Er dette Sony-flagskibet, vi har ventet på, eller er det Sony, der følger markedstendenserne. Lad os undersøge dette i vores anmeldelse af Sony Xperia XZ3.
Sony er på en ond opdateringsbane med sin Xperia XZ-linje af flagskibstelefoner. For bare tre måneder siden tog jeg et kig på og anmeldt Sony Xperia XZ2, en telefon, jeg følte var overpris, men også tilbød en utroligt overbevisende alternativ til det moderne flagskib. Den havde en robust, men behagelig krop i høj kvalitet, flad skærm, en betydelig hage og pande og en kameraoplevelse uden dikkedarer. Alt dette vandt mig, og jeg brugte telefonen dagligt i seks måneder.
Men det er Sony allerede tilbage med sin tredje flagskibsenhed i 2018 - Sony Xperia XZ3 - og mens mange andre OEM'er udgiver mindst to flagskibe år, skræddersyr de dem typisk til forskellige markeder eller tilbyder en slags forskellig oplevelse - Sony gør næsten ingen af at. Sony Xperia XZ3 tilbyder en masse væsentlige forbedringer i forhold til Xperia XZ2, men på andre måder er de to næsten udskiftelige. Er dette Sony-flagskibet, nogle har ventet på i årevis, eller er det en fortsættelse af, hvad nogle har følt, da Sony mistede sin identitet i bytte for kendskab til nye brugere. Lad os undersøge dette i vores anmeldelse af Sony Xperia XZ3.
Enhedsnavn: |
Sony Xperia XZ3 (amerikansk version) |
Pris |
USD 900 |
---|---|---|---|
Android version |
Sony Xperia UI m/Android 9.0 Pie (august 2018 patch) |
Skærm |
6,0-tommer 18:9 QHD+ (1440x2880) P-OLED HDR-skærm, TRILUMINOS-skærm, X-Reality Engine, SDR>HDR-opkonvertering, Dynamic Vibration System, Gorilla Glass 5 |
Chipsæt |
Snapdragon 845 4x 2,8Ghz Kryo 835 & 4x 1,8Ghz Kryo 835; Adreno 630 GPU |
Sensorer |
Fingeraftryk, Accelerometer, G-sensor, Elektronisk kompas, Gyroskop, Nærhed, Omgivende lyssensor, RGB |
vædder |
4 GB LPDDR4X |
Batteri |
3.300 mAh; USB-PD; Trådløs hurtig opladning |
Opbevaring |
64 GB internt + Udvidbart Micro SD |
Forbindelse |
USB 3.1 Gen1 Type-C; Bluetooth 5.0 (aptX og AptX HD); NFC; GPS, GLONASS, BeiDou, Galileo; Dobbelt nano-SIM slot |
Bagkamera |
19 MP Sony IMX400 1/2,3" Exmor RS, f/2.0, 25 mm G-objektiv, 1,22 µm pixelstørrelse, EIS, Sony Steady Shot Intellgent Active; 4K 30FPS / 1080p 960FPS video / 1080p & 4k HDR rec.2020 |
Front kamera |
13 MP 1/3.06" Exmor RS, f/1.9, 5-akset EIS, 23 mm objektiv, 1080p 30FPS video |
Dimensioner & Vægt |
158 mm x 73 mm x 9,9 mm6,81 ounce (193 g) |
Sony Xperia XZ3 design og skærm
Jeg havde tidligere nævnt, at Xperia XZ3 tilbyder nogle væsentlige forbedringer i forhold til XZ2, men hvis begge sidder på et skrivebord, ville det være svært at se, hvilken telefon der er den nyere. Begge er slanke håndsæt i sort helglas, begge har en enkelt centreret vandret skyder bagpå og midtplaceret fingeraftrykssensor, og begge har skærme i forholdet 18:9 med Sony-logoet under sig.
Design
Telefonen bevarer stadig sit sorte pladeudseende, Sony-logoet er stadig til stede på hagen, og en stor, skjult kameraudskæring er til højre for det centrerede ørestykke. Vend telefonen om, og den bagpåmonterede fingeraftrykssensor er stadig lidt for lav og lidt for tæt på kamerasensoren - selvom jeg føler, at størstedelen overvælder dette problem. Samsung Galaxy S9 og Galaxy Note 9 har begge dårligt monterede sensorer for tæt på deres kameraer også, men du hører sjældent klager. Det er dog ikke før du henter Xperia XZ3, at du bemærker forbedringerne i forhold til XZ2. Væk er den flade skærm, den matte sideskinne og den meget afrundede bagside - de ting, der efter min mening gjorde XZ2 unik. Når det er sagt, betyder unik ikke perfekt, og så meget som jeg stadig kan lide den i hånden omkreds, den udgående model tilbyder, er Xperia XZ3 næsten perfekt afbalanceret og designet, og er en af de allerbedste telefoner - periode. Den afrundede ryg er mindre denne gang, så den passer endnu mere perfekt og komfortabelt ind i din hånd. Det giver også telefonen mulighed for at sidde næsten fladt på et bord og stoppe den rotation, som XZ2 tilsyneladende ville gøre på enhver overflade. Bagsiden buer stadig til siderne, men den er forfinet og har et aluminiumsrækværk med krydset af glas og metal er næsten perfekt, og de nye glanssider giver telefonen et poleret, næsten helt glas-look og føle. I sort er dette smartphones 'perfekt skræddersyede smoking'.
Portene og knapperne er stadig på de forudsigelige Sony-placeringer, med USB-C og mikrofon langs bunden, lydstyrke, strøm og to-trins kameraknap til højre, multifunktions-SIM/SD-bakken på toppen sammen med en anden mikrofon og en helt ufrugtbar venstre side. Volumenvippen er omtrent samme højde som på XZ2, hvilket betyder, at den ikke er i den yderste top af telefonen. Jeg kan godt lide denne lille livskvalitetsændring, da så mange producenter flytter alle knapperne længere op, når deres enhed bliver højere. Sony udelader stadig 3,5 mm hovedtelefonstikket, noget jeg tror, vi lige skal vænne os til, da jeg føler, at 2019 stort set vil være jack-frit. I kassen får du en USB-C til 3,5 mm adapter og et par rigtig billige asymmetriske 3,5 mm Sony-øretelefoner. Ligesom næsten alle de seneste Sony-flagskibe, har XZ3 IP65/68-certificering, der beskytter dig mod vandaktiviteter.
Omkring fronten er det, hvor Sony fokuserede sin største forandring. Væk er den gamle pålidelige flade og firkantede 5,7-tommer 2160x1080p LCD, og i stedet er det nye 6,0-tommer P-OLED 2880x1440p-panel med buede kanter og afrundede hjørner. På XZ2 klappede jeg for dens tilbagevenden til gamle dage med flade skærme og firkantede hjørner, og sådan føler jeg det stadig - det er overlegent. Men Sony foldede sig endelig til konkurrenterne på den måde fra Huawei og Samsung, som presser buet vises hårdere, og selvom det ser fantastisk ud, er der nogle funktionalitetsproblemer, jeg vil diskutere inden længe.
