Anmeldelse af Sony Xperia 1-skærm

Sony Xperia 1 har en skærm på 6,5 tommer, men det, der gør den speciel, er, at den er 4K OLED og har et billedformat på 21:9. Her er vores anmeldelse af Xperia 1-skærmen.

Smartphone-design er blevet ret interessant på det seneste. Mens nogle mener, at det er blevet pragmatisk forældet, fortsætter 2019 med at fremvise skærmformfaktorer, vi aldrig har set før. Sidste år fik vi vores første indblik i en ægte fuldskærms-skærmpakke med Vivo NEX og OPPO Find X, ved hjælp af motoriserede pop-up front-vendte kameraer. Mange brugere er dog imod motoriserede dele på grund af deres ekstra lag af potentielle fejl og foretrækker et stationært frontvendt kamera. I 2019 fik vi "hole-punch"-skærme, som er fuldskærmsskærme med hul i skærmen til det frontvendte kamera. Mange hævder, at dette ikke er bedre end et hak, men det er personlig præference.

Selvom disse fremskridt alle er forsøg på at maksimere skærmens ejendom til håndsættet, forblev dimensionerne af telefonens krop generelt ens. Siderammer har allerede været ret minimale i et stykke tid, så skærmproducenter har forsøgt at minimere de øverste og nederste rammer, kaldet henholdsvis "panden" og "hagen". Da panden og hagen minimeres på den samme telefonkrop, bliver skærmens størrelsesforhold længere. Vi er gået fra standardformatet 16:9 til 18:9, og nu viser de fleste fuldskærmsskærme - uanset om det har et hak, pop-up kamera eller hulning - har et skærmformatforhold på omkring 19,5:9, mens du bevarer en lignende telefonstørrelse og -format forhold.

Sony Xperia 1 ændrer dette.

Sony Xperia 1

Sony Xperia 1 skærmoversigt

Sony tog øget skærmstørrelsesforhold til det næste niveau. Xperia 1-skærmen har en lang 21:9 skærmformat, der passer til billedformatet for mange biograffilm. For at opnå dette skulle selve telefonens krop gøres længere end typiske telefondimensioner af dens bredde. Telefonkroppen har bredden af ​​en moderne kompakt/ikke-plus størrelse telefon som Galaxy S10, men med længden af ​​en plus-plus størrelse telefon (som OnePlus 7 Pro). Sony går heller ikke nødvendigvis efter det højeste skærm-til-krop-forhold her; ingen hak eller hulning, bare en længe uhindret skærm med en lille hage og pande. Sony inkluderer en funktion kaldet "Side sense", der hjælper med anvendeligheden af ​​Xperia 1 - dobbelttryk eller stryg på sidepanelet telefon for at få en menu frem eller påkalde en handling, såsom enhåndstilstand ved et swipe-ned (hvis du ikke bruger dette, bruger du telefonen forkert).

Til Xperia 1 tog Sony den med til Samsung Display for at fremstille dette unikke panel. Sony Xperia 1 har det første mobile 4K OLED-panel, og forskellen er bestemt mærkbar, når man indtager 4K-indhold. Skærmen gengiver dog kun Android UI ved 1080p (2560×1096), men det fremstår stadig meget skarpt på grund af, hvordan OLED PenTile-arrangementet sub-sampler pixels ved så høj en naturlig subpixeltæthed. Kun ved afspilning af ægte 4K-indhold vil Sony Xperia 1 gengive med dens oprindelige 4K (3840×1644) opløsning. I hvert fald har Sony Xperia 1 den skarpeste mobile OLED-skærm på markedet.

Farveprofiler

Farveskala til Sony Xperia 1

Sony gør det enkelt med kun to skærmprofiler: Standardtilstand og Creator-tilstand. Sony inkluderer endda en beskrivelse af profilernes hensigt, hvilket flere telefoner virkelig burde gøre.

Standardtilstand er standardprofilen for Xperia 1, og på trods af "standard"-etiketten, definerer Sony klart profilen for at "udvide den originale farveskala". Profilen projicerer faktisk sRGB-farveskalaen på P3-farveskalaen, men selve profilen understøtter også (noget ødelagt) automatisk farvestyring. For apps, der understøtter bred farveskala, bemærker Sony, at den automatisk vil vise de originale farver, så brede farveskalaer udvides ikke yderligere, kun sRGB. Profilen er målrettet mod en standard 2,20 gamma, men da Sony muliggør dynamisk OLED lysstyrke, har gamma en tendens til at variere og være højere, end det burde.

