Nvidias Broadcast 1.4-opdatering bringer simuleret øjenkontakt, en vigneteffekt og andre forbedringer

Nvidia har bragt nogle interessante effekter med Broadcast 1.4-opdateringen, der giver brugerne mulighed for at simulere øjenkontakt og mere.

Det er over et år siden vi sidst så en væsentlig opdatering til Nvidia Broadcast-appen. Virksomheden delt under CES at en ny opdatering var i horisonten og annoncerede i dag udgivelsen af ​​version 1.4. I den seneste opdatering har Nvidia inkluderet en ny øjenkontakt- og vigneteffekt sammen med forbedringer til nogle af de eksisterende effekter, der allerede var i appen.

Den måske mest spændende funktion, der findes i den nye opdatering, er øjenkontakteffekten. Denne effekt kan simulere øjenkontakt med publikum, samtidig med at den bibeholder blink og øjenfarve, så effekten ser autentisk og naturligt ud. Der er endda en mulighed, der gør det muligt for effekten at skifte mellem rigtige og simulerede øjne, bare hvis personen er tilbøjelig til at bevæge sig rundt under en udsendelse. Selvom effekten stadig er i beta, kan du prøve den selv og endda give feedback for at gøre den bedre.

For dem, der ønsker at tilføje lidt mere dimension til deres udsendelse, har Nvidia tilføjet en ny Vignette-effekt, som også kan kombineres med Blur-effekten for at forbedre udseendet yderligere. Ud over den nye effekt har virksomheden også forbedret tidligere effekter i appen som at udskifte og fjerne baggrunde. Dette skulle give en bedre oplevelse med mindre frynser omkring emnet.

Sammen med opdateringen annoncerede Nvidia, at den havde fordoblet appens aktive brugerbase siden året før, med som Elgato, OBS, Streamlabs og over 20 andre partnere, der tilbyder adgang til de effekter, der leveres i udsendelsen app. Desuden er Broadcast-appen nu installeret på bærbare computere af store mærker som Acer, Asus, Lenovo, Razer og flere. Hvis du endnu ikke har prøvet appen, kan du gøre det ved at downloader det fra Nvidias hjemmeside. Appen kræver en Windows-pc og et kompatibelt Nvidia-grafikkort.


Kilde: Nvidia