NVIDIA RTX inklusive strålesporing i realtid og DLSS kommer til ARM

click fraud protection

NVIDIA har annonceret, at det med succes er lykkedes at portere real-time ray tracing og DLSS-teknologier til ARM-platformen.

Game Developers Conference 2021 er officielt skudt i gang, og NVIDIA kommer med en masse meddelelser. Virksomheden har netop bekræftet, at dets populære RTX-teknologier kommer til ARM-platformen. NVIDIA afslørede også nye tekniske demoer for at vise deres GeForce RTX-teknologiers parring med en ARM-baseret MediaTek-processor. Dette er også den første udvikling, vi har hørt mellem de to, lige siden der var meldinger om NVIDIA overtager ARM.

Det to demoer inkluderet populære Wolfenstein: Youngblood og The Bistro fra Open Research Content Archive, der kører i realtid på en MediaTek Kompanio 1200-processor med en GeForce RTX 3060. Wolfenstein: Youngblood-demoen gør brug af strålesporede refleksioner, alle accelereret af NVIDIA DLSS, som bruger GPU-accelererede deep-learning-algoritmer til at øge billedhastigheden. På samme måde viste NVIDIA Bistro-demoen, der portrætterer en detaljeret, strålesporet byscene i Frankrig med RTX Direct Illumination (RTXDI) og NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) aktiveret.

NVIDIA formåede at bringe sin RTX-teknologi til ARM ved at portere flere SDK'er, herunder:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS), som bruger AI til at øge billedhastigheden og generere skarpe billeder til spil
  • RTX Direct Illumination (RTXDI), som lader udviklere tilføje dynamisk belysning til deres spilmiljøer.
  • NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), som bruger AI til at gengive high-fidelity-billeder hurtigere.
  • RTX Memory Utility (RTXMU), som optimerer den måde, applikationer bruger grafikhukommelse på.
  • RTX Global Illumination (RTXGI), som hjælper med at genskabe den måde, lyset hopper rundt på i virkelige miljøer.

"RTX er den mest banebrydende teknologi, der er kommet til pc-spil i de sidste to årtier. MediaTek og NVIDIA lægger grundlaget for en ny kategori af armbaserede højtydende pc'er," sagde PC Tseng, general manager for MediaTeks intelligente multimedieforretningsenhed.

Du kan se RTX on ARM-demoerne, der blev vist på GDC 2021 nedenfor:

NVIDIA annoncerede også udgivelsen af seneste version af Studio Drivers der officielt understøtter to af de mest populære spilmotorer - Unity og Unreal Engine - sammen med Toolbag, Omniverse og mere.