Skabertilstand hævder at "give en trofast gengivelse af skaberens tilsigtede vision", hvilket er vagere end beskrivelsen af Standardtilstand, men det får os til at tro, at profilen formodes at være den "nøjagtige" profil, der følger industrien standarder. Det betyder, at vi forventer, at den målretter mod sRGB-standardkromaticiteter, hvidpunkt og overførselsfunktion for standardfarver og følger egenskaberne for indlejrede farveprofiler. Men som vi viser senere, er det ikke ligefrem tilfældet. Primære farverum er målrettet af Androids CMS, men selve profilen er konstant målrettet mod BT.1886-overførselsfunktionen, som følger en lige gamma på 2,40 for OLED-skærme. Dette er industriens standard overførselsfunktion til Rec. 709 og hjemmebiografvideo, som Sony ser ud til at tage højde for til profilen "Creator mode". For casual medieindhold og stort set alt andet er et straight gamma på 2,20 stadig standarden, så vi finder profilens højere gamma upassende som profilens basisoverførselsfunktion.

Begge profiler deler det samme hvide punkt, som kan justeres på Sony Xperia 1 under "Skærm -> Hvidbalance". Der er tre forudindstillinger: "Medium", som er standard, "Varm" og "Kold". Der er også en "Custom" mulighed, der tillader individuelle RGB-justeringer til finjustering.

Lysstyrke

Konkurrencedygtig med de lyseste OLED'er; UHD HDR-kompatibel — B+

Sony Xperia 1-skærmens lysstyrke

Telefonens lysstyrke referencediagram

Ligesom med opløsningen ser Sony heller ikke ud til at holde sig tilbage her. Xperia 1 er konkurrencedygtig med de lyseste OLED'er ved 100 % APL, og skærmens skarphed forbliver tydelig udendørs. Mobile OLED'er har stadig gode muligheder for synlighed i sollys, men Sony Xperia 1 presser på, hvad der er muligt i øjeblikket. Sony anvender også dynamisk lysstyrke, der er typisk i OLED-skærme, hvilket øger lysstyrken yderligere ved lavere emissionsforhold ved at trække i noget af den tilgængelige strøm fra ikke-oplyste LED'er. Ved 100 % APL, som er et fuld-hvidt billede, er Sony Xperia 1's maksimale lysstyrke 631 nits. Men for 50 % APL, som kunne være et billedtungt foder, kan hvidniveauet stige op til 734 nits. En OLEDs dynamiske lysstyrke kan virkelig komme til nytte ved visning af HDR-indhold, hvor der er brug for en rigtig høj luminans til spejlende højdepunkter i et lille område. Det UHD Alliance kræver en maksimal lysstyrke på mindst 540 nits for at OLED-skærme (sortniveauer <0,0005 nits) skal certificeres, og en velkarakteriseret dynamisk lysstyrkekurve hjælper en OLED-skærm med at gøre disse spejlende højdepunkter så intense som muligt under HDR-afspilning. Sony Xperia 1 passerer godt den tærskel på 540 nit, selv ved 100 % APL.

Farvenøjagtighed og farvestyring

Kromaticiteter relativt nøjagtige; ingen D65 standard hvidpunkt; farvestyringssystem er et rod — C+

Det største problem med Sony Xperia 1's skærm er, at den ikke har en forudindstilling, der er i overensstemmelse med et D65 (6504 K) hvidt punkt. Dette tanker virkelig sine farvenøjagtighedsmålinger. Standardindstillingen "Medium" hvidbalance er ret kold med en hvidpunktsfarvetemperatur på omkring 7300 K og en høj ΔEaf 7,3. Det er tydeligt vist, at hele farveskalaen er forskudt mod blåt, og det påvirker farvenøjagtigheden kraftigt. Creator-tilstanden i standardindstillingen "Medium" hvidbalance har et gennemsnit ΔE på 2,9 for sRGB-skalaen, som er høj for flagskibsstandarder. Kun omkring 43 % af farveskalaen virker nøjagtig (ΔE < 2,3), og ΔE værdier kan blive så høje som 7,5 for cyan nuancer. Dette er grusomt for standardindstillingen Creator mode, og Sony burde virkelig forfine profilen til at have en D65 base som "Medium" hvidbalance, i det mindste for Creator mode.

