LGs smartphone-forretning er ikke længere. Vi ser tilbage på syv ting, LG-smartphones introducerede, som siden er blevet kopieret af andre mærker.
Efter uger med rygter har LG Electronics officielt annonceret, at det er det lukker ned sin mobiltelefonvirksomhed. Mens skriften har været på væggen i et stykke tid - har LGs mobilforretning været en penge-taber for den ellers meget profitable sydkoreanske teknologigigant -- det efterlader stadig mange af os telefonentusiaster trist.
For mig er den drejelige to-skærmede LG Wing var en meget velbygget og smart enhed, der bragte ægte praktisk til en ny type telefon, og som vores chef indholdsansvarlig Nirave delte på Twitter, LGs mobilteam prøvede mange ting, da andre mærker spillede det sikkert.
Nogle af disse ting LG prøvet var komplette flops, som det modulære koncept til LG G5, eller håndvenescanning af LG G8, men der var mange flere funktioner, som ikke kun blev bevist nyttige, men som siden er blevet industrinormen. Her er syv tendenser - listet i rækkefølge efter betydning - LG-smartphones startede, som nu er almindelige, forventede funktioner i den moderne smartphone.
Kapacitiv berøringsskærm
Der er ingen tvivl om, at den originale iPhone var en banebrydende enhed, der ændrede forløbet for smartphone-industrien. Men fortællingen om, at den praktisk talt genopfandt berøringsskærmen til smartphone-æraen, er ikke helt præcis.
LG Prada (eller kendt under kodenavnet LG KE850 i nogle regioner) lancerede faktisk måneder før den første iPhone, og den havde også en kapacitiv berøringsskærm. Dette gør LG Prada til den første smartphone, der bruger en berøringsskærm. Selvfølgelig er Apples multi-touch, der tilbød gestus som pinch-to-zoom, mere raffineret, men hvis vi rent taler om, hvem der kom der først, var det LG, ikke Apple.
Ultra-vidvinkel kamera
Ultra-vidvinkelkameraet er sådan en must-have-funktion til alle smartphones i enhver prisklasse i dag at det er svært at tro, at der var et toårigt vindue, da LG var det eneste smartphone-mærke, der tilbød det. Det ultravide objektiv fik sin debut på LG G5 i løbet af foråret 2016, og det var først i efteråret 2018, før det næste Android-mærke (Huawei) tog objektivet til sig. Samsung og Apple hoppede begge med på den ultrabrede vogn i henholdsvis foråret og efteråret 2019.
Fjernelse af fronthardwareknapper til tyndere rammer
Hver smartphone i dag - selv budget - har et ansigt, der næsten udelukkende er skærm. Sådan var det ikke altid: kan du huske, da smartphones havde enorme rammer, der indeholdt fysiske knapper, der så super klodsede ud efter nutidens standarder?
LG G2, udgivet i september 2013, var den første store udgivelse, der gjorde op med de fysiske knapper på fronten for et renere udseende. Samsung og Apple ville ikke foretage det samme træk før 2017 med henholdsvis Galaxy S8 og iPhone X.
Her er en personlig anekdote: Jeg havde været iPhone-bruger fra 2007 helt frem til efteråret 2014, da jeg opgraderede til iPhone 6 Plus til den større 5,5-tommer skærm, men hadede telefonens store størrelse. Jeg så min vens LG G3 og bemærkede, at den havde samme skærmstørrelse som min iPhone, men i en langt mindre pakke - på grund af de slankere rammer. Dagen efter solgte jeg iPhone 6 Plus og købte en LG G3, og jeg har været Android-bruger lige siden.
Manuel/Pro kameratilstand
Et godt smartphone-kamera bør give en bruger mulighed for at pege-og-skyde uden at tænke og lave et godt billede det meste af tiden. Det er præcis den filosofi, Apple og Google lever efter, derfor deres grundlæggende, næsten bare-benede kamera-apps. Men der er nogle entusiaster, der vil have mere kontrol, og det var den, LG havde i tankerne, da dens G3 inkluderede "manuel tilstand", som gav brugerne mulighed for at justere indstillinger som hvidbalance, ISO, lukkerhastighed og fokus areal. Lidt mere end et år senere ville LG også tilføje manuelle kontroller til videooptagelse i V10.
