Hvad er Nvidia Ansel?

click fraud protection

Med udgivelsen af ​​Nvidias GTX 10XX-serie i 2016 blev en funktion kaldet Ansel tilføjet til Nvidias funktionssæt. Ansel er et skærmbilledeværktøj i spillet, der kan bruges til at tage skærmbilleder i høj kvalitet med en række effekter og konfigurationer.

Support til Ansel skal være indbygget i en spilmotor og understøttet af spillets udviklere, så det vil ikke fungere på alle spil. Fra midten af ​​2020 understøtter mere end 285 spil Ansel. Alle Nvidia-grafikkort siden 600-serien, der blev udgivet i 2012, understøtter brugen af ​​Ansel.

Når Ansel er aktiveret, sættes spilmotoren på pause, så du kan konfigurere dit skærmbillede perfekt. Mens du kan tage et skærmbillede fra præcis den visning, du havde, da du aktiverede Ansel, er det også muligt at bevæge kameraet frit rundt i scenen. Ved at gøre det kan du tage skærmbilleder fra normalt umulige vinkler eller inkludere den spilbare karakter i et førstepersonsspil.

Ansel inkluderer faciliteter til at ændre udseendet af skærmbilledet, herunder ændring af lysstyrke, kontrast og tilføjelse af filtre. Efterbehandlingsteknikker kan endda gengive det endelige skærmbillede i HDR

Skærmbilleder kan tages med specielle indstillinger, der giver mulighed for 360-graders panoramaer, 3D eller begge dele på samme tid. Det er også muligt at tage ekstremt højopløselige screenshots med en funktion kaldet "super-resolution". Med superopløsning kan du tage skærmbilleder med op til 33 gange standard 1080p opløsning, hvilket giver mulighed for utroligt detaljerede skærmbilleder.

Ansel-skærmbilleder kan nemt tages i understøttede spil ved at bruge Ansel-overlejringen. Fra overlayet kan du justere alle indstillingerne individuelt til perfektion og derefter tage dit skærmbillede. Når først skærmbilleder er taget, kan Facebook, Imgur og Google Fotos integrationen bruges til hurtigt at dele dine skærmbilleder med venner.