Telefonen er en smule større end XZ2 i næsten alle dimensioner, men kommer i 5 gram lettere, og det er mærkeligt mærkbart. Hvor XZ2 nærmest føltes som en kompakt enhed, føles Xperia XZ3 meget mere som de Huawei- og Samsung-enheder, den efterligner. På trods af dette føles den smallere i hånden takket være det buede display og bedre kurve bagtil. Jeg ville ønske, at Sony ville have holdt denne telefon på 5,7 tommer, men de kunne have følt, at de havde brug for at skubbe den til 6 tommer for at udligne det tabte område på grund af de afrundede hjørner og skærmkurver. Det er ikke min præference med sikkerhed, men telefonen ser meget mere konkurrencedygtig ud i år. Det er også værd at bemærke, at XZ3 forbedrede 5% i forholdet mellem skærm og krop til en respektabel, men ikke banebrydende 80,5%. Disse 80,5 % er noget af en bedrift i betragtning af, at XZ3 bevarer sin dobbelte frontfyringshøjttaleropsætning fra XZ2. Til reference falder dette mellem Pixel 3 (77,2%) og Pixel 3 XL (82,8%), men stadig langt fra Galaxy S9 (83,6%) og Galaxy s9+ (84,2%).
Alt i alt er Xperia XZ3 en raffinement på XZ2-designsproget. Folk, der hadede XZ2's følelse i hånden, er måske mere hjemme med dette års mere reserverede og mainstream-følelse. Den måde, som bagsiden smelter sammen med siderne og rundt om fronten er smuk, og det er virkelig en vellavet telefon, men jeg kan ikke lade være med at føle, at Sony mistede lidt af sig selv med det buede og afrundede display. Ikke længere er en stand-out, falder den lige i form, og resten af markedet føles stort set som en bedre designet Galaxy S9+, hvilket ikke er en dårlig ting. Efter min mening er XZ3 den bedste telefon på markedet med hensyn til vægt, størrelse og brugervenlighed, og matcher den ergonomi med et fantastisk design. Mens jeg har den sorte model her, ser Bordeaux Red, White Silver og Forest Green endnu bedre ud nu hvor Sony har fulgt en anden almindelig tendens, nemlig at have sorte frontpaneler uanset bagside farve.
Skærm
Det første spørgsmål, som mange af os havde, da vi hørte, at XZ3 havde et OLED-panel, var, om det var et Samsung- eller LG-panel. De første rapporter rygtede dog, at det var en intern skærm produceret af JDI, seneste oplysninger peger på en aftale mellem Sony og LG, hvorigennem sidstnævnte producerer paneler til førstnævnte. Da dette er et P-OLED-panel, og LG er den primære producent af paneler med denne teknologi, er jeg tilbøjelig til at tro, at LG faktisk er producenten af denne skærm.
I modsætning til næsten alle andre Sony-flagskibe, Premium-serien til side, flytter XZ3 endelig skærmopløsningen op til QHD+ som mange andre flagskibe på markedet. Dette træk var næsten påkrævet, som hvis de ville have bevaret en 1080p opløsning på OLED, ville det have sænket deres effektive opløsning på grund af tab fra det pentile subpixel arrangement. Dette er ikke altid en forfærdelig ting, OnePlus 6 og Huawei-flagskibene fra sidste år klarede sig fint med det, men det er stadig en ændring, som nogle ville have fundet mærkbar, og for en virksomhed, der hænger hatten på udstillingskvalitet - var de nødt til at gå med bedst.
Ud over overgangen til OLED bruger Sony nu et buet panel, ligesom Huawei og Samsung-telefoner. Efter min mening var dette en fejl, da de tager deres første sving ved et buet panel på deres flagskib uden at give tid til at arbejde sig igennem ting som håndfladeafvisning. Den bedste måde at beskrive ydeevnen af disse kanter på er "førstegenerations Samsung"-kurver, som Galaxy S6 eller Galaxy S7 edge, og den er dårlig. At stryge ting fra kanterne kan være en opgave, fordi der er to ting, der kæmper mod dig. For det første den kant, hvor din håndflade er gør ikkeafvise trykket hvilket får den til at afvise de fleste andre bevægelser. For det andet er skærmkurverne hårde med nogle UI-elementer, der ikke strækker sig korrekt ud over kurven. En af de mest berygtede applikationer er Google Play Butik, og at trække sidebjælken ud kræver et fast og dedikeret tryk og stryg for at reagere. Tilsvarende har Sync for Reddit sin sidebjælke ud over kurven, og jeg kan ikke fortælle dig, hvor mange indlæg jeg ved et uheld har skjulte poster på grund af dette problem. Samsung har udarbejdet skærmkurver over 5 generationer og lander endelig med Galaxy S9 og Galaxy Note 9. Disse telefonkurver er blevet raffineret til det punkt, hvor du kan klage over udseendet eller følelsen, men faktiske begrænsninger og irritationer i den virkelige verden har været ekstremt begrænsede og er næsten ikke-eksisterende. Det er aldrig en god idé at teste nye hardwarerevisioner på dit eneste flagskib, Samsung udgav dobbelte versioner i 3 generationer for at løse den slags problemer.
En af de mest almindelige bekymringer med OLED-skærme på det seneste har været sort crush. Sidste år havde både Samsung og Google problemer med at kunne vise hele rækken af sorte farver korrekt. Dette er mere udtalt, mens jeg så mørke film på Galaxy S9. Jeg kunne tydeligt se, hvor det langsomme fald til sort lige holdt op med at forårsage klipning. Pixel 2 havde også dette problem, og det fik mig til at slippe af med min Pixel 2 og Pixel 2 XL, fordi dette faktisk forekom på startskærmen. Heldigvis gør XZ3 et godt stykke arbejde i min test. Jeg tog en hjemmebiograf referencebillede kan du finde her og åbnede den i standardfotofremviseren på hver telefon. Jeg maxede derefter lysstyrken og prøvede forskellige farvetilstande for at se, hvilken der klarede sig bedst. For Sony fandt jeg ud af, at uanset farvetilstand kunne jeg se ned til boks #3, hvor den knap var mærkbar. iPhone XS Max kan gå hele vejen til boks #1, OnePlus 6 matcher Sony med boks #3, og Pixel 3 kæmper stadig med at knuse eller klippe de sorte i boks #7 i Natural og Boosted og gå ned til #4 i det fattige udseende Adaptive mode. Samlet set tror jeg ikke, at sort klipning er et problem på XZ3, selvom det ikke matcher den bedste performer på markedet.
Så hvordan fungerer dette panel egentlig? I starten var jeg bekymret. En af de tidligste anmeldelser af enheden kørte deres skærmtestpakke og kom tilbage med nogle forfærdelige tal, og i starten havde jeg det på samme måde, indtil jeg gik ind i skærmindstillingerne. Jeg vidste, at jeg var nødt til at få lavet nogle flere displaytests, så Dylan Raga sendte elskværdigt sin suite over til test et par enheder, og jeg kørte nogle grundlæggende test på XZ3 i dens forsendelsestilstand, men også min foretrukne mode. Hvis du ikke er bekendt, leveres Xperia XZ3 med tre skærmtilstande sammen med tilpasselig hvidbalance. De tre visningstilstande er Professional, Standard (standard) og Super-Vivid. Den professionelle tilstand, som vi snart vil se, er indstillet til bedst at matche sRGB-farverum, som Android ser som standardfarverum for næsten alt indhold. Det meste webindhold er også i sRGB, men der er mere bredt farveunderstøttet indhold, der bliver tilgængeligt. Mest bemærkelsesværdigt kan iOS registrere bredt farveindhold og implementere det i hele operativsystemet, selv på springbrættet launcher og i applikationer, hvilket er grunden til, at selvom de er korrekt kalibreret, har iOS-enheder mere farvepop til dem. (Standard) Triluminous og Super-Vivid ser ikke ud til at svare til noget farverum, men er begge dele at strække indholdsfarverne til et bredere spektrum for at få farverne til at springe ud, ligesom andre konkurrenter er gør. Den anden justerbare indstilling kan bare være min favorit: justerbar hvidbalance. Ligesom Samsung giver Sony dig mulighed for at indstille et brugerdefineret hvidt punkt på din skærm ved at bruge tre skydere til rød, grøn og blå. Med Sonys Android Pie-opdatering udvidede de denne til at omfatte forudindstillede muligheder for varm og kølig sammen med standardstandarden. Dette fungerer også med alle farvetilstande, i modsætning til Samsung, der tvinger dig til at bruge dens dårligt kalibrerede Adaptive-tilstand til at justere hvidpunktet. Som vi vil se om et øjeblik, betaler dette granulære niveau af kontrol sig virkelig.
