Caves & Cliffs Part 2-opdateringen til Minecraft, også kendt som Minecraft 1.18, ruller nu ud til Bedrock Edition og Java Edition.
Minecraft er et af de mest populære videospil nogensinde, og Mojang er fortsat med at udgive nye opdateringer til både Bedrock Edition (mobil, Windows 10 Edition, konsoller osv.) og den originale Java Udgave. Den massive 'Caves & Cliffs'-opdatering blev først annonceret sidste år, men blev senere opdelt i to opdateringer. Del 1 blev udgivet den 8. juni som Minecraft version 1.17, og nu ruller del 2 ud.
Caves & Cliffs Part 2, også kendt som Minecraft version 1.18, er nu tilgængelig på Minecraft Bedrock Edition og Java udgave (via Android politi). Bedrock-opdateringen øger verdens højde og dybde, "tilføjer 50 % mere lodret plads til at bygge og udforske," helt ny grottegeneration, nye grotte- og bjergbiomer (såsom "Lush Caves" og "Jagged Peaks"), fornyet malm- og biomgenerering, nye musiknumre og mange fejl rettelser. Der er meget at være begejstret for, selvom du bliver nødt til at skabe en ny verden for at se nogle af disse ændringer.
\r\n https://www.youtube.com/watch? v=vdrn4ouZRvQ\r\n
Java Edition-opdateringen har de fleste af de samme ændringer, inklusive opdateret biom- og malmgenerering, ny musik, højere verdener og udvidede byggegrænser. Minecraft Java Edition kræver nu Java 17 eller nyere, men så længe du åbner spillet fra den officielle Minecraft Launcher med sin egen kopi af Java, vil alt blive opdateret for dig.
Bedrock Edition Changelog
Øget verdenshøjde og dybde
- Overworld højde og dybde for nye og eksisterende verdener er blevet udvidet til y320 og y-64, hvilket åbner op for mere plads til at udforske og bygge i
Verdensblanding
- Spillere kan nu opdatere eksisterende verdener til at inkludere de nye oververdens højdedimensioner og verdensgenerationsfunktioner. Se vores Verdensopgradering ofte stillede spørgsmål for flere detaljer
- Grundfjeldslaget ved y0 under gemte bidder vil blive erstattet med Deepslate og har ny grottegeneration nedenunder
- Biomer og terræn, der genererer på tværs af nye og eksisterende chunk-grænser, vil blande sig problemfrit og skabe naturlige miljøovergange
Ny terræn- og bjerggeneration
- Terrænets form og højde bestemmes ikke længere altid af biom, hvilket resulterer i nye biomplaceringer såsom ørkener på toppen af bakker
- Bjerge er højere end nogensinde og kan nu generere op til en maksimal højde på 256 blokke
Nye biomer, 3D-biomegenerering og biomdistribution
- Tilføjet 3D-biomer - hulebiomer kan nu generere direkte under overfladebiomer
- Nye grotte- og bjergbiomer tilføjet, herunder Jagged Peaks, Meadows, Lush Caves og Dripstone Caves
Ny Cave Generation
- Tilføjede støjhuler - de tre primære typer støjhuler er store, åbne ostehuler, brede spaghettihuler med tunneler og de smalle, snoede nudelhuler
- Tilføjede grundvandsmagasiner - disse skaber vandområder på lokalt niveau, såsom oversvømmede huler eller underjordiske søer
Malmfordeling og store malmårer
- Tilføjet store malmårer - disse lange formationer strækker sig gennem hulesystemer og indeholder større forekomster af malm end de klynger, der normalt findes under jorden
- Malmfordelingen er blevet justeret for at kompensere for den nye verdenshøjde
Pøbelgydning
- Monstre vil nu kun gyde i fuldstændig mørke. Spillere kan gydesikre mørke områder som grotter ved hjælp af lyskilder
Ny musik
- Tilføjet ny musik af Lena Raine og Kumi Tanioka
- Tilføjet en ny musik-disk fra Lena Raine med titlen "otherside". Dette kan sjældent findes i Stronghold korridor kister eller meget mere sjældent i Dungeon kister
- Mobilafspillere: For at høre den nye musik skal du downloade den opdaterede Minecraft Original Music Pack, som er tilgængelig GRATIS fra Marketplace
Nye præstationer/trofæer
- Caves & Cliffs - Frit fald fra toppen af verden (byggegrænse) til bunden af verden og overlev
- Føles som hjemme - Tag en Strider på en lang tur på en lavasø i Oververdenen
- Sound of Music - Gør Meadows levende med lyden af musik fra en jukebox
- Stjernehandler - Handl med en landsbyboer ved byggehøjdegrænsen
Tjek ud FAQ artikel for et dybt dyk i de nye funktioner i Caves & Cliffs: Part II!
