Vulkan Graphics API v1.3 annonceret af Khronos Group

Vulkan Graphics API version 1.3 er blevet annonceret af Khronos Group, og det bringer en række forbedringer til grafik API.

I februar 2016 annoncerede Khronos Group den første version nogensinde af Vulkan Graphics API. Vulkan var i det væsentlige designet til at være en slags efterfølger til OpenGL, men med den tilføjede evne til at udnytte multiple-core processorer effektivt. Der har været et par andre forbedringer gennem årene, og de fleste større operativsystemer bruger vi dagligt, f.eks Android 12 og Windows 11, understøtter API. Version 1.1 blev udgivet med vigtige forbedringer tilbage i marts 2018, version 1.2 blev annonceret i januar 2020, og nu har Khronos officielt annonceret version 1.3. Ingen tilføjede funktioner i Vulkan 1.3 er valgfrie, hvilket sikrer konsistens i alle implementeringer af denne API-version.

Først og fremmest er en stor opdatering i Android-verdenen introduktionen af ​​Android Baseline Profile 2021. Dette vil give udviklere mulighed for nemt at se, hvad en enhed er i stand til, når det kommer til Vulkan-gengivelse, og kan bruges "til at annoncere for sættet af funktioner ud over 

Vulkan 1.0, der understøttes af et stort flertal af aktive enheder i Android-økosystemet, inklusive enheder, der ikke understøttes og gør modtager ikke regelmæssigt driveropdateringer." Google siger, at langt de fleste enheder ikke vil kræve en OTA-opdatering for at understøtte profil.

Ligeledes meddelte virksomheden Vulkan Køreplan 2022. Det er den første definerede milepæl i Vulkan Køreplan. Alle Vulkan Arbejdsgruppe hardwareleverandører, der aktivt udvikler mellem-til-high-end enheder til smartphone, tablet, laptop, konsol og desktopplatforme er forpligtet til at understøtte denne milepæl, startende med adskillige forsendelsesprodukter i 2022. Milepælen kræver support til Vulkan 1.3 plus en række udvidelser, der anses for at være afgørende for målmarkedet.

Som med tidligere versioner af Vulkan specifikation, version 1.3 er designet til at blive accelereret på OpenGL ES 3.1-klasse hardware, hvilket i bund og grund betyder, at det skal understøttes af alle GPU'er, der understøttede ældre versioner.

AMD har annonceret understøttelse af Vulkan 1.3 og 2022 køreplanen på alle AMD Radeon RX Vega Series og AMD RDNA arkitektur-aktiverede grafikkort. ARM har annonceret support til sine Mali GPU'er, Google har annonceret support på Stadia, og NVIDIA yder også øjeblikkelig support på Linux, Windows 10 og Windows 11.

Vulkan Working Group er vært for en "Vulkaniseret webinar" den 1. februar 2022, som vil blive brugt til at give mere dybdegående information om Vulkan 1.3, API'ens køreplan og profiler.