Manuel tilstand, nu måske bedre kendt som "Pro Mode", kan findes i stort set alle Android-smartphones, undtagen Pixel, selvfølgelig.
Quad HD-opløsningsskærm
De sidste to år har de fleste Android-mærker været involveret i et våbenkapløb med skærmopløsninger, hvor mærker presser på for WQHD+-opløsning (sammen med 120Hz), som drastisk påvirker batterilevetiden. Nå, LG var på godt og ondt det første mærke, der skubbede til ideen om, at det kunne være værd at ofre batterilevetiden for flere pixels på skærmen. LG G3 var den første telefon til at tilbyde Quad HD-opløsning (1440 x 2560) tilbage, da telefonens skærme maxede ved 1080p. Det førte til middelmådig batterilevetid, men den skærm så ud åh så sprød tilbage i 2014 holdt jeg op med det alligevel, ligesom jeg holdt op med den mellemstore batterilevetid på OnePlus 9 Pro, fordi WQHD+ og 120Hz ser så glatte ud.
Længere/højere billedformat
Smartphones skærmstørrelser begyndte at blive større og større i midten af 2010'erne, til det punkt, at telefoner ligesom Nexus 6, iPhone 6 Plus og LGs egen V10 var ret svære at holde komfortabelt med en hånd. Dette gjorde LGs beslutning om at gå med et højere/smallere 18:9 billedformat (i stedet for det langvarige 16:9) med 2017's G6 er vigtig, fordi den tillod telefonskærme at blive ved med at bevæge sig opad uden at gøre den for bred til holde. Samsungs Galaxy S8 fortjener også kredit for at presse på for et 18:9-formatforhold, men LG G6 blev introduceret uger før Samsungs enhed.
Dobbelttryk for at vække/låse
Fordi LG flyttede hjem-knappen væk fra forsiden af telefonen begyndende med G2, var det nødt til at finde på en nemmere måde for brugerne at vække telefonens skærm. Deres løsning forbliver en af mine foretrukne softwarefunktioner til dato: dobbelttryk på skærmen for at vågne eller låse. Det er hurtigere og kræver mindre fingerrækkevidde end at trykke på en sidemonteret tænd/sluk-knap, og det er også langt mere vanskeligt at udløse ved et uheld end Apples enkelt tryk for at vække (som blev introduceret med iPhone X). Brugerdefinerede ROM'er havde nogle forskellige implementeringer af den samme funktion før LG G2, men LG får æren for at adoptere den som en OEM.
LG var altid villig til at prøve nye ting - på godt og ondt
Der er utallige årsager til LG's smartphone-forretnings død. Dens markedsføring kunne blive ramt (husker du insisteren på at tilføje "ThinQ" til deres telefonnavne?), og den havde nogle uheldige hardwarefejl som bootloop-problemet med G4. Men i sidste ende tror jeg det gigantiske flop af G5's modulære eksperiment sammen med andre niche-eksperimenter ligesom den tidligere nævnte håndvenescanning førte til, at forbrugere og medier tænkte på LG-telefoner som "gimmicky". LG trak også tilbage på sine hardwarebeslutninger, hvilket ikke ligefrem indgyder tillid, når du håber at bygge et økosystem med lang levetid.
LGs exit fra smartphone-markedet er uheldigt, for for hver mislykket gimmick var der tre-fire virkelig nyttige funktioner, der satte sig fast. Og selvfølgelig, som jeg sagde i begyndelsen, troede jeg, at LG Wing var virkelig nyttig.
Jeg vil savne LG på telefonområdet -- de var ikke bange for at prøve nye ting i en branche, der kan nogle gange være fuld af kedelige copycats -- og jeg er taknemmelig for de ting, de introducerede til mobilen industri. Tak, LG, for alt det, du gav os.