Sony viser vigtige dele af den nye PlayStation VR2-brugeroplevelse

click fraud protection

PlayStation VR2 (PS VR2)-brugeroplevelsen bliver fremhævet af Sony og fokuserer på nogle nøglefunktioner, herunder udsendelse.

Sonys PlayStation VR2 (PS VR2) er ikke ventet i et stykke tid endnu, men i dag bliver vi forkælet med et yderligere kig inde i headsettet. I fokus i denne seneste opdatering er brugeroplevelsen. Sony har vist noget af, hvad spillere kan forvente, når de sætter sig i PS VR2, inklusive en ny gennemsigtig tilstand og en smart måde at udsende dine VR-spileventyr til verden.

For alle, der har oplevet et moderne VR-headset som f.eks Meta Quest 2, noget af dette vil ikke virke for banebrydende. Den originale PSVR var, for sin tid, ret utrolig, men pladsen er flyttet videre, og Sony har tydeligvis indhentet det.

Gennemsigtig visning

Takket være frontkameraerne monteret på det nye PS VR2-headset introducerer Sony en tilstand, der giver dig synlighed af dine omgivelser. Det er en visningstilstand, der er ingen optagelse, men det er en fantastisk funktion til VR for at sikre, at dit legeområde stadig er klart. Eller for at tjekke, hvilken retning du vender, da det er nemt at blive desorienteret.

Det er lige så nemt at få adgang til det som at trykke på funktionsknappen på headsettet eller bruge kortet i kontrolcenteret (billedet ovenfor). Kortet giver også hurtig adgang til andre funktioner såsom justering af størrelsen på dit legeområde.

Udsender dig selv ved hjælp af PS5-kameraet

Hvad nytter hot VR-gaming, hvis du ikke kan vise det frem for verden, ikke? For PS VR2 tager Sony tingene op ved at gøre det muligt for spillere at udsende sig selv såvel som deres spil.

Funktionen vil gøre brug af PS5 HD-kameraet og giver dig mulighed for at optage dig selv sammen med dit gameplay. Når alt kommer til alt, hvis ingen ser dig flagre rundt i luften, hvad er så meningen? Men vigtigst af alt åbner det ideen om højkvalitetsudsendelser for dem, der ikke har plads eller budget til et VR-streaming-setup. Og det holder vi meget af.

Tilpasset spilleområde

Som med andre VR-headset som Meta Quest 2, vil PS VR2 understøtte et fuldt tilpasseligt spilleområde. Ved at bruge de frontmonterede kameraer vil spillere være i stand til at tegne et sikkert rum rundt i deres rum, hvilket sikrer, at ingen forhindringer kommer i vejen.

Dette kan justeres til enhver tid under spillet, men hvis du kommer for tæt på grænserne, vil en usynlig mur præsentere sig for at advare dig om, at du går for tæt på farezonen. Spilleområdet vil blive gemt, så det kan bruges igen, forudsat at du opholder dig i samme rum. Du skal naturligvis udføre processen igen, hvis du flytter.

VR og Cinematic tilstande

Som på den originale PSVR vil der være den filmiske tilstand tilgængelig for at se PS5 UI og ikke-VR-spil på en virtuel skærm. Indhold vil blive leveret i 1920 x 1080 opløsning, med HDR-understøttelse og ved enten 24, 60 eller 120 Hz.

VR-indhold vil naturligvis få den fulde kraft af systemet. Her vil den fulde opløsning være 4000 x 2040 (2000 x 2040 pr. øje) med den fulde 360-graders visning. Dette indhold kan gå mellem 90hz og 120hz.


Vi ved faktisk stadig ikke, hvornår PS VR2 lanceres, men jo mere vi lærer, jo bedre lyder det. Generationsspringet i forhold til originalen sætter det bestemt på niveau med eksisterende VR-headset, med den ekstra bonus fra nogle store hits i PlayStation-biblioteket.