ARM introducerer Mali-G52/G31 GPU'er, Mali-D51 DPU og mere

click fraud protection

ARM, det britiske holdingselskab, der licenserer chipsetdesign til virksomheder over hele kloden, annoncerede fire nye designs: Mali-G52/G31 GPU'er, Mali-D51 DPU og Mali-V52 videoprocessor.

ARM, som blev opkøbt af Softbank i 2016, er et britisk holdingselskab, der udvikler og licenserer system-on-chip (SoC) arkitekturer i milliarder af smartphones, set-top-bokse og Internet of Things (IoT) dimser. Dets teknologier danner grundlaget for SoC'er fra Samsung, MediaTek og HiSilicon, og disse partnere og andre har sendt mere end 125 milliarder chips til dato. (ARM forventer, at det tal vil nå 200 milliarder i 2021.)

Tirsdag, efter offentliggørelsen af Mali-D71 skærmprocessor og Assertive Display 5 i november afslørede ARM fire nye chipsæt: The Mali-G52/G31 grafiske processorenheder (GPU), Mali-D51 skærmprocessor og Mali-V52 video processor.

Mali-G52, efterfølgeren til Mali-G51, har 30 % mere "ydelsestæthed" (fps/mm²) takket være bredere udførelsesmotorer (op til tre, afhængigt af konfigurationen). Den har otte ALU-pipelines i sine execution engines i stedet for fire (som hver kan håndtere 8-bit dot-produktoperationer), og den leverer 3,6 gange maskinlæringsydelsen. Men den er også mere energieffektiv end sin forgænger. Ifølge ARM bruger Mali-G52 15 % mindre strøm og producerer væsentligt mindre varme end tidligere generations GPU'er.

Kilde: ARM

Mali-G31, et lille skridt ned fra Mali-G52 med hensyn til rå ydeevne, er den første i ARMs Ultra-Efficient GPU-serie bygget på Bifrost arkitektur, som har en redesignet skalar og klausul-baseret ISA, quad-baserede aritmetiske enheder og et nyt geometridataflow, der reducerer hukommelsen båndbredde. Som et resultat er Mali-G52 20 % mindre og kan prale af 20 % bedre ydeevne end Mali-G51 (og 12 % bedre UI-ydelse). og har udmærket sig ved at være den mindste processor til at understøtte både OpenGL ES 3.2 og den seneste generation Vulkan API.

ARM siger, at det øger sine indholdsudviklerressourcer til API'er såsom Vulkan og samarbejder med Google for at sikre, at GPU'er som Mali-G51 og Mali-G31 fungerer problemfrit med ARCore.

Kilde: ARM

På fronten af ​​displayprocessorenheden (DPU) tog ARM omslaget af Mali-D51, den første DPU baseret på chipproducentens Komeda-arkitektur. Det er 30 % mere strømeffektivt end tidligere generationers design og har 50 % bedre hukommelsesforsinkelse plus understøttelse af otte fulde lag af scenekompleksitet. Og når den er parret med ARMs udendørs displayteknologi, Assertive Display 5, er den i stand til at køre skærme med højt dynamisk område (HDR). (Virksomheden siger, at det også er "fuldt optimeret" til at arbejde med systemhukommelsesstyringsenheder såsom CoreLink MMU-600.)

Den sidste chip ARM annonceret i dag, Mali-V52, er virksomhedens seneste generation af videoprocessor. Den fordobler afkodningsydelsen og leverer 20 % bedre uploadkvalitet, hvilket ARM hævder resulterer i "klarere" og "klarere" 4K-video med 60 billeder i sekundet (FPS) – alt sammen i et siliciumområde, der er 38 % mindre.

Mali G52/G31-, Mali-D51- og Mali-V52-designerne er blevet gjort tilgængelige for OEM-partnere, siger ARM. Hvis alt går efter planen, kan du forvente at se dem i fremtidige telefoner, set-top-enheder og mere senere i år.