Den "Varme" hvidbalance-forudindstilling bringer hvidpunktet ned til omkring 6900 K, hvilket stadig er for koldt. Men med denne forudindstillede hvidbalance er gennemsnittet ΔEaf Creator-tilstand forbedres til 1,6, og de maksimale farvefejl reduceres til en ΔEpå 3,9, hvilket ikke er så slemt. Omkring 79 % af sRGB-skalaen virker nøjagtig, hvilket er en kæmpe forbedring, men det mangler stadig sammenlignet med andre flagskibe, og det er stadig ikke optimalt til farvefølsomt arbejde.

Tingene begynder at blive mærkelige med Sonys (og Googles) farvestyringssystem. Til denne anmeldelse brugte jeg Google Fotos til at iscenesætte mine P3-testmønstre siden den understøtter nu P3 (og kun P3) farvestyring. Problemet er, at Sony fremtvinger en HDR-visningstilstand, når som helst i Google Fotos, sandsynligvis som et hack til at afspille Sonys egne HDR-optagede videoer fra dens oprindelige kamera-app, men når du ser et billede i Google Fotos, skifter Xperia 1 til en P3 HDR-skærm mode. HDR-visningstilstanden har en anden hvidpunktskalibrering samt en anden gammatilstand, som deaktiverer dynamisk lysstyrke i hele systemet. Hvidpunktskalibreringen har et øget grønt signal, som faktisk driver farvetemperaturen lidt varmere (7150 K). Som et resultat er vores målte P3-mål lidt mere nøjagtige end vores normale sRGB-mål, med et gennemsnit ΔEaf 2.1. Omkring 64 % af P3-skalaen ser ud til at være nøjagtig, men den maksimale fejl er stadig for høj ΔE= 7,0 for stærkt mættet cyan-blues. Endnu en gang hjælper brugen af ​​"Varm" hvidbalance-forudindstillingen især med at forbedre farvenøjagtigheden.

Da Sony Xperia 1 giver mulighed for manuelle RGB-justeringer, er det muligt at rette hvidpunktet. En ordentlig kalibrering til din egen Xperia 1 kræver dog dit eget farvemålerinstrument. Hvis du ikke har en, kan du bruge mine indstillinger, som bemærkelsesværdigt forbedrede min Xperia 1 til et samlet gennemsnitligt hvidt punkt på 6600 K med et gennemsnit ΔE på 1,0 og en 97 % sRGB farvenøjagtighed.

Kontrast og tonerespons

Pæn lige gamma; Creator-tilstand bruger BT.1886 i stedet for gamma 2.20; dynamisk lysstyrke påvirker gamma — B

Sony Xperia 1 skærm gamma

Gamma-skala til Sony Xperia 1

Som tidligere nævnt følger overførselsfunktionen i Creator-tilstand ikke en standard gamma på 2,20, men målretter i stedet for BT.1886-overførselsfunktionen til moderne hjemmebiograf, som i det væsentlige er en lige gamma på 2,40 for OLED viser. BT.1886-overførselsfunktionen er fantastisk til videoer i et svagt miljø, men telefoner bruges i alle mulige lysere miljøer og bruges til meget mere end at se digitale film. En basisgamma på 2,20 er stadig det mest praktiske mål for en telefonskærm, indtil telefonproducenterne kan implementere et ordentligt dynamisk gammasystem baseret på omgivende lys.

Vedvarende notifikation for skabertilstand

Selve profilen hedder dog Skabertilstand, så det er ikke ligefrem beregnet til at blive brugt af din gennemsnitlige forbruger i et typisk kontormiljø. Typisk mestrer fotos og videoer professionelt i meget lav belysning for at minimere lysforurening og for at opretholde et ensartet omgivende miljø. I svag belysning har mennesker højere kontrastfølsomhed, hvorfor der bruges højere skærmgammaer til den øgede kontrast og det dynamiske område. Som en god tommelfingerregel ser en skærmgamma på 2,40 ved 0 lux omgivende lys perceptuelt ud som en skærmgamma på 2,20 ved 200 lux. Når du færdiggør et billede eller en video, skal målgruppen evalueres af mastereren for at bestemme indholdets output-gamma. Hvis billedet eller videoen tilfældigt skal lægges online, som f.eks. på sociale medier eller YouTube, skal det udsendes med en 2,20 gamma, så indholdet ser rigtigt ud i de fleste miljøer. Hvis det primært er en film, der skal ses i et svagt miljø, gengives den med 2,40 gamma. Creator-profilen er ikke rettet mod den gennemsnitlige person, men til dem, der ønsker at mestre indhold i et mørkt miljø. Profilen hævder, at den giver en "trofast gengivelse af skaberens tilsigtede vision", som jeg har forklaret typisk udføres i svagt lys, hvor der bruges en højere gamma.

