Bekræftet: Epic Games distribuerer ikke Fortnite Mobile på Android via Google Play

Epic Games CEO har bekræftet, at Fortnite Mobile på Android ikke vil være tilgængelig via Google Play Butik, men snarere fra Epics hjemmeside. Her er hvorfor.

Det enormt populære gratis-to-play Battle Royale-spil Fortnite lanceres snart på Android. Spillet er bekræftet til lancering til sommer, men en kilde fortalte XDA-udviklere spillet starter med kommende Samsung Galaxy Note 9. De første rapporter fastlægger eksklusivitetsaftalen mellem Epic Games og Samsung til 30 dage, men en ny rapport siger, at eksklusiviteten kan vare så længe som yderligere 3 måneder. Hvis den rygtede eksklusivitet ikke har gjort folk kede af det, vil vores opdagelse, at Epic ville gøre det distribuere Fortnite Mobile på Android uden for Google Play Butik har sikkert gjort tricket. Det har Epic Games CEO Tim Sweeney bekræftet til Randen at mobilspillet vil blive distribueret fra deres hjemmeside og ikke Google Play.

Ifølge den administrerende direktør er der to grunde til, at virksomheden vælger ikke at bruge Google Play til at distribuere Fortnite Mobile på Android. For det første ønsker Epic Games at bevare et direkte forhold til deres kunder.

"Epic ønsker at have et direkte forhold til vores kunder på alle platforme, hvor det er muligt... Det fantastiske ved internettet og den digitale revolution er, at dette er muligt, nu hvor fysisk butiksfacader og mellemhandlere er ikke længere nødvendige." - Tim Sweeney, administrerende direktør for Epic Games, taler til Randen

Den anden grund er økonomisk, som vi tidligere har spekuleret i. Epic Games ønsker ikke at miste 30 % af deres Android-indtægter til Google, hvilket er, hvad der vil ske, hvis de vælger at bruge Google Play som deres distributionsmetode. Alle apps eller spil med køb i appen, der udelukkende forbruges inden for tjenesten, skal bruge Google Play In-app Billing, hvilket betyder Epic Games ville skulle hoste op med 30 % af alle IAP-indtægter til Google, hvis de distribuerede Fortnite Mobile på Android via Play Butik.

"30 procent butiksafgift er en høj omkostning i en verden, hvor spiludvikleres 70 procent skal dække alle omkostningerne ved at udvikle, drive og supportere deres spil... Der er en begrundelse for dette på konsollen, hvor der er enorme investeringer i hardware, ofte solgt under kostpris, og marketingkampagner i bredt samarbejde med udgivere...30 procent er ude af proportion med omkostningerne ved de tjenester, disse butikker udfører, såsom betalingsbehandling, downloadbåndbredde og kundeservice." - Tim Sweeney, administrerende direktør for Epic Games, taler til Randen

Distribution af appen uden for Play Butik er et risikabelt træk på grund af potentielle sikkerhedsproblemer. Epics administrerende direktør er dog ikke bekymret, da han siger, at spillere "har vist sig i stand til at anvende sikker softwarepraksis", og som bevis, siger at "spil har trives på den åbne pc-platform gennem mange kilder." Han refererer specifikt til platforme som Steam, Battle.net, etc. Endelig oplyser den administrerende direktør, at Androids tilladelsessystem vil hjælpe med at beskytte brugerne ved at informere dem om, hvad en app får lov til at gøre.

Efter min mening er dette farligt naivt. Fortnite har tiltrukket et stort publikum af nye spillere i løbet af dets hurtige fremgang til fremtræden. Mange af disse nye spillere er muligvis ikke bekendt med den bedste praksis for at beskytte deres enheder mod angreb. Som det ses af de mange nye Android-malware-rapporter, der udkommer hver måned, og som for det meste er rettet mod ældre enheder eller narrer brugere, der ikke har en god forståelse af Androids tilladelsesmodel, ville det være nemt for malware-forfattere at målrette mod brugere, hvis enheder endnu ikke understøtter Fortnite Mobile på Android. Trods alt, et begrænset antal enheder vil blive understøttet ved lanceringen og givet potentielt længere eksklusivitetsperiode, vil der være mange mennesker, der er desperate efter at spille spillet, så snart det lanceres – kun for at blive narret til at downloade en ondsindet APK.

Så er der spørgsmålet om Chromebook-brugere, som ikke nemt kan sideloade apps og brugere i Kina uden adgang til Google Play Butik. Til sidstnævnte udgave udtaler Epic Games' CEO, at de er ved at vurdere alternative distributionsbutikker i Kina. At kræve, at brugere skal sideindlæse appen, vil dog være problematisk for de fleste Chrome OS-brugere, da disse brugere skal aktivere udviklertilstand, før de kan sideindlæse APK'en. Vi håber, at Epic Games løser disse problemer hurtigt, men vi er forsigtige med, at virksomhedens beslutning om at distribuere Fortnite Mobile uden for Google Play vil resultere i spredning af en masse malware, der maskerer sig som Fortnite.