Proof-of-work kryptovalutaer, NFT'er, "Web 3.0" er alle teknologier, der gør mere skade end gavn, så hvorfor omfavner alle dem?
Jeg har været begejstret for teknologi, så længe jeg kan huske, fordi mest af tiden fører det til bedre liv for alle involverede. Overkommelig teknologi (som budget smartphones vi dækker ofte her kl XDA) og stadigt voksende adgang til internettet har ført til større muligheder og mere behagelige liv for milliarder af mennesker over hele verden. Der er dog af og til et synkehul på vejen til teknologiske fremskridt, og den seneste er tilsyneladende bliver omfavnet vildt ude af proportioner med dets anvendelighed: hele kryptovalutaen økosystem. Og jeg er så træt af at høre om det.
Krypto, Blockchain, NFT, Web3: Hvad betyder det hele?
Kryptovaluta, blockchain og økosystemet omkring disse teknologier er ikke noget nyt. Bitcoin, måske den mest genkendelige kryptovaluta, blev opfundet i 2008. Den (normalt) stadigt stigende værdi af Bitcoin, Ether og andre kryptovalutaer har holdt dem konstant i nyhedscyklussen i årevis - og dermed i den offentlige bevidsthed. Den underliggende teknologi, der driver de fleste kryptovalutaer, distribueret liste over poster kendt som
blockchain, er også blevet tilpasset til andre anvendelser.Bitcoin alene bruger mere elektricitet hvert år end hele nationen Argentina.
Det primære problem med de fleste blockchain-implementeringer, inklusive Bitcoin og Ether, er, at de bruger Bevis for arbejde at verificere transaktioner og andre data. Det er et beregningspuslespil, og efterhånden som flere og flere poster føjes til en blockchain (f.eks. ejer flere mennesker og minedrift af Bitcoin), tager data længere tid at verificere, hvilket betyder, at computere skal bruge eksponentielt mere elektricitet. Ét studie udført af Cambridge University i februar anslået, at Bitcoin alene bruger mere elektricitet hvert år end hele nationen Argentina, og meget af den magt kommer fra fossile brændstoffer. Der er et alternativ, der ikke kræver de samme beregningsomkostninger, Bevis for indsats, men kun mindre kryptoer og blockchains bruger det lige nu (såsom Nano og Cardano). Ethereum-netværket har været langsomt bevægende i sin overgang til Proof of stake, og der har været stort set ingen fremskridt på at flytte Bitcoin i den retning.
Den seneste blockchain-trend er ikke-fungible tokens, eller NFT'er for korte. NFT'er er beregnet til at være unikke digitale genstande med ejerskab verificeret af en blockchain (i mange tilfælde Ethereum-netværket). Blockchains gemmer dog faktisk ikke digitale genstande, kun links til filerne andre steder - i det væsentlige er NFT mere som en kassekvittering end det faktiske ejerskab af noget som helst.
Web3 er et koncept for websteder, der vokser i popularitet, som sandsynligvis vil fungere på samme måde, med blockchain fungerer som en DNS-tjeneste, men ingen har faktisk bygget en fungerende version af den endnu.
Der er utallige andre problemer med blockchain og populære kryptovalutaer, som hvordan det har bidraget til dark web markedspladser og malware, der dræner CPU-ressourcer og batterilevetid. Du forventer måske de fleste virksomheder - hvilket normalt bekymrer sig om deres offentlige fremtoning (især med hensyn til omsorg for miljøet) - at være genert væk fra at omfavne teknologier som kryptovaluta og NFT'er. Det er desværre ikke tilfældet kl alle.
Hopper med på vognen
Epic Games annonceret at det var åbent for at sælge spil, der understøtter cryptocurrency eller blockchain-baserede aktiver - selv efter at CEO Tim Sweeny sagde en måned tidligere at feltet for NFT'er er "i øjeblikket viklet sammen med en vanskelig blanding af svindel, interessante decentraliserede teknologiske fundamenter og svindel." sagde Ubisoft i et indtjeningsopkald om, at det arbejder på blockchain-drevne spil. Square Enix afsløret det vil inkorporere NFT'er og blockchain-teknologi i sine fremtidige spil. Twitter lancerede et hold dedikeret til "alt hvad angår blockchain og Web 3." Reddit annonceret det ville konvertere karmapoint til kryptovaluta. Disney annoncerede NFT'er for karakterer og ikoner fra sine film.
