Tencent bygger en cloud-spilplatform i samarbejde med Huawei

Ifølge en nylig rapport fra Reuters bygger Kinas Tencent Holdings sin egen cloud-spiltjeneste i samarbejde med Huawei.

Cloud-spiltjenester er blevet mere og mere populære i løbet af det sidste år, hvor flere store spillere som Nvidia, Google og Microsoft kæmper om en del af kagen. Mens Nvidia var blandt de første store mærker, der kom ind i rummet med sine GeForce NOW-tjeneste, blev det snart efterfulgt af Google Stadia og Microsofts xCloud. Nu, som ifølge en nylig rapport fra Reuters, Kinas Tencent forbereder sig også på at komme ind i cloud-spilområdet i samarbejde med Huawei.

Ifølge rapporten har Tencent Holdings allerede lanceret et co-innovationslaboratorium i samarbejde med Huawei for at udvikle den kommende cloud-spiltjeneste. Tjenesten, som i øjeblikket kaldes GameMatrix, vil bruge Huaweis Kunpeng-serverprocessorer og de to virksomheder vil også udforske flere veje som kunstig intelligens og augmented reality i spil. For de uvidende er Tencent verdens største spilvirksomhed med ejerskab af League of Legends-udvikleren Riot Games og en stor andel i Epic Games. Derfor kan vi forvente store ting fra virksomhedens cloud-spiltjeneste, når den bliver gjort tilgængelig for brugerne.

For så vidt angår sine konkurrenter, gør Nvidia og Google brug af Intel-hardware til deres cloud-spiltjenester. Som pr det her Reddit stolpe, gør Nvidia brug af Intels Xeon E5-2697 CPU, kombineret med Nvidia Tesla P40 GPU'er. På den anden side, denne rapport fra ExtremeTech afslører, at Google Stadia også er drevet af Intel CPU'er, men vi har ingen oplysninger om de nøjagtige specifikationer for den hardware, der bruges af tjenesten. Uanset hvad, ville det være fantastisk at se, hvordan Huaweis hardware klarer sig i forhold til Intels, når Tencents GameMatrix-tjeneste gøres tilgængelig for brugere over hele verden. Lige nu har vi ingen oplysninger om udgivelsestidslinjen for den kommende cloud-spiltjeneste.


Kilde: Reuters