UX-hastighed og UI-glathed: Honor 20 Pro, OnePlus 7 Pro, Galaxy S10+

Vi sætter OnePlus 7 Pro, Honor 20 Pro og Samsung Galaxy S10+ mod hinanden for at se, hvordan de klarer sig i vores UI Glathed og UX Speed ​​test!

Android-verdenen er stolt af de valg, den kan tilbyde slutbrugeren, og præsenterer forskellige muligheder på tværs af spektret år efter år. Mens eksistensen af ​​et valg er godt i sig selv, kan variationer i kernehardware føre til situationer, hvor oplevelsen, som telefonerne tilbyder, er ofte ikke sammenlignelige på trods af lighederne og variationerne i specifikationerne ark. Denne forskel var stort set synlig på ældre hardware med ældre Android-versioner og OEM-skind, når selv de mægtigste flagskibe ville ende med at stamme sig igennem Google Play Butik.

Hvor sandt er udsagnet nu?

For at se, hvordan den nuværende situation er på tværs af nøgleflagskibshardware på den seneste version af Android, besluttede vi at køre vores suite af UI- og UX-glathedstest på Samsung Galaxy S10+ (Snapdragon), OnePlus 7 Pro og Honor 20 Pro, hver af dem repræsenterer nogle af de bedste hardwarebeslutninger fra deres respektive OEM'er.


OnePlus 7 Pro vs Honor 20 Pro vs Galaxy S10+ UX Speed

Disse tre enheder giver en interessant sammenligning, når det kommer til applanceringstider: Samsung Galaxy S10+ og OnePlus 7 Pro begge har den samme Snapdragon 855, men OnePlus 7 Pro er udstyret med UFS 3.0-lagring, som bøjer op til det dobbelte af båndbredden pr. bane sammenlignet med den tre år gamle UFS 2.1-løsning, der findes i S10+, hvilket giver betydeligt hurtigere sekventiel læsning og skrivning hastigheder. Som alle allerede ved, har Samsungs brugergrænseflader traditionelt været på den oppustede side, og selvom dette har bragte dem præstationsfejl i fortiden, har tendensen været vendt og rettet med de seneste udgivelser. OnePlus 7 Pro er på den anden side arving til en arv fra pålidelige tophastigheder som OnePlus intet andet end har været stolt af, selv ved at tage de hurtige funktioner til sig som et førsteklasses markedsføringstalepunkt for deres flagskibstelefoner. Endelig tilbyder Honor 20 Pro, der kører Magic UI 2.1.0, ingen mangel på fordele, med forbedret software (inklusive præstationscentrerede forbedringer, som vi beskriver i en kommende artikel), det konkurrencedygtige Kirin 980-chipsæt og UFS 2.1-lagring. Hvordan stables disse enheder, når nogle almindelige applikationer åbnes? Vi har sat dem igennem vores app-åbningstest for at besvare det spørgsmål med nogle klare tal.


Metode: Vi målte ydelsen ved koldstart-lancering af Gmail, Play Butik og YouTube-apps på Honor 20 Pro, OnePlus 7 Pro og Samsung Galaxy S10+. Husk på, at vi er ikke måling af den tid, det tager for en app at blive fuldt gengivet med alle dens elementer tegnet på skærmen. Vi bruger snarere en proxy ved at registrere den tid, det tager for appen at oprette applikationens hovedaktivitet. Tidsmålet, vi inkluderer, omfatter lancering af ansøgningsprocessen, initialisering af dens objekter, oprettelse og initialisering af aktiviteten, oppustning af aktivitetens layout og tegning af applikationen for første gang. Den ignorerer inline-processer, der ikke forhindrer den første visning af applikationen, hvilket igen betyder, at den registrerede tid ikke påvirkes af uvedkommende variabler, såsom netværkshastighed, der er besværlig aktiver. Husk også, at de testede telefoner enten har tendens til eller er tvunget til straks at fylde deres CPU-frekvenser op, når en applikation startes, hvilket minimerer CPU-flaskehalse.

