Spiludviklere kan bruge Razers opdaterede Haptic Composer til at tilføje haptisk feedback til deres spil nemmere, og nu er det gratis at bruge.
Razer har annonceret, at Interhaptics SDK og designværktøjer nu er gratis tilgængelige for spiludviklere. Dette vil gøre det lettere for udviklere at designe spiloplevelser, der udnytter haptisk feedback på forskellige slags enheder, hvilket resulterer i mere fordybende spiloplevelser. Tidligere i år havde Razer erhvervet hele Interhaptics og udvidede sin indsats for at udvikle haptiske oplevelser.
Den nye, gratis at bruge Interhaptics SDK inkluderer Haptic Composer, et værktøjssæt for udviklere til at designe haptiske oplevelser, med alle dets eksisterende funktioner, herunder understøttelse af tre forskellige haptiske opfattelser (vibration, tekstur og stivhed). Haptic Composer har dog også en helt ny brugergrænseflade og inkluderer nu et udvalg af forudlavede haptiske effekter, der kan nemt tilføjes til et spil, samt muligheden for at importere lydfiler og skabe haptiske effekter baseret på dem.
Det skulle gøre det væsentligt nemmere at implementere haptisk feedback i et spil, da du kan starte med det samme med en profil, der matcher dit spils lyd. Når du først har importeret en lydfil, kan den haptiske oplevelse justeres, og forudindstillede effekter kan anvendes oven på den for at skabe den oplevelse, udviklere ønsker.
Ud over Haptic Composer inkluderer Interhaptics SDK adgang til et standard Unity SDK for at hjælpe udviklere med at implementere effekterne i spil på Android, iOS og Meta Quest-headsettet, og der er en test-app tilgængelig til disse platforme, så du kan teste de oplevelser, du design. Der er også en separat PlayStation 5 Unity SDK, som giver udviklere mulighed for at designe oplevelser til DualSense-controlleren med understøttelse af bredbåndshaptik og de adaptive triggere på controlleren.
Razers mål er at levere en multiplatformsløsning til at skabe haptiske oplevelser, så udviklere nemt kan skabe disse oplevelser og bringe dem over til forskellige slags enheder uden at skulle lære forskellige processer for hver platform. Det Interhaptics hjemmeside nævner også et Unreal Engine SDK, der kommer snart, så forhåbentlig vil disse værktøjer være tilgængelige for endnu flere spil i den nærmeste fremtid. Det ville også være fantastisk at se dem blive understøttet på andre platforme, såsom Nintendo Switch og Xbox-konsoller, men intet er blevet annonceret på den front.
Hvis du er interesseret, kan du download Interhaptics SDK og designværktøjer her.