Qualcomm samarbejder med LofeIt for at bringe avancerede haptics til Android-telefoner

Qualcomm har annonceret et partnerskab med udbyderen af ​​avancerede haptikteknologier LofeIt for at bringe forbedrede haptikoplevelser til Android-enheder.

I løbet af den sidste uge har vi talt om flere nye funktioner inkluderet i den første Android 12 Udvikler Preview build. Men det nye lydkoblet haptisk effekt funktion er uden tvivl den fedeste ud af partiet. Funktionen har til formål at levere en forbedret haptikoplevelse ved automatisk at synkronisere din telefons vibrationer med den igangværende lydsession. Det vil sandsynligvis gøre spil på Android-telefoner meget mere fordybende. Sammen med Google arbejder Qualcomm også på at bringe bedre haptikfunktioner til Android-enheder. Virksomheden annoncerede i dag et partnerskab med LofeIt for at bringe avanceret haptik til Android-økosystemet.

I en pressemeddelelse om sagen afslørede LofeIt, at det vil samarbejde med Qualcomm om at levere en "universel haptisk softwareramme, der kører indbygget på Qualcomm Snapdragon Mobile Platform til forbedre Android-telefoner med næste generations haptics til mobilspil og andre fordybende oplevelser." 

Android OEM'er vil være i stand til at licensere LofeIts universelle softwareramme og API til Snapdragon-enheder og aktivere avanceret haptik på deres telefoner.

Når vi taler om partnerskabet, blev LofeIts tekniske chef, Gwydion ap Dafydd, citeret og sagde: "En kombination af Lofelt-haptics med den udvidelige Snapdragon-platform vil skabe en ny generation af Android-enheder, der leverer rige, naturlige haptiske oplevelser. Vi tilbyder også udviklere og ingeniører mere cross-platform paritet og en adaptiv teknologi, der kan rettes mod et specifikt system."

LofeIt forklarer, hvordan dens avancerede haptics-løsning vil hjælpe med at lukke kløften mellem haptics-oplevelsen på iOS- og Android-enheder. I en separat blogindlæg, fremhæver virksomheden alle de store forskelle mellem haptikløsningerne på de to platforme. Derefter viser den, hvordan dens universelle softwareramme og API kan hjælpe med at bygge bro over dette hul og øge haptikoplevelsen på Android-enheder. I fremtiden vil virksomhedens haptiske ramme også give Android-udviklere mulighed for at levere forbedret haptics på enhedstilbehør, såsom understøttede controllere, uden at det er nødvendigt at håndtere nogen enhedsspecifikke API'er.