Ændringer:
Vaniljeeksperimenter
- Tilføjet ny "Vanilla Experiments" eksperimentel skifte, der indeholder nogle blokke og elementer fra The Wild Update, der kommer i 2022
- Gedehorn
- Sculk
- Sculk Vein
- Sculk katalysator
- Sculk Shrieker
- Sculk sensor
- Sørg for at tage backup af dine verdener, før du aktiverer eksperimentelle skift, og se vores opdaterede ofte stillede spørgsmål om, hvordan du aktiverer eksperimenter
"Gamle" verdenstype
- Fjernet "gammel" verdenstype fra verdensskabelsesskærmen
- Låste gamle verdener til BaseGameVersion 1.17.40
- Eksisterende gamle verdener kan stadig spilles, men vil ikke blive opdateret med 1.18-funktioner
- For mere information om ændringer i den gamle verden, se venligst FAQ artikel
Menu Panorama
- Tilføjet et nyt hovedmenu-panorama, der viser Oververdens smukke klipper
Android eksternt lager
- Spillere med eksternt lager vil blive migreret til en ny placering ved opstart på grund af lagerændringer, der kræves af Google. Du kan stadig spille, hvis migreringen mislykkes ved at lukke resultatvinduet
- Når eksternt lager bliver migreret til dets nye placering som forberedelse til Googles nye API-krav, kan du vil nu miste dine data, hvis du afinstallerer Minecraft, medmindre du markerer feltet, der angiver, at du vil beholde data. Vi anbefaler at markere dette felt, hvis du ønsker at beholde dine verdener, hvis du vælger at geninstallere Minecraft
- For mere information om lagerændringer, se venligst FAQ artikel
Kendte problemer:
- Ny verdensgeneration i denne udgivelse er i øjeblikket inkompatibel med den eksperimentelle omskifter 'Creation of Custom Biomes'. Forvent, at verdener med brugerdefineret biomgenerering er potentielt ustabile, og at brugerdefinerede biomer kun eksisterer i aktuelt reddede områder af verden.
- Verdensgenerationen til Minecraft Overworld har ændret sig fuldstændig med denne udgivelse. Dette betyder, at gamle frø ikke længere vil skabe spillere i de samme positioner, når de spiller 1.18. Hvis skabere er versionslåst til en gammel version af spillet, vil deres frø generere verdener, som de var før 1.18.
Rettelser:
Ydeevne / Stabilitet
- Rettede flere nedbrud, der kunne opstå under gameplay
- Rettede et nedbrud, der kunne opstå ved indlæsning af bestemte verdensbidder (MCPE-138139)
- Rettede et nedbrud, der kunne opstå, når man gik gennem portaler med tæmmede kæledyr (MCPE-129738)
- Optimeret den tid, det tager at placere Vines i Overworld under verdensgenerering
Generel
- Erstattet den manglende "Always Day"-indstilling i verdensindstillinger (MCPE-137790)
- Spillere med højere end anbefalede indstillinger for gengivelsesafstand bliver nu bedt om at ændre den til den anbefalede værdi
- Render distance standard og max indstillinger er blevet opdateret for bedre ydeevne, herunder forbedringer af skyderen i videoindstillinger
- En prompt advarer nu spillerne om, at de vil blive ført tilbage til hovedmenuen, hvis de logger ind, mens de er i spillet
- Øget timeout for upload og download i Realm til 15 minutter
Gameplay
- Korrigerede portalplaceringer, da portalen blev flyttet, men placeringen ikke blev opdateret (MCPE-28765)
- Hero of the Village-effekten gælder nu for alle spillere, der hjalp med at dræbe en raider, når et raid er besejret, og effekten forbliver på spillerne, selvom de rejser uden for landsbyen (MCPE-53384)
- Rettede et problem, hvor terræn kunne ses igennem
- Fixed player hitbox ikke nulstilles efter svæveflyvning med Elytra (MCPE-109925)
- Fikset spillerflyvning, hvor Elytra blev aflyst, når den ramte en væg og tog skade (MCPE-54031)
Mobs
- Mobs kan nu gå hen over fældedøre
- Rettede problemer med mobs og enheder, der forsvandt fra bidder (MCPE-144208)
- Pøbelen går ikke længere gennem lejrbål (MCPE-142054)
- Axolotler animerer nu korrekt, når de er i luften (MCPE-131322)
- Sweet Berry Bushes skader nu mobs, med undtagelse af Foxes (MCPE-56142, MCPE-140012)
- Mobs forsøger ikke længere at spore gennem Sweet Berry Bushes
- Lamaernes kørestilling skifter ikke længere efter at være blevet tæmmet (MCPE-143006)
- Raid mobs forsvinder nu efter et raid slutter, hvis spilleren bevæger sig for langt væk