Vi cyklede gennem de tre applikationer og åbnede hver af dem 150 gange for at se på, hvordan disse telefoners app-lanceringsmuligheder klarer sig over tid. Alle enheder blev konfigureret til at køre ved 1080p opløsning og en 60Hz opdateringshastighed efter en fabriksnulstilling, kører de seneste versioner af hver applikation, og testene begyndte, da den interne temperatur ramte 30°C/86°F. Brugsscenariet i denne test er ukonventionelt, og vi har skubbet telefonen langt forbi de grænser, du ville støde på i den virkelige verden scenarier (i det mindste for så vidt angår app-åbning), men selv da er ingen af ​​telefonerne ramt af alvorlig ydeevneforringelse gennem denne prøve.


Enhed

OnePlus 7 Pro

Honor 20 Pro

Samsung Galaxy S10+

YouTube (gns. Frk)

591.4

547.1

891.9

Gmail (gns. Frk)

296.5

316.9

436.1

Play Butik (gns. Frk)

501.4

515.5

713.6

Dette første sæt resultater matcher nøje min subjektive oplevelse, når jeg bruger disse tre enheder. Honor 20 Pro og OnePlus 7 Pro er tættest på hinanden, hvor førstnævnte har en lille overhånd, når de åbner YouTube, men taber i Gmail og Play Store-testene med en lille margin. For det meste er resultaterne af 7 Pro og Honor 20 Pro praktisk talt identiske. Det samme kan ikke siges om timingen, der er opslået af Galaxy S10+, som er under dem for Honor 20 Pro og OnePlus 7 Pro på alle konti. Selvom Snapdragon Galaxy S10+ og OnePlus 7 Pro har det samme chipsæt og lagerplads, vises det forskellige tidspunkter, selvom begge stadig er hurtige nok til ikke at give nogen særlig gener i løbet af dagligdagen brug. Desuden, da begge enheder kommer med masser af RAM, vil du det meste af tiden ikke være kold at starte dine yndlingsapps, men snarere hente dem fra hukommelsen.

Selvom deres resulterende app-åbningstider er forskellige, har de en meget lignende temperaturstigning, efterhånden som testen skrider frem, med en lineær stigning, der ikke krydser 30°C/102,2°F. Honor 20 Pro's temperatur stiger med diskrete trin, der svarer til ekstremt lave app-åbningshastigheder, og disse uvedkommende afvigelser forstyrrer igen variansen af ​​testresultaterne. Uden at tage højde for afvigelserne har Honor 20 Pro dog en app-åbningstidsstabilitet, der ligner (og endda overlegen) den for de to andre enheder. Når det er sagt, fik telefonen betydeligt varmere, der overgår 42°C/107,6°F-mærket. Dette matcher vores erfaring med at betjene telefonen i længere perioder, dog ikke i denne grad, da testen, som tidligere nævnt, skubber appåbning ud over konventionelle brugssager.


UI Glathed

Der er helt sikkert meget mere til flydende brugeroplevelser end blot rå hardwarepotentiale, noget der er blevet fremvist gang på gang i Androids historie. Oppustede OEM ROM'er er typisk blevet kritiseret til tilbyder subpar ydelse, hvad enten det er langsomme app-lanceringshastigheder eller alvorlige hakker i rulning og overgange. I dag har vi ekstremt kraftfuld hardware, og Android-versioner bliver ved med at blive mere optimeret i kernen, men vi er stadig i stand til at rangere smartphones "virkelige ydeevne" på tværs af enheder. Samsung var for eksempel på et tidspunkt kendt for træg ydeevne og hakkende animationer, men forbedringer i hardware og den nye Samsung-oplevelse, som One UI tilbyder, har stort set afhjulpet disse mangler. OnePlus, der er kendt for at tilbyde hurtige enheder, har ikke altid tilbød de glatteste telefoner, men OnePlus 7 Pro tilbyder en 90Hz-skærm, som i sig selv giver den et betydeligt mærkbart løft i brugergrænsefladen. Bemærk dog, at vi i denne artikel tester OnePlus 7 Pro ved 60Hz for bedre at sammenligne disse telefoners ydeevne på lige fod. Mere omfattende analyse ned ad linjen vil udforske ydeevnefordelene ved skærme med højere opdateringshastighed og sammenligne dem med 60Hz-standarden. Endelig har Honor-flagskibsserien ikke skuffet med glathed, og denne seneste software fortsætter stort set denne tendens, noget der afspejles i vores test. Her er, hvordan disse enheder stables i tredjepartsapps.