Farveforskydningssammenligning - Brug albumkontroller til at se af vinklen
Farveskift er også ret godt på denne telefon, selvom kurverne forårsager nogle problemer. Fra vinkel, vil farverne skifte lidt magenta og skærmens lysstyrke falder betydeligt og sammenlignet med min Pixel 3 og iPhone XS Max er det en smule mere udtalt, men intet som LGs 2017-panel problemer. Det er indtil du kommer til kurverne. Hvis du ser på denne telefon fra en slukket vinkel på siderne, er kurverne næsten hotspots, der lyser langt kraftigere end resten af panelet. Jeg bemærker ikke dette på min S9 eller min gamle Note 9, så jeg formoder, at Samsung muligvis dæmper disse pixels lidt for at udligne denne naturlige forekomst til kurven. Det er distraherende, men kun hvis du leder efter det, og kun hvis du kigger på tværs af skærmen fra siden. Et større problem med kurverne og farveskiftet er de blå striber og en let parallakseeffekt, du får fra siderne af skærmen - dette er langt mere distraherende. Jeg tror, det skyldes den skarpe kurve i stedet for Samsungs blidere kurve, og det minder mig om effekten Jeg så på Galaxy S8, som faktisk lavede nyheder og krævede, at Samsung distribuerede en patch for at opveje dette.
Sammenligning af hvid lysstyrke og farveforskydning - Brug albumkontroller til at se ud af vinklen
Hvid er den mest anstrengende farve for OLED'er at vise på grund af alle underpixelerne skal være fuldt oplyst, og jo flere pixels der er tændt, jo lavere er den samlede spændingsandel, der er tilgængelig i hele skærmen, hvilket reducerer den samlede lysstyrke for farverne vist. Vi tester dette ved et 50 % hvidt billede og et 100 % hvidt billede for at bestemme dets gennemsnitlige og worst case-scenarie. XZ3 får en god vurdering af mig, der kommer ind på 555 nits lysstyrke i vores 50APL-tests og 402 nits i vores 100APL-tests. Det er ikke iPhone XS eller Samsung Galaxy-numre, men det er en del bedre end hvad Pixel 3 og Pixel 3 XL tester på. Jeg var ikke i stand til at finde nogen brugervendt skift af høj lysstyrketilstand, og skærmen øgede ikke lysstyrken i automatisk tilstand eller manuel tilstand, når den blev tændt direkte med en lommelygte. En ting at bemærke i nedenstående billeder er, at selvom farveindstillingerne Professional/Warm er langt flere præcis end forsendelsestilstanden, tager den et slag på den maksimale lysstyrke, der tager over 80 nits lysstyrke væk. Ligesom med Galaxy S9 er det bedst at lade den være i standardvisningstilstand, hvis du vil have den lysest mulige skærm udendørs.
Så det er tid til vores displaytests. For denne særlige enhed lavede jeg en forkortet testpakke, der var skræddersyet til en fuld anmeldelse som denne, hvor Jeg tog standardforsendelsesindstillingerne og sammenlignede dem med den bedste kalibrering, jeg kunne få fra telefonen. Vi så på dette fra en farverumsnøjagtighedstest, gråtonetest og lysstyrketest, og disse er resuméet af resultaterne.
I sin forsendelsestilstand er farvekalibreringen af XZ3 ikke så dårlig. Den går glip af de fleste mål og ender med en Delta E 3.2 sammenlignet med sRGB-farverummet, som er bedre end Note 9 i adaptiv tilstand, men stadig er unøjagtig. De fleste af problemerne ligger i skærmens tendens til at skifte mod det blå, som kan ses i røde, magenta og grønne mål. Skift den over til Super-Vivid, og tingene går meget galt, meget hurtigt. Jeg vil ikke anbefale nogen at bruge denne indstilling, da den er meget unøjagtig og bare ser forfærdelig ud i mine øjne, især de røde er gennemtrængende rød. Den bedste, forudsigeligt, er den professionelle tilstand, og mere præcist, den professionelle tilstand med hvidbalancen indstillet til varm. Over hele linjen er denne farvegengivelse enestående og er kun sekundær efter en anden særligt nyligt udgivet Android-telefon. Disse afvigelsestal er umærkelige for øjet og er et fremragende resultat, især fra hvad vi mener er en LG-skærm.
Med hensyn til hvidbalance giver XZ3 et fremragende resultat på 6.454K i Professional Warm og 7.066K i standardforsendelsestilstanden, som er lidt for blå til min smag. Jeg anbefaler stærkt at bruge den varme hvidbalance for en mere præcis visning uanset din profilpræference. Den resulterende gamma i Professional Warm-indstillingen kommer ind på en næsten perfekt 2,23, og standard er lige så god på 2,18. 2.2 er det ideelle mål, de sigtede efter, del forskellen, og de ville have haft det. Samsung holder stadig kronen, når det kommer til, hvad deres paneler kan vise præcist og klart, men LG ser virkelig ud til at gøre store fremskridt på kort tid. Vi håber at have en Pixel 3-skærmgennemgang snart, der fremhæver LGs langsomme march mod det bedste af det bedste inden for overordnet skærmkvalitet.
Hvis du var bekymret for panelet på Xperia XZ3, fordi det var OLED og mere - så en LG OLED, så fortvivl ikke. Det er et fremragende panel der har god lysstyrke og næsten perfekt farvegengivelse hvis du indstiller det korrekt, mens farveskiftet er mere udtalt end på nogle OLED-paneler, er det ikke LG V30 eller Pixel 2 XL niveauer af dårlige. Men hvis du var bekymret for panelet på XZ3, fordi det var buet, har du al mulig grund til at bekymre dig. Disse paneler kurver er klart og mærkbart generationer bagefter de bedste i branchen, og hele oplevelsen lider under det. Fra farveskiftet på kurven til manglen på håndfladeafvisning og kurvens vinkel gør hele oplevelsen skærmen noget du skal forholde dig til i stedet for noget du bare kan nyde, hvilket er en skam, for den kalibrering var fremragende.
Software og ydeevne
Denne softwaresektion vil være en slanket version af den, jeg gjorde på den udgående XZ2. Grunden til dette er, at selvom telefonen er på Android 9.0 Pie, er mange af Sony-applikationerne stadig de samme. Når vi taler om Android Pie, så var Xperia XZ3 den allerførste telefon, der blev leveret med den nye software, og opdateringen er allerede skubber ud til XZ2-linjen af telefoner og er stort set det samme, som vi har her, kudos til Sony.
Den største ændring, du vil bemærke i forhold til Googles vision for Android Pie, er det altid mørke meddelelsespanel. Dette er en velkommen ændring, og en Sony havde også på Oreo. De justerede standard accentfarven til en lidt anden blå nuance end Pixel og ser meget bedre ud end den blågrønne, som AOSP leveres med, og nogle OEM'er nægter at ændre. Fordi vi dog kører Android Pie, har du det mindre effektive designsprog til meddelelsesskærmen sammen med det venstremonterede ur og indhak, der giver plads. Dette er ikke mit yndlingsdesignsprog Android nogensinde har haft, da jeg føler, at det efterlader en masse plads uden opsyn og tager højde for velsignelsen i hak, noget der straffer enheder uden en. Indstillingsmenuen ligner meget den, der findes på Xperia XZ2 med det samme farvede ikondesign og noget tilføjet Pie-flair. Noget du vil bemærke, især sammenlignet med en Pixel, er tabet i mange af de tilføjede funktioner til Pie. Den opdaterede maskinlæringssoftware til automatisk lysstyrke og batteristyring er væk og erstattet med Sonys standardsoftware fra Oreo. Dette er ikke altid en dårlig ting, da jeg føler, at Sony tilføjer meget til Android, især når det vedrører batteriovervågning og -styring. Men jeg kan ikke undgå at føle, at Sony stort set lavede et copy/paste-job på hele operativsystemet. Hvordan du har det med dette vil variere, og det faktum, at telefonen kører Pie, udjævner det lidt.