Jeg målte Creator-tilstand til at have en gennemsnitlig gamma på 2,49, varierende fra 2,41 til 2,58, så det meste indhold ser ud til at have højere kontrast end standard i denne profil. Farver vil også fremstå mørkere end standard. Det lidt store område i gamma skyldes OLED'ens dynamiske lysstyrke, som forbedrer lysstyrken for lavere emissionsforhold/APL'er, men påvirker gammakalibreringen negativt, hvilket får den til at stige, jo højere displayet er lysstyrke. Dynamisk lysstyrke bør ideelt set være deaktiveret for skærmprofiler, der er målrettet mod en ensartet gamma.

Interessant nok er der faktisk en fejl i Sony Xperia 1, der deaktiverer den dynamiske lysstyrke. Alt du skal gøre er at se HDR-indhold, og dynamisk lysstyrke er deaktiveret i hele systemet, selv efter at have afsluttet HDR-indhold. Dette er en interessant fejl, da dynamisk lysstyrke sandsynligvis er deaktiveret for nøjagtigt at gengive HLG/PQ-overførselsfunktionen for HDR-indholdet, og Sony har sandsynligvis glemt at genaktivere den, da den afsluttede. Uden dynamisk lysstyrke har Sony Xperia 1-skærmen næsten ingen ændring i lysstyrke ved højere eller lavere APL'er. Når du måler Creator-tilstandens gamma uden dynamisk lysstyrke, den gennemsnitlige gamma går ned til 2,42 med et stramt gammaområde på 2,40 til 2,43, hvilket passer meget bedre til BT.1886-måloverførslen fungere.

Standardtilstanden, som Sony ønsker, at deres typiske telefonforbrugere skal bruge, målretter Display P3-farverummet med en meget mere standard 2,20 gamma. Jeg målte profilen til et gennemsnitligt gamma på 2,32, varierende fra 2,23 til 2,41. Igen skyldes den høje varians OLED'ens dynamiske lysstyrke. Når den dynamiske lysstyrke er deaktiveret, varierer gamma kun fra 2,23 til 2,27 og gennemsnit til 2,25. Da profilen ikke nødvendigvis er beregnet til at være nøjagtig, er variansen og lidt højere gamma ikke så vigtige spørgsmål.

Kør balance

Farverne er for det meste konsistente - B+

Kørebalancediagram til Sony Xperia 1, Medium hvidbalance

Drevbalancen på Sony Xperia 1 OLED er næsten identisk mellem de to skærmprofiler. "Medium" hvidbalance-forudindstillingen er standard fabrikskalibrering, og den er også basislinjen for RGB-justeringerne. Udover de lavere drevniveauer er skærmen ret velafbalanceret, hvor den røde og grønne OLED forbliver ensartet næsten hele vejen igennem. Ved lavere drevniveauer tager den blå OLED af og skifter mørke nuancer mod blå. Skiftet er dog gradvist og visuelt mindre, så gradienter fremstår fint med minimale farvestriber.

HDR10-afspilning på Sony Xperia 1

Begrænset Rec. 2020 dækning; Ingen ægte 10-bit farveunderstøttelse; Upræcis hvidt punkt - B-

Sony Xperia 1 HDR-gengivelse

HDR-toneresponskurve (PQ) til Sony Xperia 1

Nuværende smartphone-skærme er ikke ligefrem klar til at blive nøje vurderet i forhold til HDR10-standarder, men Sony gik all-in kan prale af en ægte filmisk 4K HDR-oplevelse med Xperia 1. Sony hævder BT.2020-understøttelse og 10-bit farvedybde på Xperia 1. OLED-panelet på Sony Xperia 1 er dog faktisk ikke et 10-bit panel, men 8-bit med 2-bit dithering under HDR10-afspilning. Det Xperia 1 specifikationer på Sonys hjemmeside bemærker dette i deres fodnoter, samt at displayet ikke dækker hele BT.2020-skalaen. For det meste ser det ud til, at det har de samme HDR10-egenskaber som ethvert andet flagskib uden for dets 4K-opløsning og dets "biografiske" 21:9-formatforhold.

