for en dybere oplevelse."

Udviklere kan begynde at bygge deres første fliser i Android Studio som en del af deres Wear OS-applikation. Google sagde, at du kan starte med at tilføje Wear OS Tiles-afhængighederne. Du kan se instruktionerne lige her.

Google delte også en liste over bedste praksis til at skabe Tiles for Wear OS.

  • Fliser er beregnet til overskuelig information, som brugerne kan læse på få sekunder. Vis kun det vigtigste indhold med klart informationshierarki.
  • For at beskytte brugerens batteri skal du undgå elementer, der kræver hyppig gengivelse.
  • Gem meget interaktive oplevelser til dine aktiviteter. Du kan dog linke til disse aktiviteter fra din Tile.
  • Undgå tekst som "x minutter siden" eller "om x minutter" til tidligere eller fremtidige begivenheder, da dette kræver hyppige opdateringer. Vis i stedet det faktiske start- eller sluttidspunkt eller brug et udsagn som "i fortiden".
  • Undgå langvarigt asynkront arbejde, når du leverer en Tiles layout og/eller ressourcer. Din Tile-kode bør køre hurtigt.
  • Overvej at tillade brugeren at trykke på Tiles for at lære mere og handle i en overlejring, hvor der er understøttelse af rig interaktivitet, og brugeren kan rulle for at få flere oplysninger.
  • Hvis du har en stor app, der understøtter brugeren med flere opgaver, kan du overveje at oprette en flise for hver opgave. For eksempel kan en fitness-app have en målbrikke og en træningsaktivitetsflise.

Tidligere lykkedes det udviklere at skabe Tiles gennem en uofficiel API. Men at stole på en uofficiel API er risikabel forretning, og derfor er dagens nyheder så spændende. Forhåbentlig betyder det, at vi vil se udviklere hoppe om bord for at bringe nye Tiles til Wear OS.