Microsofts implementering af virtualiseringsbaseret sikkerhed i Windows 11 ser ud til at hæmme nogle pc'ers spilydelse. Bør du være bekymret? Lad os finde ud af det.
Microsofts Windows 11 er nu tilgængelig, og du kan få den op at køre på din pc ved blot at følge nogle få nemme trin. Som beskrevet i detaljer vores fulde anmeldelse af Windows 11, er der en masse forbedringer denne gang, som fortjener din opmærksomhed, og vi anbefaler stærkt at opgradere dine pc'er til det nye operativsystem. Men hvis du er en gamer, er du sandsynligvis i tvivl om, hvorvidt du skal trykke på opdateringsknappen. Nå, det var jeg også, især efter at have kendt til Microsofts implementering af Virtualization-based Security (VBS).
For de uindviede bruger VBS hardwarevirtualiseringsfunktioner til at skabe og isolere en sikker hukommelsesregion fra det normale operativsystem. Denne sikre del af hukommelsen kan bruges til at være vært for en række sikkerhedsløsninger, hvilket forhindrer dem i enhver sårbarhed i hovedoperativsystemet. Microsoft
fremhæver Hypervisor-Enforced Code Integrity (HVCI) som et eksempel i sin artikel om VBS.Lang historie kort, implementeringen af VBS ser ud til at påvirke spilydelsen negativt på maskiner, der kører på Windows 11. UL Benchmarks bekræftede det samme gennem sine resultater i en pressemeddelelse. Fra hvad vi ved indtil videre, ser det ud til, at VBS ikke vil være aktiveret som standard, hvis du opgraderer fra Windows 10. Det ser dog ud til at være et problem i nogle tilfælde af rene installationer. De fleste nye maskiner fra OEM'er vil også have det aktiveret som standard, hvilket betyder, at dine nye bærbare og stationære computere sandsynligvis vil blive ramt af ydeevnen, mens du spiller.
Før jeg opdaterede min primære spillemaskine til Windows 11, besluttede jeg at lave nogle test for at se, om ydeevnen virkelig bliver påvirket. Og hvis ja, hvor meget præcist? Mange spillere i samfundet er nysgerrige efter at kende resultaterne for dette særlige scenarie, hvor de opgraderer et eksisterende Windows 10-system til det nye operativsystem.
Gaming Performance Delta
Her er et hurtigt kig på specifikationerne for det system, der blev brugt til denne test -
Specifikation |
Testenhed |
---|---|
Processor |
11. generation af Intel Core i7-11800H @ 2,30 GHz basisur |
Chipsæt |
Intel HM570 |
vædder |
32 GB DDR4 |
GPU |
Nvidia GeForce RTX 3080 bærbar, 16 GB GDDR6 VRAM |
Opbevaring |
2TB NVMe SSD |
Operativ system |
Windows 10 Home 20H2 -> Windows 11 Home 21H2 |
Den bærbare computers driftstilstand blev indstillet til 'Performance'-tilstand for at sikre, at vi affyrer alle cylindre, og at blæserens hastighed var sat til det maksimale under hele testprocessen. Jeg forsøgte også at eliminere de eksterne faktorer som at opretholde en omgivelsestemperatur på 25°C, lukke alle baggrundsapplikationer (undtagen overvågningssoftwaren) osv.
For at måle ydeevnen endte jeg med at køre en masse 3DMark-tests og et par AAA-titler med et indbygget benchmarking-program. Okay, tid til resultaterne nu -
3DMark test |
Score på Windows 10 |
Score på Windows 11 |
---|---|---|
Tidsspion |
10,637 |
10,813 |
Time Spy Extreme |
5,278 |
5,303 |
Brandangreb |
22,414 |
22,558 |
Disse resultater, selv for et utrænet øje, bør ikke rejse et rødt flag. Ydelsesdeltaet er her et godt stykke inden for fejlmarginen. Og jeg bemærkede ikke nogen større problemer i den måde, både CPU og GPU opførte sig på, mens jeg kørte testen. Vi gik hurtigt over til spiltesten og hentede en masse titler med et benchmark i spillet eliminere den menneskelige fejl ved at krydse en anden scene, der kan have en varierende indflydelse på resultater. Så hvordan gik det?
Spil |
Gns FPS på Windows 10 |
Gns FPS på Windows 11 |
---|---|---|
Shadow Of Tomb Raider (1440p | RT Ultra-indstillinger) |
61 |
59 |
Shadow Of Tomb Raider (1080p | RT Ultra-indstillinger) |
83 |
85 |
Metro Exodus Enhanced Edition (1080p | RT & DLSS Ultra-indstillinger) |
93 |
94 |
Far Cry New Dawn (1440p | Ultraindstillinger) |
84 |
85 |
Far Cry New Dawn (1080p | Ultraindstillinger) |
87 |
93 |
Som du kan se, så jeg på en marginal forskel i præstationer mellem de to løb. Det hjælper, at vi testede spil og programmer, der skalerer meget godt på tværs af forskellig hardware, men det ser ud til at være et lovende resultat. Der var heller ikke noget usædvanligt ved de enkelte komponenter, hvilket betyder, at der ikke var nogen begrænsende faktorer, der påvirkede ydeevnen fra hverken OS-siden eller på anden måde.
Forskellen i termik er heller ikke uden for fejlmarginen, hvilket betyder, at alle komponenter fungerer, som de ville i en optimal tilstand.
Et hurtigt kig på GPU-termikken viser, at temperaturerne var omkring 70°C-mærket, mens man kørte Far Cry New Dawn-benchmark i begge operativsystemer. Husk, at de omgivende temperaturer blev holdt i skak for begge tests. Jeg så lignende resultater, mens jeg overvågede Metro Exodus Enhanced Edition, men temperaturerne var på den højere side (op til 80°C) i begge tilfælde. Men igen, der er heller ingen røde flag her for at vise os, hvordan ydeevnen bliver forkrøblet i den ene version af operativsystemet end den anden.
Er der et præstationshit i Windows 11?
Baseret på vores test og de tal, vi har vist i dette stykke, var vi ikke i stand til at måle nogen signifikant forskel i ydeevnen. Nå, det er egentlig ikke overraskende, for som tidligere nævnt er VBS ikke aktiveret som standard under opgradering fra Windows 10 eller endda med en manuel installation af en ny kopi. Når man ser på vores observationer, er det dog sikkert, at der ikke er nogen forskel i spilydelse eller kompatibilitetsproblemer på grund af det nye operativsystem. Jeg har endnu ikke testet en maskine, der kører Windows 11 med VBS aktiveret, så det er for tidligt at udtale mig om det. Udover det kan vi altid vente på, at Microsoft tilføjer deres officielle ord om den igangværende drilleri omkring VBS.
Hvis du stadig sidder på opdateringsknappen og spekulerer på, om det vil forhindre dig i at spille dine yndlingsspil, så er der ikke noget at bekymre dig om. Selvfølgelig vil vi fortsætte med at teste forskellige applikationer for at se, om vi ender med at ramme nogle store bump undervejs. Når det er sagt, tror jeg, at Windows 11 ikke har flere store problemer eller fejl end dem, vi allerede kender til, og det ser ud til at håndtere spil godt. Jeg ville elske at vide dine tanker og meninger om Windows 11 og skrive en linje om din spiloplevelse i Windows 11. Godt spil!