Google Play stopper med at betjene native apps uden 64-bit CPU-understøttelse i 2021

Fra den 1. august 2021 vil Google Play ikke længere tjene indbyggede applikationer, hvis de ikke understøtter 64-bit CPU-arkitekturen.

Google har talt direkte med Android-appudviklere ret ofte på det seneste. Det var tidligere på ugen, da virksomheden offentliggjorde en artikel som en påmindelse om, at ikke-godkendte apps snart ville være det fjernet fra Play Butik, hvis de forsøgte at få adgang til opkaldsloggen eller sms-tilladelser uden at blive hvidlistet af dem. I denne uge offentliggjorde virksomheden endnu en artikel på deres Android-udviklerblog, men denne handlede om native apps, der stadig ikke var understøtter 64-bit CPU'er. Fra den 1. august 2021 vil Google Play ikke længere tjene indbyggede applikationer, hvis de ikke understøtter 64-bit CPU arkitektur.

Android begyndte at understøtte 64-bit applikationer med udgivelsen af ​​Android 5.0 Lollipop. Siden da er flere SoC'er med 64-bit CPU'er blevet frigivet, og den overgang var starten på udfasningen chipsæt med 32-bit CPU'er. Ligesom med stationære computere er 64-bit fremtiden, og det er Google godt klar over det. For lidt over et år siden i december 2017 meddelte virksomheden det

udviklere, hvis apps bruger native biblioteker, skal have et 64-bit alternativ at køre på kun 64-bit enheder.

Dette krav følger stadig tidsplanen og træder i kraft den 1. august 2019. I denne uge har virksomheden annonceret en udvidelse til dette for spil, der bruger Unity 5.6 eller ældre. Google Play accepterer stadig kun 32-bit opdateringer til disse spil indtil den endelige deadline, som træder i kraft den 1. august 2021. Dette er, når Google Play stopper med at vise apps uden 64-bit-versioner på 64-bit-kompatible enheder (hvilket betyder, at disse apps ikke længere vil være tilgængelige i Play Butik på disse enheder).

På nuværende tidspunkt giver Google ikke en udvidelse til spil bygget med Unity 5.6 eller ældre, når det kommer til denne 2021-deadline. Tingene kunne dog ændre sig mellem nu og august 2021, ligesom det ændrede sig fra 2017 til 2019. Google ønsker at give udviklere tid nok til at overføre deres applikationer og spil til at følge denne nye politik. Nu er der stadig en undtagelse fra denne nye deadline, da Google siger, at disse krav ikke gælder for følgende:

  • APK'er eller app-pakker, der eksplicit er målrettet mod Wear OS eller Android TV, som er formfaktorer, der i øjeblikket ikke understøtter 64-bit kode.
  • APK'er eller app-pakker, der ikke distribueres til enheder, der kører Android Pie eller nyere.

Denne nye ændring påvirker ikke virksomhedens politik for 32-bit support. De vil fortsætte med at levere disse apps til 32-bit enheder. Så hvis en udvikler har en app med 32-bit indbygget kode, skal de også have en ekstra 64-bit version.


Kilde: Android Developers Blog