Metode: For at teste fluiditeten i den virkelige verden vil vi ikke kun præsentere GIF'er eller skærmbilleder, der viser GPU-profileringsbjælker, men i stedet vil vi vise dig de udtrukne billedtider plottet i histogrammer på tværs af enheder under samme brug scenarie. Vi sammensatte et værktøj til at udtrække og parse rammedataene og et UI-automatiseringssystem, der gjorde det muligt for os at bygge makroer, der efterligner brugstilfælde i den virkelige verden ved at simulere berøringsinput - rulning, indlæsning af nye aktiviteter eller vinduer og sammensatte tests med kompleks brugergrænseflade navigation. Disse test blev kørt på tværs af Honor 20 Pro, OnePlus 7 Pro og Galaxy S10+ ved 1080p opløsning og 60Hz opdateringshastighed; det betyder, at OnePlus 7 Pro ikke nyder godt af dens 90Hz opdateringshastighed, men denne konfiguration giver mulighed for direkte sammenligninger på tværs af plots og nem datafortolkning. Vi sørgede for, at testene var perfekt synkroniseret på tværs af enheder, og målte de samme handlinger på samme tid, med flere test på tværs af hver enhed for at validere vores resultater. Gentagne test viser kontinuerligt minimal varians i antallet af optagne rammer, selvom antallet af samlede billeder, der er optaget på hver test, varierer betydeligt på tværs af enheder. Dette skyldes, at disse enheder opfører sig forskelligt i deres rulleacceleration/sluthastighed og indstiller forskellige basislinjehastigheder for mange handlinger og overgange (selv ved den samme 1x-indstilling).

Sådan fortolkes graferne vist nedenfor.

Først vil vi se på vores traditionelle listerullende test på Play Butiks toplister og Gmails e-mail-liste. Ikke meget har ændret sig siden tidligere analyse, udover at disse apps får små visuelle opgraderinger. Play Butikkens lange lister fulde af miniaturebilleder har været mit bedste sted at teste en ny telefons flydende funktion, da den på et tidspunkt viste berygtede hakken selv på den nyeste hardware. Det er heldigvis ikke længere tilfældet, da Galaxy S10+ og OnePlus 7 Pro effektivt udrydder tabte billeder i denne test, en bedrift, der er næsten universel på tværs af flagskibe i dag, men på et tidspunkt var tilsyneladende eksklusiv for vores Pixel-test resultater. Det samme kan ikke siges om Honor 20 Pro, som stadig viser det samme rammetidsspidsmønster, som vi bemærkede i to år gamle enheder som Note 8 og OnePlus 5. Når det kommer til rulning af Gmail-lister, fungerede alle enheder beundringsværdigt med stort set ingen tabte rammer.

Går vi videre til mere kompleks UI-navigation, surfer vores sammensatte Play Butik UI-test på appen ved at flytte på tværs af faner, rulle op og nedadliste, oppustning af applister og besøg i anmeldelsersektionen, adgang til sidebjælken og andre lignende typiske brugere interaktioner. Dette er uden tvivl en meget mere præcis repræsentation af korrekt UI-interaktion end blot at rulle ned af en forudindlæst liste med en fast hastighed, og som sådan lægger vi meget mere vægt på netop denne prøve. Den gode nyhed er, at alle enheder klarede sig fremragende på tværs af denne test, med konsekvent jævne resultater på tværs af de mange testkørsler. Der er dog stadig små forskelle, hvor OnePlus sidder på 2 % faldende rammer, mens S10+ følger med 3 % og Honor 20 Pro med 5 %. Dette matcher også vores subjektive oplevelse, og det er værd at bemærke, at givet grupperingen af ​​tabte rammer sammen med bestemte brugergrænseflade-interaktioner (f.eks. overgang, der opstår, når man udvider en app-fortegnelse), er forskellene i jank-procenterne lidt større end hvad det numeriske delta kan antyder.