HDR-toneresponskurve (PQ) til Google Pixel 3 XL

Det dynamiske område i en film er et af nøgleaspekterne i at få billedet til at se livagtigt ud. UHD Alliancens "Mobil HDR Premium"-specifikationen kræver en maksimal lysstyrke på mindst 540 nits for OLED-skærme, og vi målte Sony Xperia 1 til at udsende op til 720 nits for HDR-indhold på deres typiske indholdsniveauer (20% APL). Jeg testede Sony Xperia 1-skærmen mod standard HDR PQ absolute overførselsfunktion, og det gør den bare okay. Intet ekstraordinært. Displayet underskrider konsekvent gennem hele kurven, så billedet er ikke så lyst, som det burde være. Sony Xperia 1 klipper de laveste kodeniveauer, som repræsenterer de mørkeste farver i en scene. Ydermere klipper Sony Xperia 1 også næsten sine højdepunkter ved maksimal lysstyrke, da den ikke implementerer en roll-off kurve nær skærmens maksimale lysstyrke. Til højre ses Google Pixel 3 XL gengivelse af PQ-kurven, som gør et bedre stykke arbejde med at gengive HDR-indhold. Det overskrider i stedet skyggerne, hvilket er meget bedre end at klippe dem, og det ruller af kurven nær den højeste lysstyrke.

Sony Xperia 1 farvenøjagtighed plots

Rec. 2020 farvenøjagtighedsplot til Sony Xperia 1

Mens Sony Xperia 1-skærmen ikke dækker hele Rec. 2020 farveskala (ingen nuværende mobile OLED'er gør det), det kan stadig understøttes ved hjælp af farvestyring - skærmen kan bare ikke gengive farveskalaens mest mættede farver. Det er her Sonys markedsføring kan virke misvisende, men den er teknisk gyldig. Det meste indhold mestret i Rec. 2020 forventes ikke fuldt ud at blive afspillet på skærme med en fuld Rec. 2020-skala, i hvert fald ikke i flere år endnu. Ikke desto mindre stillede vi Sony Xperia 1-skærmen op imod den fremtidssikre farveskala, og den gjorde det bedre, end jeg havde forventet. Udover det hvide punkt spores farvemætningen ganske pænt, især røde farveblandinger. Den højeste røde intensitet strækker sig faktisk langt forbi P3 mod Rec. 2020, og den maksimale blå intensitet er ret tæt på Rec. 2020 blå. Den maksimale grønne intensitet er, hvor den især kommer til kort, og grønne farveblandinger er meget klippede. Udover det hvide punkt gør Sony Xperia 1 et anstændigt stykke arbejde her. Farvenøjagtigheden ville helt sikkert blive bedre med et D65 hvidt punkt, som Sony fejlagtigt hævder at understøtte.

Sony Xperia 1-skærmgennemgang - endelig dom

Sony Xperia 1 er en ekstremt ambitiøs blanding af hardware og software. Sony markedsfører sin skærm som den ultimative filmoplevelse såvel som et overvågningsværktøj af professionel kvalitet. Hardwaren er uden tvivl af enestående kvalitet — Sony Xperia 1's skærm er et panel på øverste hylde, der konkurrerer med de bedste i farveskala og i lysstyrke og i øjeblikket er førende på markedet i skarphed. Betragtningsvinklerne, sort klipning og sort udtværing er på linje med Samsungs egne. Men fraværet af et D65-hvidt punkt sammen med ingen profil, der fuldt ud er i overensstemmelse med sRGB, er fuldstændig modsat Sonys kampagne mod indholdsskabere. For det meste er de eneste dårlige ting ved skærmen gearet specifikt mod indholdsskabere, farvelæggere og nørder. Standardtilstanden er en fremragende profil for afslappede forbrugere, der er ligeglade med farvenøjagtighed og bare vil have livlige skærmfarver. Det er dog ikke ualmindeligt, at brugere ønsker en nøjagtig farvetilstand til redigering af billeder, og Sonys Creator-tilstand er ikke helt egnet til fotoredigering. Panelet er helt bestemt i stand til rigtigt professionel kalibrering, både i farve og i tonerespons. En simpel justering af RGB-hvidbalancen kan give en chroma-nøjagtig visning, og en fejl i softwaren viser, at panelet nøjagtigt kan spore et lige gamma. Begge burde have været inkluderet i Sony Xperia 1 i første omgang, og så ville det måske ikke være sådan at kalde det "professionelt niveau".

