Vulkan Video API kunne hjælpe videoredigerere med at være mindre forfærdelige

click fraud protection

Kronos Group har annonceret Vulkan Video API, en ny API, der vil give videobehandlingsapplikationer nogle tiltrængte boosts.

Vulkan API var en vigtig milepæl inden for computergrafik, da den første gang blev udgivet i 2016. Det var en konkurrent på tværs af platforme til Microsofts DirectX-ramme, og blev den sande efterfølger til den aldrende OpenGL-arkitektur. Vulkan 1.2 blev færdiggjort for over et år siden, og nu introducerer en mindre opdatering noget nyt - videosupport.

Kronos Group, vedligeholdere af Vulkan grafik API, annonceret i dag at de provisoriske Vulkan Video-accelerationsudvidelser er klar til at udviklere kan prøve. Samlet kendt som 'Vulkan Video' giver teknologierne API'er på lavt niveau til spil og applikationer til at behandle video. Gruppen skrev i meddelelsen, "at udnyttelse af den eksisterende Vulkan-ramme muliggør effektiv, lav-latens, lav overhead-brug af behandlingsressourcer, herunder distribution af strøm behandling af opgaver på tværs af flere CPU-kerner og video-codec-hardware – alt sammen med applikationsoverførsel på tværs af flere platforme og enheder lige fra små indlejrede enheder til høje ydeevne servere."

Det er mange store ord, men det overordnede mål er at give applikationer, der behandler video (videoredigerere, webbrowsere, filkonvertere osv.) nogle af de samme funktioner, som Vulkan tilbyder til spil og grafikværktøjer. Det inkluderer hardwareoptimering på lavt niveau, standardiserede API'er og open source-kodeeksempler til Windows og Linux. Vulkan Video understøtter allerede kodning og afkodning af H.264-video, med VP9-, AV1- og H.265-kompatibilitet, der forventes at ankomme snart.

Vulkan Video er dog stadig langt fra færdig. Kronos søger i øjeblikket feedback fra udviklere, og de nye API'er kan testes vha NVIDIAs beta Vulkan-drivere. "Khronos vil nu arbejde på at færdiggøre Vulkan Video 1.0-specifikationerne, SDK og overensstemmelsestests, så fokus kan Skift derefter mod at understøtte yderligere codecs og mere avancerede videofunktioner," sagde gruppen i en blog stolpe.