Umodificerede Windows-pc-spil kan komme til Google Stadia

Detaljer for en kommende udviklingssession viser, at Google har fundet ud af, hvordan man bringer uændrede Windows-spil til Stadia.

Google Stadia kan snart være hjemsted for umodificerede pc-spil, hvis en session på det kommende Google for Games Development Summit er nogen indikation. En session, der er angivet for begivenheden, hedder "Hvordan skriver man en Windows-emulator til Linux fra bunden?" og det er meningen at fremhæve, hvordan Google formåede at gøre præcis det.

Stadia er en cloud-baseret spilplatform, og i hjertet er kraftfulde servere, som er Linux-baserede. Selvom præstationsbegrænsninger ikke ligefrem er en hindring, er det ikke så nemt at få pc-spil til at køre på Stadia, som det kan se ud til. Det er grunden til, at biblioteket af spil, der er tilgængeligt på Stadia, er lille, når du tænker på, hvor mange pc-spil der findes.

Denne session indikerer, at Google har fundet ud af, hvordan man kører Windows-spil på Linux uden at ændre dem, alt takket være emulering. I teorien skulle det betyde, at ethvert Windows-spil teknisk set kunne dukke op på Stadia.

Den måde, sessionen beskrives på, rejser dog nogle spørgsmål. Her er hvad der står:

Detaljeret oversigt over teknologien bag Googles løsning til at køre umodificerede Windows-spil på Stadia. Dette er en dyb teknisk gennemgang af nogle af kernekoncepterne med det mål at give nysgerrige programmører mulighed for bedre at forstå sådanne teknologier og potentielt bygge deres egne.

Hvis Google har fundet ud af en måde, hvorpå Windows-spil kan køre på Linux, og dermed på Stadia, er det mærkeligt, at det ville dele tekniske detaljer om den løsning i stedet for blot at gøre den tilgængelig for udviklere at bruge på vilje. Desuden står der i beskrivelsen, at udviklere "potentielt kan bygge deres egen" løsning baseret på denne viden. Dette kan betyde, at Google i stedet har til hensigt at lade udviklere skabe deres egne emuleringsværktøjer for at bringe spil over til Stadia. Dette kunne også være en del af planen sælge Stadia som en tjeneste til partnere, hvilket giver dem de nødvendige værktøjer til at gøre spil tilgængelige via skyen med minimal indsats.

På den anden side kunne denne viden gøre det lettere for Linux-fans at gøre Windows-spil spilbare på deres foretrukne OS. Det kunne endda inkludere Chrome OS, da det også er baseret på Linux. Sessionen vil være tilgængelig den 15. marts, så vi ved hurtigt nok, om Google har nogen konkrete planer om at bringe Windows-spil til Stadia eller ej.

Med Steam Deck også for nylig lancering med et forudinstalleret Linux-baseret OS, ser det ud til, at spil på Linux kan opleve betydelig vækst i den nærmeste fremtid.


Kilde: Google

Via: Windows Central