Spil på Windows 11 vil se bedre ud og indlæses hurtigere takket være Xbox-teknologi

click fraud protection

Microsoft har annonceret et væld af nye spilfunktioner, der kommer til Windows 11, inklusive Auto HDR, Direct Storage og indbygget Game Pass.

En stor fordel, som Windows-maskiner har i forhold til Mac-computere, er, at de er mere velegnede til spil, og Microsoft søger at udbygge dette førende med en række nye forbedringer på vej til Windows 11. Ved dagens store Windows-begivenhed tog Microsofts vicepræsident for Xbox, Sarah Bond, den virtuelle scene for at annoncere en lang række opdateringer til pc'ens spilydelse.

Auto HDR

En af de vigtigste funktioner inkluderet i den gratis Windows 11-opdatering er Auto HDR, der, som navnet antyder, automatisk konverterer en standard dynamic range (SDR)-kilde til et HDR-billede. Microsoft har brugt en maskinlæringsmodel til korrekt tonekortlægning af farve- og lysstyrkedata.

Denne teknologi debuterede med nye Xbox Series X|S og har været inde test med Windows 10 Insiders men er ved at opgradere til stabil status med udgivelsen af ​​Windows 11. Bond sagde, at mere end 1.000 spil bygget på DirectX 11 eller højere automatisk vil blive forbedret på Windows 11-enheder, uden at spilleren eller udvikleren behøver at gøre noget. Selvfølgelig forventes spillere at have en HDR-kompatibel skærm eller fjernsyn for at drage fordel af de forbedrede farver.

Hej du, du er endelig vågen

Direkte opbevaring

En anden funktion fra Xbox Series X|S, der kommer til Windows 11 senere i år, er Direct Storage API, som er en del af DirectX 12 Ultimate API. Med denne funktion vil spil have hurtigere indlæsningstider og forbedret grafik, da det vil være hurtigere for dem at indlæse aktiver til GPU'en uden at køre i CPU'en. Andre forbedringer, der er muliggjort af denne teknologi, inkluderer større trækafstande og mere teksturvariation, hvilket giver spilproducenter mulighed for at udvide omfanget af deres spilverdener.

Direct Storage API kræver et højhastigheds SSD-drev for at opfylde gennemløbskravene til at omdirigere I/O-kald for 3D-grafiske aktiver til GPU'en. Specifikt skal du bruge en "1 TB eller mere NVMe SSD til at gemme og køre spil, der bruger 'Standard NVM Express Controller'-driveren" ifølge Microsoft. Som ArsTechnica påpeger, at Xbox Series X|S er afhængige af drev, der er klassificeret til PCI 4.0-hastigheder, så det er uklart, om et NVMe PCI 3.0-drev vil være kompatibelt.

Udover en hurtigere SSD, har du også brug for en GPU, der er kompatibel med DirectX 12 Ultimate. NVIDIAs RTX 2000- og RTX 3000-serier er kompatible, ligesom AMDs RDNA 2-linje.

Microsoft siger, at "DirectStorage Optimized" Windows 11-pc'er er konfigureret med den hardware og de drivere, der er nødvendige for at aktivere denne funktion, så hold øje med den branding i de kommende måneder.

Xbox Game Pass og Cloud Gaming Integration

Windows 11 vil også integrere Xbox-appen dybere ind i systemet, inklusive integreret understøttelse af Xbox Cloud Gaming-tjenesten, så brugere kan streame spil direkte til pc'en. Du skal selvfølgelig stadig bruge et Xbox Game Pass Ultimate-abonnement til skyspil. Microsoft er især startet for nylig ved hjælp af en flåde af Xbox Series X-konsoller for at forbedre troskaben og reducere latensen af ​​sin cloud-spiltjeneste.

Denne artikel blev opdateret kl. 15:54 ET for at inkludere flere oplysninger om Direct Storage API.