Der mangler også hele gestus- og multitasking-makeoveren. Sonys tema bruger den normale opsætning med tre knapper til Home, Back og Recents uden muligheder for bevægelseskontrol. Multitasking-panelet er også væk, ligesom de nye oversigtsfunktioner som at kunne kopiere indhold fra vinduet uden egentlig at være i applikationen. Jeg er ikke den største fan af Androids nye gestuskontroller, da jeg føler, at de stort set er halvfærdige og dårligt designet, men at fjerne muligheden helt er heller ikke den rigtige fremgangsmåde. Jeg synes, det er meget skuffende at se disse funktioner helt fjernet fra OS, der begrænser muligheden for brugeren at aktivere dem. Dette er dog ikke kun Sonys skyld, da der ikke er noget krav om, at OEM'er skal bruge dette nye layout, som jeg føler, at Google tabte bolden på. Sony vil sandsynligvis ikke være den eneste OEM, der i høj grad ændrer, hvad der skulle føles som en aktieoplevelse, og brugerne står tilbage uden en enestående operationsoplevelse, der får Android-skin til at fungere meget forskelligt fra hinanden, ligesom vi fik en slags ensartethed. En smart ting relateret til brugerinput er muligheden Sony giver for at kortlægge et dobbelttryk på tænd/sluk-tasten til Google Assistant. Dette er virkelig praktisk, hvis du bruger en app som vores helt egen Navigation Gestures-applikation og ønsker at holde bevægelserne enkle og overføre ting som assistenten til andre midler. Det har heller ikke de utilsigtede bivirkninger som OnePlus' nuværende metode, der viser assistenten, hver gang du går for at genstarte din telefon, for folk, der ofte genstarter, og som blev gamle virkelig hurtigt.
Som jeg nævnte tidligere, er meget af softwareoplevelsen stadig den samme sammenlignet med XZ2. Denne telefon leveres stadig med Sonys Dynamic Vibration-system, som vil tilføje et mærkbart kick til alt, der spiller på enheden med vibrationsmotoren. Følelsen er den samme, som den var på XZ2 og er i høj grad op til brugeren, om den lægger til eller trækker fra oplevelsen. Personligt har jeg ikke noget imod det, hvis jeg ser en film eller filmtrailer, da den fungerer som en overmandet subwoofer i din hånd. Når det er sagt, holder jeg den på dens laveste indstilling for at undgå, at den udløses for nogens stemme, som den kan gøre på nogle af de højere indstillinger. Også fundet i lydindstillinger er lyd-EQ-justeringer, som stort set er uændrede fra XZ2. Jeg lagde mærke til, at Sony inkluderede Pie udvidede indstillinger for Forstyr ikke til at inkludere granulære kontroller til, hvad du vil eller ikke vil se, mens skærmen er tændt eller slukket fra at slå heads up-meddelelserne fra for endda at skjule meddelelsesikoner og meddelelser fra at blive vist i meddelelsespanelet, noget jeg tvivler på, at nogen faktisk ville vil have. Triluminos er også stadig en del af operativsystemet, men på grund af problemer med mange YouTube-videoer, der har farveproblemer med denne tilstand aktiveret, holder jeg den deaktiveret. Dette er den tilstand, hvor den vil "opkonvertere" ikke-HDR til næsten HDR-kvalitets farvegengivelse. Jeg bemærker, at den gør et anstændigt stykke arbejde i film, men derudover er det alt for hårdt, aktiver dette, når du aktiverer Dynamic Vibration-systemet, og det burde være fint.
Et andet element på Xperia XZ3 - som jeg undlod at nævne i XZ2-gennemgangen - er "Smart backlight control." Dette er noget, de fleste OEM'er har en version af, men jeg føler, at Sony gør det bedst. Ligesom Samsung og Apple er dette en variant af 'hvis du holder din telefon, så behold display on' indstilling, der giver dig mulighed for at holde skærmen vågen ved blot at holde dit ansigt foran det. Disse systemer er begrænset til at fungere, mens du rent faktisk kigger på telefonen, men Sony tager det et skridt fremad. Sony vil, ligesom HTC, men ved at bruge en anden metode, genkende, når telefonen er i din hånd og holdes lidt oprejst, og derefter holde skærmen tændt. Jeg har prøvet dette meget, og det fungerer upåklageligt. Hold telefonen opad, som om du ser på den eller bruger den til reference, og displayet forbliver tændt, uanset om du aktivt kigger på displayet. Sænk telefonen til din side, eller hvor som helst uden for en ~ 45-graders nedadgående vinkel, og telefonen slukker skærmen efter timeout. Dette er en af de første telefoner, jeg har været i stand til pålideligt at indstille timeout til 15 sekunder uden at fortryde. Mit bedste gæt er, at den bruger gyroerne og accelerometrene til at registrere, hvornår den holdes oprejst og sænkes ned. Uanset hvad, er det noget, jeg ville ønske, at flere telefoner gjorde på denne måde i stedet for at kræve, at du ser på det.
Sony Xperia "Side Sense"
Den største softwareændring er noget Sony kalder "Side Sense". Nu vil jeg først opklare en stor misforståelse om dette: Der er ingen 'in-frame'-sensor, som HTC og Google bruger. Dette styres udelukkende af skærmen, og mere direkte kanten af skærmen, og på denne måde fungerer det mere som Samsungs Edge-panel end HTC eller Google. For at aktivere Side Sense skal du blot trykke med fingeren på kanten af skærmen, og den vises. Jeg har fundet det mere pålideligt, hvis du banker på den flade del af din finger i stedet for på fingerspidsen. Når du aktiverer funktionen, er der en behagelig haptisk buzz og animation, der viser en sidebjælke med applikationer og hurtige handlinger. Sony siger, at det bruger sin maskinlæringsbaserede Xperia Assist til at vælge, hvilke applikationer der skal vises, men personligt tror jeg, det bare er dine seneste og mest brugte applikationer. Du kan låse specifikke applikationer til altid at dukke op, hvilket er rart, og der er også hurtige handlinger i bunden, som er lidt ubrugelige. En af dem er meddelelsespanelets pulldown, som efter at dobbeltklikke, vente på den ret lange animation og trykke på ikonet er en ineffektiv måde at trække meddelelsespanelet ned. Det samme gælder for One-Handed Mode, som også kan tilgås ved et let swipe hen over navbaren. Panelet vises, hvor du trykkede på det, og er tilgængeligt fra begge sider og kan flyttes langs den lodrette akse. Funktionen inkluderer også muligheden for at glide ned på siden af skærmen for at udløse "tilbage"-knappens adfærd, hvilket er en pæn tilføjelse. Når alt dette er sagt, er Side Sense noget, du bør slukke i nærheden af med det samme. Du vil udløse dette, når du ikke ville, nogle gange dukker det bare op, og du bliver tilbage og overvejer hvad voodoo du lige har lavet, da du ikke engang rørte ved skærmen, men de fleste gange vil det bare lige op arbejde. Det kunne være en cool funktion, men den er fuldstændig uforudsigelig, og når en funktion ikke kan stole på, bliver den ikke brugt.
