Skyen er nu den bedste måde at spille Fortnite på Android (og iPhone)

Når det kommer til at spille Fortnite på Android, og endelig igen iPhone, tilbyder skyen en oplevelse langt ud over enhver native version.

Takket være både Nvidia og Microsoft har fans af mobil Fortnite nu alternativer til en indbygget klient. Fortnite blev berømt fjernet fra både Apple App Store og Google Play Butik i et skænderi om, hvem der fik hvad afskåret alle disse V Bucks-salg. På Android, fordi det ikke er den lukkede have, du får fra Apple, kan du stadig spille Fortnite på mobil via Epics egen launcher. Fortnite-spillere kan spille på farten, og Epic Games kan beholde alle V Bucks-pengene for sig selv. Men det bliver aldrig så problemfrit og bekvemt som at indlæse og betale for ting gennem Play Butik.

Så mens Android-versionen levede videre, blev iPhone-brugere udeladt i kulden. Nvidia flyttede hurtigt for at afhjælpe dette med en lukket beta af en berøringsaktiveret Fortnite gennem skyen, en version, der er nu generelt tilgængelig. Microsoft har også for nylig tilføjet Fortnite til sin Xbox Cloud Streaming

for alle spillere kræves der intet Game Pass-abonnement. Og begge disse er en bedre måde at spille på mobilen end Android-versionen, den åbenlyse advarsel til side.

Det åbenlyse forbehold

At spille Fortnite fra skyen kræver en god dataforbindelse. At spille Fortnite på Android kræver stadig en stabil dataforbindelse, men da den kun bliver brugt til at oprette forbindelse til serverne, kan du nøjes med en relativt langsommere forbindelse. Og vigtigst af alt, så bruger du ikke en bunke af dit datatilskud, hvis du spiller på en mobilforbindelse.

Derimod kan streaming fra skyen bruge en ganske stor del. Selv skruet ned til de mobilvenlige indstillinger, kan du brænde igennem 2-3 GB data i timen. Hvis du har et stort datatilskud på din mobilplan, er du måske ikke så bekymret, men det vil være et problem for mange Fortnite-spillere.

Væk fra hjemmet er databrug en bekymring for cloud-spil.

Der er også den simple kendsgerning, at mobildata bare ikke er så godt som dit hjemmebredbånd. Selvom det er sammenligneligt med hastighed, er chancerne for, at du får et højere ping. Min 5G-plan med EE her i Storbritannien er meget hurtig nok. Men selvom jeg kan nyde et ping så lavt som 15 ms derhjemme, streaming på GeForce Now, på vej ud på mobilnettet, er det dobbelt eller værre.

Heavy Fortnite-mobilspillere vil stadig være bedre stillet generelt med den oprindelige Android-version, hvis din spilletid involverer meget mobilbrug. Men alle andre burde gå til skyen.

Fortnite i skyen er velkendt og genialt

Fortnite på Nvidia GeForce Now med touch-kontroller

Det første, der slog mig, da jeg indlæste Fortnite i skyen, er, hvor umiddelbart velkendte kontrollerne føles. De er dybest set de samme på både GeForce Now og Xbox Cloud Streaming og i begge tilfælde på niveau med de mobile kontroller. Hvis det ikke er i stykker, hvorfor så reparere det?

Men dette er også vigtigt for alle, der går over til skyen eller vender tilbage til at spille på en iPhone efter en tvungen pause. Jeg skammer mig over at indrømme, at jeg plejede at spille alt for meget Fortnite på min iPhone, og at indlæse en af ​​disse to cloud-muligheder var, som om jeg aldrig var stoppet.

Fortnite til Android spilles på en Huawei Mate 30 Pro

Det er dybest set et mobilspil. Det er så godt. Der er endda den samme tilpasning og en auto-fire-tilstand for de mere afslappede spillere blandt os.

Præstationen er dog den sande vinder. Ved at bruge kraften fra enten Nvidias servere eller Microsofts Series X-drevne streamingblade overgår Fortnite gennem skyen langt sin Android-modstykke. Det ser bedre ud, det er mere stabilt generelt, og det spiller stort set på hvad som helst, noget man ikke kan sige for mobilversionen. Med den indfødte klient var jeg nødt til at grave en ældre telefon frem, fordi jeg på trods af at jeg (tilsyneladende) mødte Epics specifikation krav, det var et tilfælde af "computer siger nej", når det kom til at installere Fortnite på den Xiaomi-telefon, jeg er bruger i øjeblikket. Allerede dengang var jeg begrænset til at spille med 30 FPS på min enhed med en ret forfærdelig grafik.

Fortnite på Xbox Cloud Streaming med touch-kontroller

Intet af dette er en bekymring i skyen. Når du linker din Epic-konto til GeForce Now, lanceres du øjeblikkeligt i spillet, når du indlæser det. Det samme gælder på Xbox, ligesom du ville indlæse den på konsollen.

Fortnite fra skyen er så godt, at det er, som om det er et indbygget mobilspil.

For rent resultater er Nvidia dog vinderen. Hvis du er på det øverste niveau, som jeg er, får du en RTX 3080, en af ​​de bedste grafikkort rundt, for at drive dine Fortnite-sessioner og streame det til din enhed med op til 120 FPS. Hvis du har en kompatibel mobilenhed med en 120Hz-skærm, vil du også se alle disse rammer. Dette er også Fortnite maxed, du behøver ikke at ofre visuals for at få de høje billedhastigheder.

Xbox er begrænset til 60 FPS gennem skyen, men det er også visuelt imponerende. I begge tilfælde er kontrollerne lydhøre, der er få beviser for latensproblemer, og med en solid trådløs forbindelse er der heller ikke meget buffering. I betragtning af at dette er et konkurrencedygtigt multiplayer-spil, der streamer fra skyen og bruger touch-kontroller, er det enestående.


For ægte mobilspil ville en indbygget klient stadig være bedre, men på iPhone sker det i det mindste ikke foreløbig. Multi-milliard dollar selskaber er for pakket ind i, hvem der får flere af dine penge til rent faktisk at bekymre sig om din oplevelse, men der er i det mindste et levedygtigt alternativ. Ydeevneforskellene, der tilbydes ved at gå til skyen, er dog forbløffende, med grafisk troskab og billedhastigheder, som en smartphone-ejer kun kan drømme om.

Cloud-spil er stadig i sin vorden, men med folk som Nvidia, Microsoft og endda Google Da Stadia er så gode som de er, kunne jeg se en fremtid, hvor skyen tager over for mobil i topklasse spil.