- Vindicators gyder ikke længere naturligt i Illager Patrols
- Lyn har ikke længere skygger (MCPE-140689)
- Fisk forsøger nu at undgå Axolotler
- Magma Cubes er nu korrekt aggressive over for Iron Golems og Slimes er ikke længere aggressive over for Snow Golems (MCPE-51162)
- Fantomer skulle nu være i stand til at frigøre sig selv efter at have siddet fast, når de forsøgte at finde stier ind i bjerge (MCPE-119773)
- Landsbyboere vil blive ved med at følge deres tidsplaner i verdener, der har tikker i meget lang tid, og når spilletid er negativ (MCPE-98361)
- Education Edition: NPC'er har ikke længere inaktive lyde (MCPE-141856)
Blokke
- At bryde en blok under ild skaber ikke længere en usynlig brandblok, når 'doFireTick'-spillereglen er deaktiveret (MCPE-101371)
- Spillere kan igen kontinuerligt placere vand, lava og pulversne ved at holde 'Placer'-knappen nede (MCPE-139671)
- Lette blokke understøtter ikke længere blokke, der har brug for støtte, f.eks. Senge og malerier (MCPE-144311)
- Lette blokke vil nu overleve en TNT- eller Creeper-eksplosion (MCM-1417)
- Al jordvegetation kan nu placeres på Mycelium (MCPE-125928)
- Fast lavt vand bliver lysere, når der sigtes mod, mens du holder et lille drypblad (MCPE-123373)
- Høje blomster vil nu kun tabe ét element, når de bliver brudt af vand placeret i den øverste halvdel af blomsten (MCPE-142799)
- Lejrbål taber ikke længere kun ét kul, når det bliver brudt af et stempel eller en eksplosion, men taber i stedet to enheder som forventet (MCPE-139467)
- I stenhuggeren kan en kobberblok nu laves til fire skære kobber (MCPE-144067)
- Kobbermalm falder nu 2-5 (fra 2-3) rå kobbergenstande (MCPE-144071)
- Underspirer kan igen generere, når du bruger Knoglemel på skæv nylium (MCPE-139672)
- Snow Grass Block og alle typer sneblokke bruger nu lignende farver (MCPE-57022)
- Faste bladblokke forbliver ikke gennemsigtige, når de er omgivet af delblokke såsom knapper eller plader (MCPE-139213, MCPE-53731)
- Fixeret ansigtsudslagning af blokke placeret under bladblokke, der fikserer en røntgeneffekt
genstande
- Justerede bevægelsesglatheden for Primed TNT, Lingering Potions, Splash Potions og Bottle o' Enchanting, når de er langt fra spillere (MCPE-101102)
- Brandafgifter forbruges ikke længere, når de bruges på tændte stearinlys, kager, lejrbål, aktiverede underportaler eller på andre blokke, der allerede er i brand
- Multiple Education Edition-elementer viser ikke længere "craftingScreen.tab.none" værktøjstip (MCPE-102444)
- Ender Pearls kan ikke længere generere som Glow Sticks i Woodland Mansion kister (MCPE-137440)
Tilgængelighed
- Tilføjet manglende skærmlæser på prompten "Controller mistet forbindelse".
Grafisk
- Den udskårne græskar fortryllende glimt dækker nu kun genstanden i stedet for hele åbningen
- Rettede en fejl, der kunne opstå i ældre verdener, hvor et blik op i en minevogn ville vise indersiden af minevognen, hvilket blokerede for spillerens udsyn
- Opdateret gengivelse af varer, der er så fortryllede, er ikke længere usynlige i Nether (MCPE-116880)
- Rettede en visuel fejl, hvor at tage en plante fra en urtepotte ville resultere i, at planten stadig blev gengivet (MCPE-143661)
- Vanddryp udløser nu stænkeffekter
- Skjoldblokerende animation afspilles nu jævnt (MCPE-125951)
Brugergrænseflade
- Fast Java Edition-paritet, mens du ligger i sengen i multiplayer-spil. En besked vil nu vise, hvor mange spillere der ligger i sengen, mens de venter på, at alle spillere falder i søvn
- Opdaterede "uden for lagerplads"-meddelelsen med yderligere klarhed, når en enhed er løbet tør for lagerplads for at redde nye verdener
- Raid boss bar farve er ændret fra lilla til rød, matchende Java Edition (MCPE-46047)
- Raid-boss-stænger falder nu, når en raider tager skade
- Strukturblokke kan nu gemmes og indlæses korrekt inden for nuværende dimensionshøjdegrænser (MCPE-122643)
- Alle indstillingsændringer foretaget til en ny verden overføres, når den oprettes i et nyt rige
- Omdøbte nogle forekomster af "niveau" i brugergrænsefladen til den mere nøjagtige "verden"
