Facebook lancerer en cloud-spiltjeneste til gratis-to-play-mobilspil

Facebook har afsløret en ny cloud-spiltjeneste, der vil give adgang til gratis-to-play-spil på Android og på nettet.

Facebook Gaming på mandag afsløret en ny cloud-streaming-spiltjeneste, selvom den er lidt anderledes end hvad du kunne forvente. I stedet for at give adgang til pc- eller konsolspil som Stadia, GeForce NOW og Xbox Game Streaming, har Facebooks nye tjeneste adgang til gratis mobilspil.

"Cloud-spil handler om at udvide de typer spil, vi allerede tilbyder, så vi starter med det format, folk nyder at spille på Facebook: gratis spil," sagde Jason Rubin, VP for Play, Facebook. "Det er en af ​​grundene til, at vi begynder med spil, der typisk spilles på mobile enheder." Facebook sagde mere end 380 millioner mennesker spiller spil hver måned på den sociale platform, så virksomheden mener, at der er en stor mulighed her. For nu er den sociale gigants service ikke beregnet til at erstatte din yndlingsspilhardware, men det betyder ikke, at virksomheden ikke i sidste ende vil konkurrere på det samme marked som Microsoft, NVIDIA, Google og Amazon.

"Vi tror på den langsigtede fremtid for cloud-spil, men vi vil ikke forsøge at imponere dig med vidunderne i vores datacentre, komprimeringsalgoritmer, opløsninger eller frames per sekund," sagde Rubin. Rubin fortsætter med at sige, at han ikke ønsker at oversælge fremtiden for cloud-spil, hvilket tilsyneladende antyder platforme som Stadia eller Amazons nyligt annoncerede Luna har gjort netop det.

Hvis du undrer dig over, hvad Facebooks endelige mål er med denne tjeneste, er det sandsynligvis at gøre med potentialet til at sælge annoncer. Virksomheden skitserer, hvordan spiludviklere kan implementere "sky-spilbare annoncer så folk med det samme kan prøve et spil på Facebook." Disse "interaktive demoer," siger Facebook, udvisker grænsen mellem spil og annoncer, er billigere og tidskrævende at lave og giver mulighed for, at "flere stykker kreativt [at] køre fra en enkelt APK."

Facebooks cloud-spiltjeneste vil først lanceres i USA, med tilgængelighed i Californien, Texas og stater i det nordøstlige og midt-atlantiske hav, inklusive Massachusetts, New York, New Jersey og mere. Der forventes større tilgængelighed i de kommende måneder. Hvad angår den type spil, du kan få adgang til, sagde Facebook, at det første sæt spil i den nye tjeneste inkluderer Asfalt 9: Legends, Mobile Legends: Adventure, PGA Tour Gold Shootout, Solitaire: Arthurs fortælling, WWE SuperCard, og Dirt Bike Unchained. Efterhånden som tjenesten øges, vil dens bibliotek udvides med tilføjelse af action- og eventyrspil. Disse cloud-streamede spil vil eksistere side om side med Facebooks eksisterende katalog over øjeblikkelige spil, der er bygget i HTML5.

Indtil videre er Facebooks nye cloud-spiltjeneste kun tilgængelig på Android og på nettet, hvilket betyder, at iOS-brugere igen går glip af noget. "Selv med Apples nye cloud-spilpolitik ved vi ikke, om lancering på App Store er en farbar vej," sagde Rubin. Facebook er tydeligvis ikke glad med at være ude af stand til at lancere tjenesten på iOS, men det er muligt, at virksomheden kan efterligne, hvad Amazon har gjort med Luna. Luna er tilgængelig på iOS som en progressiv webapp (PWA), en vej, der Microsoft forfølger angiveligt, men fremtiden for denne metode er usikker i betragtning af Apples konservative holdning til cloud-spiltjenester og webapp-standarder.

Facebook Cloud spil