AOD ankommer på Xperia
Den anden store softwareændring, som OLED-skærmen muliggør, er en ægte Always On Display-tilstand, og jeg må give Sony kredit for at tænke lidt ud af boksen og give brugerne flere muligheder. Lad os først gennemgå alle de forskellige indstillinger. Sony giver dig fin granulær kontrol over dens omgivende skærm ved at give dig mulighed for at vælge, hvornår den er aktiveret. Du kan have den altid tændt, aktiveret når den løftes, eller Sonys Smart Activation som aktiveres når du tager telefonen op af lommen eller dobbeltklikker på skærmen. De giver dig også mulighed for at ændre, om skærmen tænder, når du får en ny notifikation, som en helt anden indstilling, så hvis du ønsker privatliv, kan du indstille den til Smart Aktivering eller når den tages op, og ikke bekymre dig om dine venners vulgære SMS på din skærm, mens din telefon står på et bord, noget jeg har set mange mennesker give med. Sony giver dig også mulighed for at sætte et "mærkat" på ambient-skærmen, hvilket er en funktion jeg elsker. I stedet for hvad Samsung tilbyder, hvilket svarer til et frimærke (selvom det tilbyder gif-understøttelse), giver Sony dig mulighed for at indstille et ret stort billede under uret. Hvis du får lyst, kan du også bruge et billede med sort baggrund eller gennemsigtig baggrund til at lave en udskæring på din skærm. Den næste funktion er pæn i konceptet, men meget dårligt udført, den hedder Photo Playback. Hvis det er aktiveret, vil din omgivende skærm have en slags kunsttavle med forskellige fotos taget på telefonen på din nuværende placering vist på skærmen. I konceptet er dette pænt, men når du får vist tilfældige dumme billeder af et værelse, du tog af en eller anden ukendt årsag, bliver det gammelt og lukkes af. Sony hævder, at den bruger sin Xperia Assist maskinlæring til at vælge de rigtige billeder til at vise, men i min tid med funktionen viste den bare et tilfældigt udvalg af billeder taget på et sted. Telefonen tillader dig ikke at vælge et bestemt album på enheden, hvilket er forvirrende. Sonys omgivende skærm giver dig også muligheder for at vise aktuelt afspillede medier, som fungerer som du ville forvente. Den hvide linje, du ser, er Xperia Loops, der vises under opladning, jeg ville virkelig ønske, at du kunne slå disse fra på AOD'en, for andre steder er de en fin touch.
Noget relateret til låseskærmen, jeg ville påpege, var muligheden "Behold meddelelser", som er forvirrende i starten. Grundlæggende viser dette kun meddelelser, der er modtaget siden du sidst låste telefonen op på låseskærmen og fungerer stort set som iOS. Du kan stadig få adgang til meddelelserne fra meddelelsesskyggen, men dette hjælper med at holde en renere låseskærm, som jeg sætter pris på som en mulighed.
Samlet set er softwareoplevelsen på Sony Xperia XZ3 som forventet. Der er nogle nyttige tilføjelser til Android, som er dem, vi diskuterede i XZ2-artiklen som Smart Stamina, batterikonditionering og en ret robust skærmkvalitetssæt af justeringer, men der er også den stort set ubrugelige Side Sense og stort set alt relateret til Sonys ukonkurrencedygtige Xperia Hjælpe. Den første enhed, der sendes med Android Pie, føles som om den ikke er med nogle af de mest virkningsfulde og forstyrrende - funktioner mærkbart fraværende, og på dette tidspunkt lider ydeevnen. Sonys normalt minimalistiske tilgang til sin software bliver lidt for minimal, og nogle af de funktioner, den vælger at tilføje, er ret ubrugelige eller fungerer ikke særlig godt.
Ydeevne
Jeg roste Sony Xperia XZ2 for dens fremragende ydeevne, og jeg havde håbet at sige det samme for XZ3. Det er desværre ikke tilfældet, og det er der et par grunde til. Til at starte med kører min enhed stadig sikkerhedsrettelsen fra august 2018 og forsendelsessoftwaren. Jeg fik kun lov til en måned med gennemgangsenheden og ventede til de sidste par dage med at køre ydeevne benchmarks for at se, om telefonen ville modtage nogen opdateringer, der kunne forbedre det, jeg ser og følelse... det er desværre ikke sket.
I min test falder XZ3's ydeevne tilbage fra, hvad jeg følte på XZ2, og hvad jeg forventer af en nuværende generations flagskib, selvom det ikke er alt for tydeligt mærkbart i al vores præstation tests. På grund af ændringer i Android Pie skal vores testpakke næsten omskrives fuldstændigt, og vi kunne ikke køre vores sammensatte test, der simulerer mere kompleks navigation i appen, som jeg føler kunne vise nogle af de problemer, jeg er at se. De største problemer, jeg har, er for det meste relateret til pålideligheden af dens ydeevne. Jeg vil ofte se stammer og forsinkelser, der bare går rundt i den generelle brugergrænseflade. Hvis jeg dropper ud af applikationen og vender tilbage, vil de måske eller måske ikke gentage sig. Dette kan observeres overalt på telefonen og endda i aktieindstillingsapplikationen, det ene sted, hvor selv mærkbart dårligt ydende enheder har opnået nogle store gevinster, som Galaxy Note9. Kort sagt, hvis en telefon i 2018 taber disse mange rammer i indstillingsmenuen, ved du, at der er et problem. Jeg har også haft tilfældige programlåsninger, fryser, hvor brugergrænsefladen ikke reagerer, og andre mærkeligheder, der fik mig til at føle, at denne software ikke fungerede optimalt. Jeg er heller ikke den eneste, der føler dette, da jeg har set et par indlæg på vores fora, og Reddit har bemærket dette med XZ3. Forhåbentlig ser Sony dette, og det relaterer sig til, hvorfor telefonen stadig kører software fra august, mens XZ2-enheder på Pie kører oktober.
Du kan se i vores rulletest nedenfor, at XZ3 klarer sig mærkbart dårligere end Pixel 3 og OnePlus 6. Men hvis du ser på vores applikationsskifttest ovenfor, kan du se, at XZ3 klarer sig væsentligt bedre end begge de andre telefoner. Selvom vi ikke kunne køre hele vores suite, var vi i stand til at køre vores YouTube-sammensatte test, samt app-skift og rulningssammenligninger. Til YouTube-testen inkluderede jeg XZ2 som reference, men da jeg ikke kunne teste den ved siden af XZ3 og Google ændrer deres applikationer tilsyneladende hver dag, kan der være forskel mellem dem dem. Dette er også vores første chance for at se Pixel 3 i aktion og wow, er det forbløffende! XZ2 overgik Pixel 2 XL i nogle test tidligere i år, men Pixel 3 med Snapdragon 845 flyver bare.