Den sidste sammensatte test finder sted på den nyeste Gmail-app og navigerer på tværs af indbakker, nedadgående lister, åbner og lukker e-mails med indlejrede elementer og billeder på en ret naturlig måde. Denne gang ser vi Galaxy S10 i en meget mere gunstig position med kun 2 % faldende rammer på tværs af den ret omfattende test. Honor 20 Pro finder sig selv sidst igen med 5 % faldende rammer, hvilket, selvom det er bedre end de resultater, vi opnåede for premium flagskibe i tidligere år, stadig ligger bag konkurrenterne. Samlet set har alle enheder dog fremragende ydeevne på tværs af disse almindelige apps og deres varierede overgange, med den nye rangering, der matcher vores subjektive oplevelse igen.

Nedenfor kan du finde en tabel, der opsummerer procentdelen af ​​tabte rammer vist ovenfor. Selvom vi ikke havde mulighed for at køre mere omfattende tests på tværs af bredere use cases denne gang, er disse prøver sætter Snapdragon 855-enhederne på stort set lige fod, med Honor 20 Pro en smule bagud bag. Det er værd at huske endnu en gang, at OnePlus 7 Pro ikke blev testet på sin 90Hz indstilling - mens selve histogramnumrene måske ikke har været for anderledes, mens du testede på 90Hz-indstillingen, den tilbyder en væsentlig forbedring af UI glathed, der er mærkbar side om side, og det er så væsentligt, at det er svært at gå tilbage til 60Hz, når man vænner sig til 90Hz eller højere opdateringshastigheder på smartphones. Vi håber at gense emnet for paneler med højere opdateringshastighed i en mere omfattende analyse senere.

Enhed

OnePlus 7 Pro

Honor 20 Pro

Samsung Galaxy S10+

Rulning - Play Butik (jank %)

0

Rulning - Gmail (jank %)

3

0

Play Butik – sammensat (jank %)

2

5

3

Gmail – sammensat (jank %)

3

5

2


Konklusion

Efter at have brugt noget tid med hver af disse telefoner og sat dem igennem nogle af vores test, konkluderede vi indlysende: Disse kraftfulde flagskibe tilbyder alle fremragende ydeevne, med markante forbedringer i forhold til tidligere år i de fleste tilfælde. Når det er sagt, viser vores resultater, at de udveksler slag i nogle kategorier, hvor Honor 20 Pro og OnePlus 7 Pro overgår Galaxy S10+ i vores appåbningstest; Honor 20 Pro klatrede imidlertid til højere temperaturer under den samme arbejdsbyrde. Når det kommer til glathed i brugergrænsefladen, klarede alle enheder sig ret godt i rulletestene, selvom æren 20 Pro har den samme mangel i Play Butiks rulletest, som vi vænnede os til at se i ældre flagskibe. På tværs af de sammensatte tests vælter OnePlus 7 Pro og Galaxy S10+, mens Honor 20 Pro følger lidt efter.

Honor 20 Pro XDA-fora

OnePlus 7 Pro XDA-fora

Samsung Galaxy S10+ XDA-fora

Samlet set er alle telefoner dog konkurrencedygtige, hver i deres henseende. Når man medregner 90Hz opdateringshastigheden, fremstår OnePlus 7 Pro som den klare vinder, når det kommer til den daglige brugeroplevelse. Der er dog mere til ydeevne end at navigere i brugergrænseflader, så sørg for at tjekke vores gaming anmeldelser til OnePlus 7 Pro,Honor 7 Pro og Galaxy S10+ samt vores benchmarks sammenligning mellem 855 og Kirin 980.

Vi takker HONOR for at sponsorere dette indlæg. Vores sponsorer hjælper os med at betale for de mange omkostninger forbundet med at køre XDA, herunder serveromkostninger, fuldtidsudviklere, nyhedsforfattere og meget mere. Selvom du måske ser sponsoreret indhold (som altid vil blive mærket som sådan) ved siden af ​​portalindhold, er portalteamet på ingen måde ansvarlig for disse indlæg. Sponsoreret indhold, annoncering og XDA Depot administreres udelukkende af et separat team. XDA vil aldrig kompromittere sin journalistiske integritet ved at acceptere penge til at skrive positivt om en virksomhed eller ændre vores meninger eller synspunkter på nogen måde. Vores mening kan ikke købes.