Journey to the Savage Planet, det eneste spil, der blev udgivet af Stadia Games & Entertainment, var brudt, men en rettelse er rullet ud.
Googles Stadia har været en rutschebane fra start til slut. For dem, der ikke er klar over, er Stadia en cloud-spilstreamingtjeneste (ikke ulig NVIDIAs GeForce NOW og Microsofts xCloud), der kan streame spil fra en kraftig maskine i et servercenter i nærheden af dig til en af dine enheder. Du kan købe spil på Stadia eller betale for Pro-abonnementet for at få nogle gratis spil hver måned. Med nyheder, som Google har lukke sit eget in-house SG&E spilstudie, mange er bekymrede over, at tjenestens dage er talte. Da platformen først blev lanceret, lovede Google, at Stadia vil være fremtiden for gaming, og at de var forpligtet til at udvikle førsteparts-titler, der vil være eksklusive til platformen. Men så lukkede virksomhedens to SG&E-studier ned, og det eneste spil, der nogensinde blev udgivet under dets bælte, var Rejsen til den vilde planet... et spil, der har været brudt på platformen i næsten tre uger nu, ifølge brugere på Reddit.
Først rapporteret på /r/Stadia 19 dage siden, problemet var ret nemt at løbe ind i. Bare start Rejsen til den vilde planet, vælg single-player eller co-op, og spillet vil fryse. Der er ingen løsninger, og brugere, der ønskede at spille spillet, kunne ikke. Hvad mere er, fordi Typhoon Studios, videospiludviklingsfirmaet, der blev opkøbt af Google og blev en del af SG&E, var mange bekymrede for, at disse problemer måske aldrig bliver løst. Mens nogle medarbejdere blev sluppet efter nedlukningen af SG&E, blev mange også flyttet til nye roller i Google. Der blev lavet et nyt indlæg i går på /r/Stadia fra den samme bruger, som oprindeligt havde rapporteret problemet, hvor brugeren havde forsøgt at kontakte både Google-support og 505 Games-support. Brugeren kontaktede 505 Games, fordi virksomheden var ansvarlig for at udgive spillet på konsoller og på Microsoft Windows. 505 Games' kundesupport fortalte brugeren, at ansvaret for en rettelse på Stadia-versionen udelukkende påhviler SG&E.
En talsmand for Google svarede i går på subreddit.
"Hej folkens, jeg forstår, hvor frustrerende denne situation er, og jeg beklager den forsinkede opdatering. Vi arbejder aktivt med vores partnere for at finde en løsning, og jeg vil gøre mit bedste for at videregive opdateringer."
Men tidligere i dag bekræftede, at en rettelse ruller ud:
"Hej alle sammen, dette problem skulle nu være løst. Tak igen for din tålmodighed, og lad os venligst vide, hvis problemet fortsætter fra din side."
Desuden kontaktede en talsmand for Google for at bekræfte, at studierne bestående af Stadia Games & Entertainment (inklusive Typhoon Studios) stadig er ansat hos Google fra nu af. Typhoon Studios, får vi at vide, hjalp med at skabe patchen til Rejsen til den vilde planet der rullede ud tidligere i dag.
Denne artikel blev opdateret kl. 13:57 ET for at afspejle, at en patch er rullet ud for at løse disse problemer, og at de studier, der omfatter SG&E, stadig er ansat hos Google.