Jeg kan dog ikke skrive denne anmeldelse uden at adressere noget, der påvirker mange potentielle brugere af XZ3, og det er RAM. Mens nogle asiatiske markeder vil se 6GB-modeller af XZ3, vil de fleste brugere få 4GB-modellen, hvilket efter min mening er uacceptabelt. Dette er lige så forfærdeligt på Pixel 3 og Pixel 3 XL, men det kan være værre på XZ3 givet de ændringer, Sony har indført. Mens jeg bruger enheden, vil min ofte se 1-dags gennemsnitlig RAM tilgængelighed under 20%, og jeg spiller ikke nogen form for spil på mine telefoner. Selv da min XZ3 var relativt ubrugt i et par dage, viste den et gennemsnitligt forbrug på 77%. Åbn et intensivt spil som Fortnite, og noget vil blive dræbt i baggrunden. Jeg er helt for at lade Android styre sin hukommelse helt på egen hånd, og ubrugt RAM er spildt ram yadda yadda, men når du kører med under 800 MB tilgængelig og applikationer fortsætter med at vokse i størrelse og ressourcer, kan dette være et mindre problem i dag, men det vil være et meget større problem om et til to år vejen. Den nederste linje er, at uanset om du ser dette som et problem, er der absolut værdibekymringen på $900. Med skandaløse enheder som den nye Mi Mix 3 fragt med 10 GB varianter til mindre omkostninger end denne XZ3, og enheder som OnePlus 6T forsendelse med 6 GB RAM og 128 GB lagerplads på en $549 basismodel, det gør det absurd, at OEM'er stadig holder os med det absolutte minimum, du burde have for en 2018-telefon til næsten enhver prisklasse. Forhåbentlig bliver det sidste år, vi skal have denne diskussion.
Kamera
Da jeg anmeldte Sony Xperia XZ2 tidligere i år, gik jeg væk med dette indtryk, som det blev bemærket i mine sidste tanker: “I video- og dagslysfotografering fandt jeg, at de billeder, jeg tog med den, var overlegne i forhold til min (Galaxy) S9+ med mindre behandling, bedre eksponering, mere naturtro farver og bedre hvidbalance. Disse kundeemner aftager, når du går ind i vanskelige lysscenarier”. Jeg havde håbet, at Sony med Xperia XZ3 endelig var villig til at lave en ændring og rette nogle af de mangler, der påvirkede den tidligere model. Mange havde håbet, at vi ville se det dobbelte kamerasystem fra XZ2 Premium, det er desværre ikke tilfældet. Efter at have brugt noget tid med XZ3 er mine tanker meget de samme, som jeg havde om XZ2 i den store fotosammenligning. gjorde for et par uger siden, men nu er spillefeltet endnu hårdere med den stort set forbedrede iPhone XS og beskedent forbedrede Pixel 3. Der er også OnePlus 6 og 6T, som OnePlus bliver ved med at tune og tilføje flere funktioner som deres Night Mode.
Så lad os først tale om specifikationerne. XZ3 har nøjagtig det samme bageste sensorsystem og linsesystem, som Xperia XZ2 blev leveret med, og som sådan er foto- og videooplevelsen næsten nøjagtig den samme. For at genopfriske dig, er det et f2.0 22 mm Sony G-objektiv, som lukker betydeligt mindre lys ind, end konkurrenterne gør i øjeblikket. Sensoren er en 19MP "Motion Eye" 1/2.3" Exmor RS-model, der mangler både det dual-pixel autofokussystem og OIS, som de fleste andre flagskibe tilbyder. Da det stort set er det samme kamera, vil vi i dag fokusere på de tre områder af ændring, jeg bemærkede i min anmeldelsesperiode: frontkameraet, kamerasoftwaren og billede i svagt lys forarbejdning. For en detaljeret oversigt over, hvordan XZ3 klarer sig i dagslys og i videooptagelser, henviser jeg til min kamerasammenligning og min Xperia XZ2 anmeldelse. Især kamerasammenligningen skulle vise dig det meste af det, du har brug for at vide om Xperia XZ3's dagslysydelse: kameraerne i XZ2 og XZ3 fungerer næsten identisk i sådanne scenarier, og den artikel sammenligner billeder i forskellige indstillinger på tværs af flere flagskibsenheder. De ting, du vil se på tværs af begge enheder sammenlignet med resten af feltet, er en øget skærpelse, der fører til mere mærkbar støj, dårlig håndtering af dynamisk område i vanskelige situationer uden at ty til manuel tilstand og fremragende farver reproduktion.
Udendørs XZ3 kameraprøver
Det forreste kamera
Jeg havde personligt ingen problemer med Sony XZ2 frontkameraet. På trods af at det er en lille 5 MP-sensor, er frontkameraet et, som jeg sjældent - hvis nogensinde - bruger. Når det er sagt, er bumpen fra 5MP til 13MP en mærkbar en, og tabet i lysindtagsevne opvejes af den større blænde på f1,9 versus f2,2 på XZ2 og en væsentligt større sensor på 1/3,06" i forhold til 1/5,0"-enheden, der findes på XZ2. Sony bumpede også ISO-evnerne fra ISO1600 til ISO3200 for fotos og fra ISO1000 til ISO1600 for video. Selvom du aldrig rigtig ønsker at bruge denne høje ISO, viser det, at sensoren i XZ3 er af langt højere kvalitet end den, der findes på XZ2. En ting jeg kan anbefale, slå hududjævning fra i kameraindstillingerne. Der er noget meget galt med Sonys hududjævning, og det gør billedet så dårligt, at du skulle tro, det er ude af fokus, og det er sandsynligvis, fordi det er det. Forhåbentlig løser de det med en softwarepatch i fremtiden, fordi det tydeligvis er ødelagt. Noget jeg virkelig godt kan lide ved dette frontkamera er synsfeltet. Det er betydeligt bredere end det primære frontkamera på de fleste andre telefoner og gør et godt stykke arbejde balancerer vidvinkel og 'for vid' vinkel, som Pixel 3 har med sin dedikerede ekstra bred skytte. Der er ikke noget justeringsniveau, du kan skifte som på Pixel og nogle andre telefoner, men jeg tror, de gik med et fantastisk standardsynsfelt. Alt dette ser godt ud på papiret, men hvordan fungerer det egentlig? Nå, det er ikke fantastisk. Sammenlignet med Pixel 3 har frontkameraet langt mindre dynamikområde, detaljer, farve, og slutproduktet ser bare udvasket ud og har dårlig detaljeskarphed. Personligt tager jeg ikke mange selfies, så dette er ikke en faktor for mig på smartphones, men for mange mennesker, jeg kender, betyder det noget. Det fremragende synsfelt gør op for det i forhold til konkurrenterne, men det gør slutresultatet ikke.
Eksempler på XZ3 vs Pixel 3 frontkamera
En ny og forbedret kamera-UX
Den største ændring, du vil bemærke på XZ3, er et resultat af en ny kameraversion i Android Pie, det samme kamerasoftware ruller ud til XZ2-modellerne, da de også får Pie OTA, og dreng er det en velkommen lave om. Mens jeg var fan af det gamle kamera-UI, vil jeg være den første til at indrømme, at det var klodset. På venstre side havde du et lille kameraskifterikon, de fire hovedkameratilstande og blitzikonet. Hvis du stryger op og ned på kameraets søger, skifter disse tilstande. Nu er den venstre side alle hurtige handlinger, selvom de er nogle mærkelige ikonvalg.
For det første er indstillingsikonet, som jeg føler er det nøjagtige forkerte sted for det, men da folk ikke vil bruge det for ofte, kan jeg tilgive det for placeringen. Herunder er kameraskifterikonet, men kameraet kan også skiftes ved at stryge ind fra venstre side. Dernæst er hvidbalancen og hurtig justering af eksponering, og jeg elsker denne inklusion. Hvis du trykker på dette, åbnes en menu i højre side, hvor du hurtigt kan finjustere eksponeringen og hvidbalancen for billedet. Hvor mange andre kameraer overlader dette til manuel tilstand eller kun lader dig justere eksponeringen, er hvidbalanceskyderen en, som prosumere vil nyde. Når det er sagt, ville jeg ønske, at de havde en knap til at sætte den tilbage til auto eller et bump i skyderen for at lade dig vide, at du rammer midten. Dernæst er billedforholdsikonet, timeren til billedet og blitzjustering. Ligesom XZ2 viser nederst til venstre i søgeren dig også, hvilken tilstand kameraet er i, da det skifter mellem landskaber, portrætter, makro, natbillede og mere.