godt

  • Lys OLED-skærm med levende farver
  • Skarpeste mobilskærm på markedet
  • Cinematic HDR10-understøttelse, der tilskynder til afspilning

Dårlig

  • Ingen profil, der er helt i overensstemmelse med sRGB
  • Ingen D65 hvidbalance forudindstillet
  • Buggy farvestyringssystem

XDA DISPLAY GRADE

B+

Specifikation Sony Xperia 1
Type AMOLEDPenTile Diamond Pixel
Fabrikant Samsung Display Co.
Størrelse 6,5 tommer diagonal6,0 tommer gange 2,6 tommer15,3 kvadrattommer
Løsning 2560×1096 pixels (standardgengivelse)3840×1644 pixels (native)21:9 pixel billedformat
Pixeltæthed 455 røde subpixels pr. tomme643 grønne subpixels pr. tomme455 blå subpixels pr. tomme
Afstand for Pixel AcuityAfstande for netop opløselige pixels med 20/20 syn. Typisk smartphone-visningsafstand er omkring 12 tommer <7,6 tommer for fuldfarvebillede<5,3 tommer for akromatisk billede
VinkelskiftMålt ved 30 graders hældning -26 % for lysstyrkeskiftΔE = 5,8 for farveskift
Sort klippetærskelSignalniveauer skal klippes sort. Målt ved 10 cd/m² <2,0 % for skabertilstand<1,2 % for standardtilstand
Specifikation Skabertilstand Standardtilstand
Lysstyrke

100 % APL:630 nits (auto) / 378 nits (manuel)

50 % APL:735 nits (auto) / 423 nits (manuel)

Meget godt


20 % afvigelse med APL

100 % APL:626 nits (auto) / 378 nits (manuel)

50 % APL:732 nits (auto) / 425 nits (manuel)

Meget godt


>20 % afvigelse med APL

GammaStandard er en straight gamma på 2,20

2,41–2,58 Gennemsnit 2,49

Gamma for høj Variansen er lidt høj

2,23–2,41Gennemsnit 2,32

Variationen lidt høj

Hvidt punktStandard er 6504 K

Medium:7290 KΔE = 7.3

Varm:6879 KΔE = 3.4

Kold:8041 KΔE = 9.6

Medium:7259 KΔE = 7.5

Varm:6899 KΔE = 3.6

Kold:8009 KΔE = 9.3

FarveforskelΔE-værdier under 2,3 virker nøjagtigeΔE-værdier under 1,0 synes ikke at kunne skelnes fra perfectΔC måler forskellen blot i mætning i forhold til sRGB-farverΔH måler forskel i nuance i forhold til sRGB-farver

Medium / sRGB:Gennemsnit ΔE = 2,9 ± 1,8 Maksimum ΔE = 7,5 ved 25 % cyan

Upræcis (43 %)Maksimal fejl er høj

Medium / P3:Gennemsnit ΔE = 2,1 ± 1,0 Maksimum ΔE = 7,0 ved 100 % cyan-blå

Ikke særlig nøjagtig (64%)Maksimal fejl er høj


Varm / sRGB:Gennemsnit ΔE = 1,6 ± 0,9 Maksimum ΔE = 3,9 ved 100 % cyan-blå

Anstændigt præcis (79 %)

Gennemsnit AC = 7.7

Rød AC = 10.7 / ΔH = 0,6 mod magentagrøn AC = 12.2 / ΔH = 5,5 mod cyanBlå AC = 2.6 / ΔH = 0,4 mod magenta

Udvides til P3-skalaen

Sony Xperia 1 XDA-fora ||| Sony Xperia 1 XDA anmeldelse ||| Sony Xperia 1 produktside