Nintendo Switch-controllere fungerer bedre på Google Pixel på Android 11

Android 11 på Google Pixel har i høj grad forbedret understøttelsen af ​​Nintendo Switch Joy-Con og Pro Controller ved at eliminere forsinkelsen.

Med skyspil på forkant med diskussioner om mobilspil takket være den kommende lancering af Microsofts xCloud service, har vi undersøgt tilstanden af ​​controller-support på Android. Tilbage i Android 11 Beta 1 bemærkede vi, at Google tilføjede en kæmpestor 84 nye controller-kortlægninger, hvilket betyder, at den nye Android-udgivelse kan genkende input fra 84 nye gaming-controllere. Mange af de nyligt understøttede controllere var fra tredjepartsproducenter af gamingtilbehør, fordi Android allerede understøtter de originale gaming-controllere til de store 3 spillekonsoller. Mens Android har understøttet forbindelse til Nintendo Switch Joy-Cons siden 2017 og Pro-controlleren siden 2019, forsinkelsen fra begge controllere er uudholdelig. Heldigvis har Google dog endelig rettet de store problemer med forbindelse og latenstid med Android 11-udgivelsen til Pixel-telefoner.

Her er to videoer, jeg optog, der viser forskellene i forbindelse og latenstid, når Nintendo Switch Joy-Cons er parret med en Google Pixel 4 kører Android 10 kontra a Google Pixel 3a XL kører Android 11. Bemærk, hvordan LED'erne for synkroniseringsstatus i videoen med Pixel 3a XL ikke går galt, mine input genkendes næsten med det samme, og joystickets ser ud til at sende input i alle retninger.

Spillet jeg spiller i disse to videoer er Super Mario Sunshine, en Nintendo GameCube-titel emuleret ved hjælp af Dolphin Emulator. Dolphin Emulator kører bedre på Pixel 4 med sin Snapdragon 855 versus Pixel 3a XL med sin Snapdragon 670, men du kan stadig tydeligt se forskellen med den forbedrede controller-understøttelse.

Delfin emulatorUdvikler: Delfin emulator

Pris: Gratis.

4.

Hent

Den forbedrede Nintendo Switch Joy-Con og Pro Controller-understøttelse på Google Pixel er dog ikke nødvendigvis på grund af Android 11-opdateringen. Android 11-opdateringen til Pixel har tilfældigvis nødvendig kernedriver der forbedrer kompatibiliteten. Kernedriveren tilføjer korrekt understøttelse af både Joy-Cons og Pro Controller, med "lidt eller ingen brugerkalibrering" nødvendig. Joy-Cons behandles dog stadig som separate input-enheder, så du skal muligvis bruge Joy-Con Enabler app for at få visse apps til at genkende dem som en enkelt controller.

Tak til XDA-medlem vedtægter for tippet!