- Butiksopdateringsprompten vises ikke længere for ingen internetforbindelse eller sessionsstartfejl
- Forbedret fejlmeddelelsen på Play-skærmen, når Microsoft-kontotilladelser er indstillet til at blokere multiplayer
- Rettede et problem, hvor søgning efter ikke-eksisterende indhold viste den forkerte "1 resultat"-meddelelse
- Rettede overlappende tekst på Marketplace-tilbud, der forekommer på skærme med 4:3-opløsning
- Rettede gengivelsen af ikonerne i tekst, så farverne ikke virkede forvrænget
Tekniske opdateringer:
Opdaterede tilføjelsesskabelonpakker
- Opdaterede tilføjelsesskabeloner til 1.18.0 med nye ressourcer, adfærd og dokumentation er tilgængelige til download på aka.ms/MCAddOnPacks
Rettelser
- Spillere afbrydes, hvis server og klient har forskellige Runtime Block ID'er
- Rettede en gengivelsesfejl, der kunne opstå ved forsøg på at gengive en Vanilla mob i en basisspilversion før den version, som mob blev introduceret gennem JSON-filer
- De fleste indholdsfejl og advarsler vises nu kun én gang pr. verden (MCPE-135153)
- Forbedret ydeevne i 'RangedAttackGoal' for mobs, der ikke bevæger sig
- Rettede mobs' standardindkaldelse, når den ikke er angivet i JSON (MCM-1390)
- Rettede en versionsfejl med animationscontrollere, der forårsagede, at det forkerte skema blev brugt på Marketplace-verdener med en animationscontroller version 1.8.0
- Rækkefølgen af funktionskald udløst af '/execute' inde i en funktion er nu konsistente (MCPE-111849)
Kommandoer
- Kommandoen '/clone' er blevet opdateret for korrekt at kontrollere for overlappende kilde- og destinationsområder, hvilket ikke længere tillader en 1 bloks dybdeoverlapning på hver akse. Dette kan fortsætte med at blive tilsidesat via force clone-indstillingen
- Tilføjet '/loot' kommandoen med spawn loot overload
GameTest Framework
- Nye Item API-opdateringer: ItemStack
- Udsatte grænseflader til adgang til script-aktiverede ItemComponents på ItemStack. Bemærk, at disse elementkomponenter kun fungerer sammen med tilpassede elementer, der er defineret via eksperimentet med Holiday Creator Features
- hasComponent (componentId: string) - returnerer sand, hvis ItemStack'en har komponenten [componentId] knyttet til sig
- getComponent (componentId: string) - returnerer et håndtag til den komponent, der er knyttet til denne ItemStack. Returnerer et udefineret håndtag, hvis komponenten ikke eksisterer, eller hvis komponenten endnu ikke skal eksponeres for script
- getComponents() - returnerer en matrix af alle vedhæftede script-aktiverede komponenter på denne ItemStack
- Script-aktiverede elementkomponenter
- minecraft: mad
- Read-only property nutrition - tal, der beskriver, hvor meget næring denne fødevare giver spilleren, når den spises
- Skrivebeskyttet egenskab saturationModifier - tal, der er den mætningsmodifikator, der bruges til at anvende saturation buff, når den spises
- Skrivebeskyttet egenskab canAlwaysEat - hvis det er sandt, kan spilleren altid spise denne genstand (selv når han ikke er sulten)
- Skrivebeskyttet egenskab ved hjælp af ConvertsTo - strengnavn på det element, som dette vil blive konverteret til, når det spises. Hvis den er tom, konverteres varen ikke til noget andet
- minecraft: holdbarhed
- Skrivebeskyttet ejendom maxDurability - antallet af skader, som denne vare kan tage, før den går i stykker
- Skrivebeskyttet ejendomsskadeRange - et NumberRange, der beskriver risikoen for, at varen mister holdbarhed
- Ejendomsskade - får eller sætter den aktuelle skade på ItemStack
- getDamageChance (unbreaking: number = 0) - får den maksimale chance for, at denne vare ville blive beskadiget ved brug af damageRange-egenskaben, hvis den fik et ubrudt niveau. Indgående ubrudt parameter skal være større end 0
- minecraft: mad
- Føjet deltaTime skrivebeskyttet egenskab til TickEvent, som repræsenterer tiden mellem det sidste niveau-mærke i sekunder
Molang
- Rettet indholdsfejl, når Molang-udtryk ikke har nogen tokens, der kun udløses, når 'min_engine_version' er 1.17.40 eller højere
Læs mere
Du kan købe Minecraft på alle platforme fra den officielle Minecraft hjemmeside, og Android-versionen er linket nedenfor.
Pris: 7,49.
4.6.