Langs højre side af søgeren er dit sidste billede forhåndsvisning, udløserknap, kameratilstandsknap og et mærkeligt ikon, der faktisk er virkelig praktisk. Mens det her på skærmbilledet viser ikonet for portrættilstand, vil det faktisk fungere som et skifte til den sidst brugte kameratilstand. Så hvis du ofte bruger Panorama, mens du er på ferie, kan du hurtigt vælge det og have det der til at skifte frem og tilbage med. Dette er også uafhængigt af den aktuelle tilstand, så hvis du er i videokameratilstand, kan dette ændre dig til den manuelle kamerabetjening. Det har en lille indlæringskurve til at huske, hvad hvert ikon betyder, men er virkelig praktisk i praksis. Inde i tilstandsknappen har du Portræt Selfie, Google Lens integration, Bokeh, Slow Motion, AR, Manual, Creative Effect, Panorama og Sound Photo. Det er vigtigt at bemærke, at disse tilstande er uafhængige af den aktuelle kameratilstand, der er indstillet. Så hvis du er i kameraets fototilstand og vælger slowmotion, skifter det til videokameraet og det samme omvendte. Du kan også få adgang til slowmotion fra videokameraet i venstre side. Dette gør tingene lidt overflødige og måske lidt forvirrende med hensyn til, hvilke tilstande der er tilgængelige hvor, men stort set er kameraets brugergrænseflade en stor forbedring i forhold til den gamle software. Det er renere, bedre anlagt og meget hurtigere at bruge og gøre, hvad du vil. Sony tilføjede en Smart Launch-funktion, der registrerer, når du tager telefonen med skærmen slukket og holder den op i liggende og vågner til kameraet, men jeg syntes, det mangler og er nemmere bare at holde kameraknappen inde, mens jeg tager telefonen for at få adgang til kamera.
En opdatering til svagt lys
Til sidst vil vi tale om fotografering i svagt lys, som var det største lavpunkt for XZ2. Selvom det er forbedret her, er det for det meste kun softwarealgoritmerne og ikke den faktiske tilgang til skyder svagt lys, og den overser ikke de faktiske mangler ved den sensor og blænde, som Sony er stadig bruger. Desværre blev min Xperia XZ2 solgt lige før jeg fik besked om vores anmeldelsesenhed, og som sådan havde jeg ikke evnen til at foretage en direkte sammenligning, men efter min erfaring med de to er de forskelle, du vil se, tre vigtige ændringer. Den første er, at XZ3 får fornemmelsen af billedet bedre sammen med overlegne farver. For det andet er, at XZ3 reducerer dens hårdhændede blødgøring med lavt lys. Den tredje er, at XZ3 vil producere støj, nogle gange distraherende, billeder med en højere ISO, men hurtigere lukkerhastighed. Taler vi om Galaxy Note9, iPhone XS eller Pixel 3 kvalitetsniveauer - absolut ikke. Men kameraet er ikke en total kartoffel i svagt lys, som det var engang, så længe du er okay med et mere støjende billede og forstærkes af en overskærpende effekt.
Sony Xperia XZ3 kameraprøver i svagt lys
iPhone XS Max kameraprøver i svagt lys
Alt i alt forbedrer XZ3-kameraet sig i forhold til et allerede godt, der findes i dets forgænger, især med hensyn til frontkameraet, kameraets UX og fotografering i svagt lys. To af disse tre elementer er dog softwarebaserede, og den ene er allerede aktiv på XZ2, og den anden kan være med den seneste Pie-opdatering, der efterlader frontkameraet som den vigtigste forbedring. Skulle du allerede eje en Xperia XZ2, vil du ikke bemærke nogen store virkningsfulde opdateringer med XZ3. Hvis du holdt ud på XZ2 og håbede, at XZ3 ville bruge en ny sensor som det par, der findes på Xperia XZ2 Premium, helt nye algoritmer som ZSL eller nogle andre store forbedringer - beklager at sige, Sony lavede ingen af de tiltrængte ændringer. Dette sætter også Xperia XZ3 i en meget dårlig position ind i 2019. XZ2 var allerede udklasset af konkurrenterne, men Sonys manglende evne til at foretage meningsfulde ændringer med denne generation skadede den yderligere fremover. Mens jeg personligt foretrak XZ2 frem for Galaxy S9, er S9 et mere dygtigt skydespil overalt og enheder som iPhone XS og Pixel 3 efterlader det i støvet, når du tager højde for alle de forskellige scenarier og behov for den nuværende smartphone bruger. I skarp belysning og i autotilstand overeksponerer telefonen stadig, hvilket gør, at landskabet eller brede billeder mangler hotspots i detaljer og i svagt lys gør manglen på ZSL lukkerforsinkelse og lukkerforsinkelse til et stort problem, der forårsager slørede billeder, hvis der er nogen bevægelse. Hvis det er vigtigt for dig at have den rigtige kameratelefon i lommen i ethvert scenario, der dukker op, skal du nok håbe, at XZ3 ikke er i den lomme.
Batteri, Audio, Odds & Ends
Ligesom Xperia XZ2 leverer XZ3 en solid batterilevetid, der overgår de fleste af mine andre enheder med undtagelse af Galaxy Note9, som var legendarisk for mig. Jeg var oprindeligt bekymret for, at ændringen til en større skærm, flytning til QHD OLED og spring til Pie ville mere end udlignede den beskedne 150 mah bump til den samlede batterikapacitet, og selvom den gør det, er det ikke meget margen. Generelt bemærkede jeg et fald i den samlede batterilevetid sammenlignet med XZ2 på 5% til 10% eller deromkring gennem hele min testperiode. Dette var mere udtalt, hvis jeg skulle bruge enheden kraftigt, hvilket indikerer, at med mange applikationer, der stadig tyer til lette brugergrænseflader, OLED er stadig lidt mindre strømeffektiv, medmindre du som bruger går ud af din måde at bruge et mørkt tapet, mørke brugergrænseflader i applikationer og mere. Ligesom XZ2 har Xperia XZ3 en enorm liste over batterirelateret teknologi, der understøtter USB-PD, Qnovo Adaptive Charging, Trådløs hurtigopladning, Smart Stamina, STAMINA-tilstand og mere. Særligt fraværende på specifikationsarket er understøttelse af Qualcomm Quick Charge 3.0, som XZ2 annoncerede sammen med USB-PD. Jeg fik aldrig rigtig testet det, men jeg vil antage, at du ikke får det fulde udbytte af begge platforme længere og vil bare toppe ud med et QC3-stik som enhver anden USB-PD-enhed, uden større tab, bare bemærkelsesværdig. Dette er ikke som situationen med OnePlus 6T, som vil langsom oplade enhver adapter, der ikke er dens egen, vil XZ3 stadig bruge en QC3-oplader som hurtigoplader, bare ikke så optimalt som en QC3-certificeret enhed vilje. Alt andet bortset fra den udeladelse, som XZ2 tilbød, tilbyder XZ3, så du er velkommen til at henvise til det afsnit af XZ2-gennemgangen for mere information om Qnovo-opladning eller de forskellige Stamina-tilstande.
