Nintendo skalerer sin mobilspilvirksomhed ned for at fokusere på Switch

Nintendo vil skrue ned for deres mobilspil-forretning på grund af Nintendo Switch's succes såvel som den manglende evne til at forstå mobilmarkedet effektivt.

I løbet af de sidste par år har en af ​​gamings juggernauts, Nintendo, forsøgt at konkurrere på det mobile spilområde. Mens Nintendo engang var fuldt investeret i kun at lancere spil på deres egne platforme, har vi set det japanske firma lancere spil som f.eks. Mario Kart Tour og Super Mario løb på iOS og Android. Nintendos beslutning om at lancere spil på smartphones giver mening, i det mindste økonomisk. Mobilspil kan være meget rentable på trods af de forholdsvis lavere udviklingsomkostninger, stort set alle sammen har en smartphone i disse dage, Nintendo har et meget stærkt brand- og IP-sortiment, og mobilspil er i fremmarch rundt om i verden. Faktisk forudsiges mobilspil at vokse til at blive en forretning på 77 milliarder dollars i år, i høj grad takket være COVID-19, der tvinger folk til at blive hjemme. Det ser dog ud til, at Nintendo trækker lidt tilbage på sin tilstedeværelse i mobilspilbranchen, ifølge en nylig rapport fra 

Bloomberg.

Nintendo kom først ind på markedet for mobilspil af nød på grund af Wii U's fiasko. Investorer håbede, at det meget lukrative marked for mobilspil kunne opveje Nintendos (på det tidspunkt) kæmpende salg. Faktisk har Nintendos præsident Shuntaro Furukawa tidligere sagt, at mobilspil kan blive en forretning på 1 milliard dollar for Nintendo, mens den tidligere Nintendo-præsident Tatsumi Kimishima sagde, at virksomheden ville udgive 2-3 mobiltitler en år. Men da Nintendo Switch er en kæmpe succes, er der ikke meget behov for, at Nintendo fokuserer på smartphone-spilmarkedet lige nu. Skift titler som Animal Crossing: New Horizons og Brandemblem: Tre huse har vist sig at være gigantiske succeser for Nintendo, mens selskabets mobilspil inkl Mario Kart Tour, Animal Crossing: Pocket Camp, og Fire Emblem: Heroes vokser ikke nær så meget, som de ville have ønsket i forhold til andre topindtjenere på markedet.

Kilde: Sensortårn

På grund af dette har Mr. Furukawa sagt, at virksomheden ikke vil udgive mange nye mobilspil i den nærmeste fremtid. Faktisk er deres mobiludgivelsespipeline efter Mario Kart Tour angiveligt tom, og selskabet forventes ikke at lancere endnu et mobilspil før i det mindste i slutningen af ​​dette år.

Den oprindelige Bloomberg rapport nævner et par grunde til, at Nintendo kæmper på markedet for mobilspil lige nu. Mobilmarkedet er i øjeblikket mættet med "Gacha"-spil: spil, der normalt er gratis at spille, opfordre brugerne til at bruge enorme summer på virtuelle skins, loot boxes, karakterer, genstande og mere. Mens Nintendo har leget med denne forretningsmodel for nogle af sine titler som Fire Emblem: Heroes, virksomheden frygter angiveligt, at det at gå all-in på denne model med deres mest populære franchises kan skade deres brands omdømme. Derudover har Nintendo faktisk ikke mange serier, som de effektivt kan konvertere til Gacha-forretningsmodellen.

Dermed ikke sagt, at Nintendo helt vil trække sig tilbage fra mobilspilmarkedet, men de vil bestemt ikke være så investerede i det, som de var før. Nye spil vil sandsynligvis kun komme for at formilde deres aktionærer, men de vil ikke være virksomhedens fokus lige nu, da Switch viser sig at være rigtig vellykket.