Halo: MCC fungerede på Steam Deck, og nu gør det det ikke

Halo: MCC har arbejdet på Linux og Steam Deck for single player, men den seneste tilføjelse af EAC-understøttelse ser ud til at have brudt det hele fuldstændigt

Som Steam dæk kommer ud i flere hænder er der flere og flere ivrige spillere, der forsøger at spille deres store biblioteker på den håndholdte. Listen over verificerede og officielt spilbare titler er allerede over 2.000 og stiger dag for dag, en monumental præstation for Valve og dens Proton-speciale sauce. Der er dog stadig en anstødssten; anti-cheat software. Og det er historien om båndet, når det kommer til Steam Deck og generel Linux-understøttelse af Microsofts Halo: The Master Chief Collection (MCC).

Halo: MCC bruger Epic's Easy Anti Cheat (EAC) på sin multiplayer, og indtil nu har det været en vejspærring for alle, der forsøger at spille gennem Proton. Selvom EAC blev opdateret før Steam Deck-lanceringen til at understøtte Linux. Så da en kæmpe opdatering ankom den 11. april, der bragte de nødvendige rettelser til EAC på Linux, havde Steam Deck-ejere straks en grund til at fejre. Eller måske bare for at være håbefuld. Ak, som det frygtløse team hos GamingonLinux fandt ud af, var håbet kortvarigt.

Det frustrerende er ikke, at EAC endelig ikke har aktiveret multiplayer-understøttelse — selvom det stadig er frustrerende — det er, hvad der engang virkede, nu ikke ser ud til at gøre det. Det er ikke officielt blevet annonceret, at Microsoft havde til hensigt at begynde at understøtte Steam Deck og Linux med denne opdatering, men alligevel. I betragtning af at EAC skal aktiveres af udvikleren, er det svært at tro, at det var et uheld.

Halo: MCC single player har fungeret ret godt på Linux i nogen tid, og mens jeg ikke har det personligt spillede det på Steam Deck endnu, jeg har nydt en super glad spartansk sjov tid på min Linux stationær pc. Og den var rigtig god, uden tvivl mere stabil gennem Proton, end jeg havde oplevet gennem Windows. Heldigvis accepterer Linux-fællesskabet sjældent nederlag, og for dem, der i det mindste ønsker at spille singleplayer-spillene, er der en løsning, der kan anvendes.

Forhåbentlig er dette tænkt som support til multiplayer på Steam Deck, især med den tilføjede pc/konsol crossplay-understøttelse introduceret i samme opdatering. Men hvor hurtigt det kan blive ordnet er nogens gæt. Men snart, tak!

via GamingonLinux