Før du klikker på disse artikler (eller i det mindste ser på datoerne), kan du gætte tidsrammen for alle disse begivenheder? Måske et par måneder, eller måske det seneste år? Nej, alle disse meddelelser skete i den seneste måned. Det er, som om hver administrerende direktør med det samme lærte, hvad denne fancy nye blockchain-ting var, og besluttede at gøre noget med det. Hvad helt præcist, skal ses, men de skulle ses for at gøre noget med det. Tilbøjeligheden af disse emnetemaer til at lave nyheder er utrolig, og alle ønskede at hoppe med på denne vogn, selvom de bare har et skelet af en plan.
At dække nyheder i teknologiverdenen betyder, at jeg ofte får e-mails fra PR-bureauer om nye produkter eller virksomhedsmeddelelser. Nogle af tiden er de hjælpsomme og relevante for det, jeg plejer at skrive om her kl XDA, og resten er normalt bare kedeligt. På det seneste har antallet af pitches for krypto-relateret indhold i min indbakke er røget i vejret, noget af det grænsende til komisk forfærdeligt og endda stødende.
Intet siger ære for næsten 3.000 menneskers død som digitale samleobjekter.
Tilbage i september modtog jeg en e-mail fra et firma (som jeg ikke vil navngive) med overskriften "9/11 Day Partners with [Company name] to Produce First-Ever NFT Metaverse Multi-Game Fundraiser at støtte vores helte på 20-årsdagen den 11. september." Intet siger ære for næsten 3.000 menneskers død i 2001 som digitale samleobjekter, der koster mit årlige strømforbrug til validere. Jeg er ikke sikker på, om den e-mail er værre end den pitch, jeg modtog i juni om en hjemmeside for væddemål på resultaterne af Britney Spears' misbrugende konservatorium, men det er bestemt en af de værste ting, jeg nogensinde har set lande i min indbakke.
Tilsyneladende hver dag beslutter et andet selskab, at den bedste måde at skabe omtale (og potentielle indtægter) på er at gøre noget med krypto, uden egentlig at have nogen konkret idé om hvad og hvordan Nemlig. Det værste er, det som regel arbejder. De fleste af det stadigt voksende samfund af krypto-entusiaster er altid begejstrede for at dele endnu en brug for teknologi, den har evangeliseret, især da det ofte betyder værdierne af relaterede kryptovalutaer øge.
Situationen forværres af de konstante retweets og artikler om NFT'er, der sælger for millioner af dollars, som ofte er vildledende eller direkte falske. For eksempel blev en pixelkunst kendt som 'Punk 9998' solgt for hvad der svarer til $532.4K i oktober, men blev hurtigt overført tilbage til den originale Ether-pung for det samme beløb. Lav overskrift, og tilbagefør derefter transaktionen synes at være et tilbagevendende tema, og det er et problem.
Ny teknologi kan være fantastisk, men du skal holde på din begejstring
Jeg kan roligt sige, at i de 23 år, jeg har været på denne jord, er jeg aldrig blevet konstant bombarderet så meget om teknologi, der i bedste fald ikke er praktisk, og i værste fald aktivt skadelig for planeten. Hykleriet og den fuldstændige mangel på selvbevidsthed er også noget at se – en af de NFT'er Disney skabte var for karakteren Wall-E, som er fra en Pixar-film fra 2008, der foregår efter at menneskeheden har ødelagt Jordens miljø. Du ved, ligesom NFT'er gør.
Det er utroligt, hvor hurtigt denne teknologi er fejet igennem teknologisamfundet, og efterhånden som flere virksomheder indser populariteten af NFT'er (med en lille vokal gruppe mennesker i hvert fald) og dens tilsyneladende tilbøjelighed til at skabe overskrifter, siver den også ind i den brede offentligheds bevidsthed. Selv udover miljøpåvirkningen af de fleste blockchain-implementeringer repræsenterer NFT'er den nøjagtige knaphed, som moderne kommunikationsværktøjer og netværk blev skabt for at forhindre. Oven i det hele kan jeg stadig ikke købe et nyt grafikkort til min pc, pga kryptominearbejdere hamstrer dem alle sammen.
Sammenfattende er jeg træt af alt dette, og nu skal jeg opsætte Gmail-filtre. Venligst få det til at stoppe.