Som jeg nævnte tidligere, bevarer Xperia XZ3 stadig sin dobbelte frontfyrende højttaleropsætning, hvilket få konkurrenter stadig gør. XZ2 var stærk i denne kapacitet, og det ville have været godt at se Sony bevare sin gode ydeevne her, men endnu en gang bemærkede jeg, at i forhold til XZ2 er kvaliteten faldet en smule. Ikke ulig lignende klager over Pixel 3 XL lyder fronthøjttalerparret dæmpet og ikke alt for tydeligt, men det bliver en smule højere end XZ2. Mens jeg sammenlignede de to Xperia-enheder, foretrak jeg de bedre lydende, men mere støjsvage højttalere på XZ2 og hverken komme tæt på de meget højlydte og tydelige front- og bundaffyringsopsætninger fra Galaxy Note9 og iPhone XS Maks. XZ3 understøtter også fuld 1440P 60fps HDR-videoafspilning på YouTube og HDR-afspilning på Netflix, som er fremragende, da du kan få det fulde potentiale af denne smukke skærm gennem streamingtjenester. Kombiner den HDR-certificerede meget nøjagtige OLED-skærm med fronthøjttalere langt over gennemsnittet, og du får dig en ganske god personlig mediemaskine.
En af mine største problemer med XZ2 var dens afgrundsdybe amerikanske certificeringer. Det ser ud til, at der er en bevægelse i den rigtige retning i denne henseende, men jeg kan ikke sige det med sikkerhed. Hvad angår Verizon og AT&T-support, er det den samme triste situation - ingen støtte til Verizon på trods af, at den understøtter nogle af båndene, og mangelfuld AT&T-understøttelse. På T-Mobile har telefonen dog VoLTE-understøttelse, som XZ2 manglede, men stadig mangler WiFi-opkald. Jeg er dog forbeholden overfor dette, da det kan være, at T-Mobile ikke har begrænset det endnu. En lignende situation opstod på Blackberry Key2, som understøttede VoLTE og WiFi Calling ud af boksen, indtil en opdatering, der kom en måned senere, som fjernede dem begge. Er XZ3 korrekt klargjort til T-Mobile? Ingen kan sige med sikkerhed, det er underligt, at det understøtter det ene og ikke det andet, og min tankegang er, at hvis det ikke er korrekt klargjort, vil det blive fjernet i en fremtidig opdatering. Uanset hvad, så har Sony efter min mening kun sig selv at bebrejde for at levere en fuldstændig skuffende amerikansk support struktur og undlader at udføre forarbejdet for at sikre, at dets USA-baserede og solgte enheder understøtter målet korrekt marked. Når virksomheder som OnePlus kommer til det amerikanske marked i en demonstration af støtte og kraft for de to mere bemærkelsesværdige luftfartsselskaber og en juggernaut som Sony skrubber, det lyder som om problemet er på deres ende.
Konklusion
Så hvor efterlader det Sony Xperia XZ3? Nå, det er et svært spørgsmål, så lad os tage det én ad gangen: hvad denne telefon betyder for Android som helhed, og hvad denne telefon betyder for Sony Xperia-enheder.
Jeg nævnte i min XZ2-artikel, at XZ2 var “endnu en i en lang række af Xperia Android-smartphones, men det føles også som en ny begyndelse”. Sådan har jeg det stadig med XZ2, men jeg kan ikke sige det samme om XZ3. Nogle ting er velkomne forbedringer som den nye fremragende kalibrerede P-OLED-skærm, der forbedrer skærmen-til-kroppen forhold fra 76,1 % til 80,5 %, men det kommer på bekostning af frygtelig kantdetektion og en næsten værdiløs Side Sense funktion. Bumpet til QHD+ er også velkomne, men det kunne være sket på bekostning af et eller andet overordnet system ydeevne, som generelt ikke er så glat eller lydhør, som XZ2 var og noget batteri regression. Højttalerne er også mindre imponerende og lyder dæmpede og forvrængede for mig ved maksimal lydstyrke kameraforbedringer er i bedste fald en sidegrad, og de manglende Android Pie-funktioner er en skuffelse.
Hvor forgængeren føltes som en elsker det eller hader det ny begyndelse for Sony Xperia-linjen, føles XZ3 som en stagnation af det, der gjorde Xperia unik, i moderniseringens navn og blot ved at prøve at kopiere, hvad alle andre gør. Der er også omkostningsfaktoren. Xperia XZ2 kan være en af de bedste flagskibsenheder, du kan købe brugt lige nu, er bredt tilgængelig for omkring $400 for næsten ny stand, og XZ3 gør meget lidt for at kræve en fordobling af omkostningerne over at. Selv da, når XZ3 falder et par hundrede og XZ2-plateauerne, tilbyder forgængeren stadig en mere nem oplevelse med dets flade LCD firkantede hjørnedisplay, gør op med gimmickerne og tilbyder en solid - hvis gold - oplevelse for meget mindre. Jeg tror ikke, at selv uden omkostninger er en faktor, jeg kunne anbefale XZ3 frem for XZ2 uden kvalifikationer, og når først omkostningerne er en faktor, burde det ikke engang være et spil, medmindre en større P-OLED-skærm er at vigtigt for dig.
Så hvad med resten af Android som helhed? Ligesom Xperia XZ2 gør XZ3 intet for at flytte nålen, men i det mindste føltes XZ2 vigtig for Sony. XZ3 er fortsættelsen af moderniseringen af Xperia-serien komplet med en buet skærm og afrundede skærmhjørner, men taber bolden fuldstændig, når det kommer til systemydeevne og kameraet, hvoraf førstnævnte var en regression og sidstnævnte, som stadig kun er et solidt andenrangsvalg på øverste hylde pris. Så meget som jeg nød at holde XZ3 i hånden, føles den som næsten alle andre tilgængelige smartphones og ligner meget Samsung Galaxy S9, inklusive buede skærmkantregressioner. Så er der elefanten i rummet, prisen. XZ3 lanceres med en præmie på $100 i forhold til XZ2 og er i øjeblikket tilgængelig i USA til samme nøjagtige pris som Google Pixel 3 XL. Pixel 3 XL, på trods af sine ulemper, kører cirkler omkring Xperia i systemydeevne, kameraydeevne og bærerunderstøttelse. De tilbyder begge OLED-skærme, og Pixel 3 XL gør det uden de buede kanter, men den har et hak, så vi vil kalde det uafgjort. De tilbyder begge frontfyrende højttalere, lignende softwarefunktioner og lignende batterilevetid, men den Pixel tilbyder tre hele års garanteret OS-support, noget ingen anden OEM har optrappet til match. Alt dette bringer ikke engang Samsung, LG og den stigende OnePlus ind i samtalen, som alle sammen Tilbyd noget opkast af bedre værdi, overlegne funktioner eller et bedre kamera - hvoraf nogle med det hele tre.
Alligevel er der heller ikke noget 'stort galt' med denne enhed. Skærmen yder fremragende uanset de irriterende skærmkurver. Højttalerne og lydoplevelsen er solid på trods af tilbagegangen fra sidste år. Kameraet kan stadig holde sig selv og har et par tricks i ærmet som 960fps 1080p og HDR-optagelse, men det bevarer XZ2's manglende evne til at være kameraet, der leverer solidt uanset optagelsen miljø. Selv softwareoplevelsen er generelt god med en tæt på lageroplevelse hele vejen igennem, selvom den fjerner nogle af Pies bedste og værste funktioner og yder upålideligt sammenlignet med benchmark XZ2 sæt.
Det er en slags historie om Xperia XZ3, men det er en perfekt brugbar enhed med fejl og nitpicks, der måske eller måske ikke generer dig. Men XZ3 kommer til kort i forhold til konkurrenterne og spørger stadig den typiske Sony top-tier pris, og hvor XZ2 i det mindste føltes unik og anderledes end resten af markedet, prøver XZ3 tydeligvis at kopiere, hvad andre mere succesrige mærker gør i et forsøg på at gøre sig selv mainstream og succesfuld, og hvad gjorde det koste? Alt det, der fik dig til at vælge Xperia.