Chainfire opdaterer LiveBoot og FlashFire med Android Oreo Support

click fraud protection

Efter sin ferie har Chainfire skubbet små, men vigtige opdateringer ud til sine LiveBoot- og FlashFire-applikationer, der tilføjer understøttelse af Android Oreo.

Chainfire er kendt for sit arbejde med SuperSU, da det muliggør root-adgang på tusinder og atter tusinder af Android-enheder. Manden arbejder dog også på en række andre applikationer, der også er ret populære blandt Android-fællesskabet. To af dem er især LiveBoot og FlashFire. Nu hvor Chainfire er tilbage fra sin ferie, har han netop udsendt to små, men vigtige opdateringer til disse to applikationer via Play Butik.

Først og fremmest har vi FlashFire, som beskrives som "den mest avancerede firmware-flasher på enheden, der er tilgængelig til rootede Android-enheder." Ikke kun kan du bruge det til at flashe fulde firmwarepakker fra forskellige OEM'er, men du kan også bruge det til at installere OTA-opdateringer, mens du bevarer root-adgang som godt. Den interessante del af FlashFire er, at du ikke engang behøver en brugerdefineret gendannelse installeret for at opnå dette. Siden Android Oreo-opdateringen holdt denne applikation dog op med at fungere på grund af nogle ændringer, som Google lavede.

Chainfire siger, at disse ændringer, der gjorde, at FlashFire ikke fungerede på Oreo, sandsynligvis er relateret til Treble, men det problem er blevet løst takket være en ny grafikdriver. Der er ikke foretaget omfattende test på nuværende tidspunkt, men et par hurtige test har vist, at det løser problemet med FlashFire på Android Oreo-enheder. En anden af ​​hans applikationer hedder LiveBoot, og den har også netop modtaget en ny opdatering, der tilføjede understøttelse af den nye Android Oreo-opdatering.

Denne opdatering var dog en smule større end FlashFires, da LiveBoot også nu er kompatibel med SuperSU's SBIN-tilstand. Dette er en lille, men vigtig ændring, så dem, der havde problemer med det før, bør være sikker på at opdatere til den nyeste version. Der var også en fejl, der fik animationen til at blive ved med at køre på nogle enheder. Dette var forårsaget af 64-bit værktøjskasse/legetøjskasse-detektion, men er nu blevet rettet med den seneste opdatering.

Du kan finde officiel XDA forumtråd til LiveBoot her, og officielt XDA-forum for FlashFire her.


Kilde: +Chainfire

Kilde: +Chainfire