Takket være kommende ændringer af Linux-kernen vil Android-enheder få forbedret understøttelse af Sonys fantastiske PS5-controller (DualSense).
Det er ingen hemmelighed, at Android kører oven på Linux-kernen, hvilket betyder, at hver gang der er en ny Linux-kernefunktion, så (skal) den til sidst sive ned til Android-enheder. Mens PS5-controlleren - officielt kaldet DualSense Wireless Controller - virker ud af kassen på mange Android-enheder, dets to bedste funktioner (dvs. dets avancerede haptiske feedback-system og adaptive triggere) understøttes ikke af Linux-kernen og i forlængelse heraf Android. På trods af dette vil Linux-kernen stadig tilføje understøttelse af flere PS5-controllerfunktioner.
I slutningen af sidste år, Phoronixfik øje på -en ny Linux kerne driver indsendt af Sony-ingeniører, der tilføjer understøttelse af DualSense-spilcontrolleren, når den er tilsluttet via USB eller Bluetooth. Kernedriveren tilføjer al nøglecontrollerfunktionalitet, inklusive LED'er, bevægelsessensorer, touchpad, aflæsning af batteriniveau, lysbjælken og rumble. Ifølge
Ikke desto mindre kernedriveren blev slået sammen i Linux 5.12 og er ved at blive overført til Android Common Kernel. Det er allerede fusioneret til android12-5.4 og android12-5.10 filialer, så flagskibet Snapdragon 888-enheder kører Android 12 skal have den nye driver. Googles kommende Pixel 6-serie vil sandsynligvis starte med Linux-kerneversion 5.10, så den vil sandsynligvis også have den nye Linux-kernedriver til PS5-controlleren. Chaufføren bliver også backporteret til android-4.9-q, android-4.14-stabil, og android-4.19-stabil filialer, hvilket giver OEM'er mulighed for at plukke patches.
Hvis du endnu ikke har haft muligheden for at prøve DualSense-controlleren, anbefaler jeg stærkt, at du prøver den. Det er hurtigt blevet min yndlings gaming controller gennem tiderne. Den er meget ergonomisk, den har fantastisk knapfeedback og dens haptiske feedback, når den implementeres korrekt, føles utroligt fordybende. "Når implementeret korrekt" er nøgleproblemet, da det ikke engang er muligt for Android-apps at vibrere DualSense-controlleren så præcist, som et PS5-spil kan. Android understøtter heller ikke controllerens adaptive trigger-funktion, som kan tilføje en smule modstand til tryk på skulderknapper og bedre genkender et halvt klem fra et helt tryk. På Windows kan brugere installere et program kaldet DS4Windows for at aktivere understøttelse af flere controller-funktioner som rumble-understøttelse og lysbjælken, men til dato kun den nye Metro Exodus Enhanced Editionkan drage fuld fordel af controllerens avancerede haptiske feedback-system og adaptive triggere.
I fremtiden håber jeg, at fuld support til PS5-controlleren kommer til Android, så vi kan få den samme spiloplevelse begge dele på afstand og derhjemme.