Google og Sony går sammen om at tilføje 360 ​​Reality Audio-understøttelse i Android

click fraud protection

Google og Sony bringer 360 Reality Audio-understøttelse til Android, hvilket muligvis åbner op for understøttelse af det fordybende lydformat til flere apps.

Sony har udviklet sin 360 Reality Audio-teknologi i et stykke tid nu, baseret på MPEG-H 3D audio codec. Teknologien er for det meste begrænset til nogle af Sonys egne smartphones og fungerer kun med kompatible apps, men nu ser det ud til, at bredere 360 ​​Reality Audio-understøttelse kan komme til Android.

EN serie af kodeanmeldelser i Android Open Source Project omtale 360 Reality Audio, med kode indsendt af udviklere fra både Sony og Google. Noget af arbejdet er at bringe MPEG-H 3D-understøttelse til Androids MPEG4Extractor-systemkomponent, mens anden kode er specifikt til Sonys 360 Reality Audio.

Der er også en kommentar om kodeanmeldelser fra Kei Murayama, en softwareingeniør hos Sony, der ser ud til at bekræfte, at dette er et joint venture mellem Google og Sony. "Dette er en af ​​de patches, der blev nævnt i mødet 'Android OS 360RA support' mellem Google og Sony," står der.

Sony 360 Reality Audio kræver i øjeblikket, at musikudbyderen eksplicit understøtter det, samt kompatible højttalere eller hovedtelefoner. Sonys hjemmeside viser Amazon Music HD, Nugs.net og Tidal som de eneste musikstreamingtjenester, der tilbyder 360 Reality Audio-numre. Selvom teknologien virker med alle hovedtelefoner eller højttalere, vil 3D-effekten være mest mærkbar med højttalere bygget til 360 Reality Audio, som f.eks. Sonys SRS-RA5000 højttaler, det Amazon Echo Studio, og Sennheiser Ambeo Soundbar.

Det igangværende arbejde mellem Google og Sony betyder, at Android får en indbygget dekoder til MPEG-H 3D-lyd, så det bliver nemmere for alle apps at tilføje 3D-lydafspilning. Som med de apps, der allerede har 360 Reality Audio, behøver du ikke nødvendigvis specielle hovedtelefoner eller højttalere – en af ​​kommentarerne nævner, at en virtualizer "kan placere individuelle lyde i et 360 sfærisk lydfelt fra disse kanaler på alle hovedtelefoner."

Vi håber, at ændringerne vil blive afsluttet i tide til at blive sendt med Android 12, ellers må vi sandsynligvis vente til næste år på forbedret 3D-lyd i Android.

Tak til XDA Recognized Developer luca020400 for tippet!